經(jīng)典太空RTS游戲《家園3》宣布亮相科隆游戲展,明年2月發(fā)售
8月21日消息,《家園3》(Homeworld 3)是由 Blackbird Interactive 開發(fā)、
Gearbox Software 發(fā)行的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,IT之家經(jīng)過查詢得知,
該游戲原定于 2023 年發(fā)售,目前已延期至 2024 年 2 月發(fā)售。
《家園3》的官方社交媒體賬號(hào)日前宣布,
官方將在即將舉辦的科隆游戲展上,為玩家?guī)碛螒虻淖钚孪?/strong>。

這款經(jīng)典的太空 RTS 在去年的科隆游戲展期間就展示了游戲玩法及實(shí)操,
官方此前介紹了關(guān)于游戲音頻設(shè)計(jì)和增強(qiáng)視覺效果的內(nèi)容,并表示《家園》此前游戲
過場動(dòng)畫均為 2D,而在《家園 3》游戲中,過場動(dòng)畫及打光采用虛幻引擎 4?
系列工具打造,以提供“電影級(jí)效果”。
而在語音方面,每艘船都有兩種聲音:主要聲音是艦長的聲音,
專注于對(duì)玩家命令的直接反應(yīng),重要事件的通知,例如與敵艦接觸,
以及一些精選的風(fēng)味事件。這個(gè)信息層清晰且(大部分)簡潔,
從所有距離范圍內(nèi)都能清晰地聽到,旨在讓玩家了解情況并了解情況。
第二種聲音是船上的戰(zhàn)術(shù)軍官的聲音,這個(gè)角色專注于上下文對(duì)話。
這種語境風(fēng)味層充滿個(gè)性,只有在飛船的一定范圍內(nèi)才能聽到,
旨在為太空的真空注入生命。
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