《真·女神轉(zhuǎn)生1 VX》野火加強(qiáng)版(暫定)宣傳&發(fā)布

光明的選民所遵守的「光明的秩序」
還是依靠自己的力量所爭取的「混沌的自由」……
? 前言
起因是這樣的。
近幾個月(當(dāng)時為2021-12-31)隨著《真·女神轉(zhuǎn)生5》的發(fā)布,隨之而來的熱烈反響讓我開始有興趣了解這個系列。
沒有機(jī)子的我,只是翻看了諸如《真5》發(fā)布前的每日惡魔介紹,部分仲魔交涉特別對話的視頻。其后我又把視線轉(zhuǎn)向了《真1》《真2》的劇情解析,《真IF》的系統(tǒng)介紹等早期作品的內(nèi)容。
不管是別出心裁的仲魔和游戲設(shè)計還是跌宕而深意的故事劇情都讓我興致盎然。
意猶未盡的我,突然意識到幾年前機(jī)緣巧合下載的《真·女神轉(zhuǎn)生1 VX》野火版許久未動,就開始了嘗試游玩。
雖然畫面和各種系統(tǒng)略顯粗糙,甚至還有很多問題,但這樣的完成度依然讓我感到驚訝,從中深刻感受到VX版原作者和野火版制作人員的用心。
而我身為一個對RMVX還算熟練的RPG Maker使用者,便被這股熱情所吸引,不自覺地開始了改版的制作。
最終歷經(jīng)半個月左右的日夜鏖戰(zhàn),我得以在元旦之際,為大家獻(xiàn)上這份微不足道的贈禮。
雖然作為初版可能還有很多不足,但這也是我將全心全意投入其中的制作。希望大家能從中感受到這份用心,以及最重要的是玩得愉快。
還有也希望我自己能有時間,把來不及處理的很多問題解決了吧。
? 簡介
?野火加強(qiáng)版(暫定名)是以《真·女神轉(zhuǎn)生1 VX》野火版(v3.0)為基礎(chǔ)的二次改版。致力于優(yōu)化游戲操作體驗和修復(fù)BUG(新增游玩內(nèi)容較少),與此同時盡量向原作靠攏。
?本改版是個人贊嘆VX原版及野火版完成度和惋惜繁多殘留問題,因此而來的即興之作。由于生活和事業(yè)上的諸多事務(wù),無法保證頻繁更新,但也會盡量去處理問題。
?歡迎提出建議和反饋問題,關(guān)注版本更新請加入本改版的官方(開發(fā)者)討論QQ群:279764588
?游戲更新/下載鏈接:
藍(lán)奏云:https://arashi-lei.lanzouv.com/b03j6iqsb 密碼:smt1
MEGA:https://mega.nz/folder/sc92nDzK#t4LqVU4qwkwrKvJdKcRMTg
(更新頻率:群文件>>藍(lán)奏云>MEGA)
? 常見問題
Q:如何啟動游戲?
A:運行“Game.exe”(請勿重命名該文件,否則會導(dǎo)致游戲無法啟動)
Q:“Game.rvproj”是什么?
A:是用來打開游戲工程文件的。(需要先安裝RMVX【不是ACE】)進(jìn)入調(diào)試模式也需要在工程中啟動游戲。一般玩家無需理會,可以刪除。
Q:游戲時彈出窗口說什么“無法找到文件”怎么辦?
A:首先請確定“無法找到文件”后面跟著的文件名是否是亂碼,如果是的話很可能是解壓軟件的問題,請試著轉(zhuǎn)區(qū)或轉(zhuǎn)碼后再重新解壓游戲。
否則可能是素材缺失或BUG,重新解壓后仍出現(xiàn)同樣的錯誤的話,請回帖或加群將彈窗截圖或游戲目錄下的“error.log”文件發(fā)送給我。
Q:游戲時彈出窗口說什么“腳本第多少行發(fā)生了什么什么”怎么辦?
A:顯然游戲出錯了,請回帖或加群將游戲目錄下的“error.log”文件發(fā)送給我來幫助排查問題。(最好附帶發(fā)生錯誤當(dāng)時的具體情況)
Q:文件夾里的“error.log”是什么?
A:游戲的錯誤日志,每當(dāng)游戲報錯時(非調(diào)試模式下)就會生成和寫入具體信息??梢詣h除。
Q:版本更新后如何繼承舊版存檔?
A:將舊版游戲目錄下的“Saves”文件夾剪切粘貼到新版游戲目錄下即可。(如果新版內(nèi)容變化過大,可能無法使用舊版存檔)
Q:用手機(jī)打不開游戲/報錯。
A:首先這是電腦游戲。手機(jī)可以嘗試使用JoiPlay模擬器,但兼容性不好,可能出現(xiàn)一些由模擬器引發(fā)的無法解決的問題(主要是顯示方面)。因個人精力原因與技術(shù)原因,游戲?qū)δM器的支持有限,只會盡量保持最低限度的正常運行。反饋問題請注意這點,還請諒解。一些目前已發(fā)現(xiàn)的問題詳見「已知問題」。
Q:玩著玩著突然游戲窗口就卡住,然后閃退了。
A:詳見「已知問題」。
? 操作說明
?。ù蟛糠植僮骺梢栽谟螒蛟O(shè)置中修改)
?基本操作
「方向鍵」(默認(rèn)對應(yīng)鍵盤的↓←→↑和Num2/4/6/8鍵)移動(光標(biāo)和角色等)
「C」(默認(rèn)對應(yīng)鍵盤的Z、空格、回車鍵)確認(rèn)/繼續(xù)文字顯示(對話中)
「B」(默認(rèn)對應(yīng)鍵盤的X、Esc、Num0鍵)取消/打開菜單(地圖中)/取消自動戰(zhàn)斗(自動戰(zhàn)斗時)
「A」(默認(rèn)對應(yīng)鍵盤的Shift鍵)按住以加速移動(2D地圖中)/切換顯示內(nèi)容(隊伍狀態(tài)窗口顯示時)
「X」(默認(rèn)對應(yīng)鍵盤的A鍵)加速文字顯示(對話中)/加速戰(zhàn)斗動畫(戰(zhàn)斗中)/切換選擇后備仲魔(戰(zhàn)斗外物品、技能、治療)
「Y」(默認(rèn)對應(yīng)鍵盤的S鍵)暫無用途
「Z」(默認(rèn)對應(yīng)鍵盤的D鍵)暫無用途
「L」(默認(rèn)對應(yīng)鍵盤的Q、PageUp鍵)向前翻頁(選項和狀態(tài)類窗口)/切換自動戰(zhàn)斗(戰(zhàn)斗中)
「R」(默認(rèn)對應(yīng)鍵盤的W、PageDown鍵)向后翻頁(選項和狀態(tài)類窗口)/顯示樓層地圖(3D地圖中)/更改當(dāng)前角色裝備(戰(zhàn)斗中)
?系統(tǒng)操作
「Ctrl」瞬間顯示全部文字、繼續(xù)文字顯示(對話中)
「Tab」切換游戲變速(長按取消變速)(請勿過度依賴此功能,可能導(dǎo)致游戲不穩(wěn)定)
「F2」切換幀數(shù)(FPS)顯示,開啟將顯示在游戲窗口標(biāo)題名后面
「F11」保存游戲截圖,會將當(dāng)前游戲畫面截圖保存到游戲目錄下的“Screenshots”文件夾中
「F12」重置游戲,返回到標(biāo)題畫面(不推薦使用,因游戲引擎自身問題極易引發(fā)閃退及未知錯誤,作為替代可同時按下Shift+F12鍵直接重啟游戲)
「Alt+Enter」切換全屏(不推薦,如有需要建議拉伸窗口邊框調(diào)節(jié)尺寸,同時按住Shift鍵可以以x0.25倍為單位縮放)
?“調(diào)試模式”限定
「Ctrl」按住以穿墻移動(地圖中)
「Alt」打開快捷調(diào)試菜單(地圖中),包括隊伍恢復(fù)、獲得全物品等簡單功能
「F5」打開存檔畫面(地圖中)
「F6」切換不遇敵(地圖中)
「F8」打開調(diào)試菜單2(地圖中),主要用于傳送和公共事件測試
「F9」打開調(diào)試菜單1(地圖中),包括開關(guān)、變量、物品、角色等的修改功能
「F10」切換至控制臺輸入(需要有RGSS代碼知識,如誤觸請在控制臺窗口直接按回車鍵以返回)
? 已知問題
?目前已發(fā)現(xiàn)的,使用JoiPlay模擬器時特有的問題:【僅作記錄,因精力和技術(shù)原因不保證修正】
1、切換場景到3D地圖時,會有約半分鐘(個人測試為18秒左右)的黑屏加載時間?!灸壳耙咽謩有拚?。實際為路徑檢索的問題,JoiPlay里推薦啟用“目錄緩存”選項】
2、字體樣式略微異常,游戲中全部使用的同一種字體。
3、無法使用輸入法打字。【目前已手動適配】
4、本應(yīng)半透明繪制的文字被不透明繪制?!灸壳耙咽謩有拚?br> 5、無畫面漸變效果。(Graphics.transition)【目前已手動修正。JoiPlay里必須禁用“跳幀”選項】
6、2D地圖的圖塊可視狀態(tài)異常,某些情況下整體不顯示?!灸壳耙咽謩有拚?br> 7、無法自動轉(zhuǎn)換部分繁體字。
8、夢場景的虛幻特效沒有動態(tài)效果。
?切換場景和重置游戲時游戲可能閃退(Win10測試下),目前無解。懷疑是原作者腳本寫法有問題導(dǎo)致的內(nèi)存泄露。另盡量不要直接按F12重置游戲,由此導(dǎo)致的閃退是游戲引擎本身的問題。
?各種物品、裝備和技能的名稱和描述文本存在問題、敵人圖鑒未翻譯。均為野火版的遺留問題,這里因時間不足來不及校對。
? 責(zé)任相關(guān)
?《真·女神轉(zhuǎn)生(Shin Megami Tensei)》游戲原作為Atlus版權(quán)所有,本作品僅為同人游戲,與Atlus沒有直接關(guān)系。
?本改版所有變更內(nèi)容與野火版和VX原版作者(參與人員)沒有任何關(guān)系。
?因野火版參與人員零散,我僅和“立仆芋頭”就本改版的事聯(lián)系過。如果您是野火版制作的參與人員,對本改版有任何意見和建議歡迎及時聯(lián)系。
?請勿公開分流、販賣該游戲,轉(zhuǎn)載發(fā)布請事先聯(lián)系我(僅作知曉、如無特殊情況均十分歡迎)且下載鏈接使用我發(fā)布鏈接內(nèi)的地址。
?歡迎實況/直播/游戲討論等,如有需要請隨意附上本改版的發(fā)布鏈接。
?歡迎在本改版基礎(chǔ)上自由改造和制作補(bǔ)丁,發(fā)布請聲明有以本改版為基礎(chǔ)和附上本改版的發(fā)布鏈接。
?VX原版作者未知,如有知情者歡迎告知。
?野火版參與人員:黑色杰克0、立仆芋頭、橿原淳、立仆大魔王、微塵殲滅、天衣無就、藏青衣(及女神轉(zhuǎn)生吧諸多網(wǎng)友)
?本改版(主)作者:嵐風(fēng) 雷(P1論壇ID:gqxastg/百度ID:PMPikachu)
? 截圖展示
(這里以v0.1版為準(zhǔn),僅供參考)









? 變更內(nèi)容
(后續(xù)更新內(nèi)容請參見游戲目錄內(nèi)的“更新日志.txt”)
? 2021/12/31 - 初版(v0.1)發(fā)布
?新增:添加了同時裝備劍和槍的功能。
?新增:添加了自動存檔的功能。
?新增:添加了戰(zhàn)斗行動有效的情況下最低造成1點傷害的限制。
?新增:添加了(更加)快速跳過文字顯示的功能。
?新增:添加了游戲加速的功能。
?新增:添加了游戲窗口自由拉伸和退出提醒的功能。
?新增:添加了各種調(diào)試功能。
?新增:添加了自動將繁體中文轉(zhuǎn)為簡體中文的功能,以臨時解決文本簡繁不統(tǒng)一的問題。
?新增:添加了游戲報錯時輸出錯誤日志的功能(非調(diào)試模式下)。
?新增:添加了調(diào)試模式下的控制臺。
?新增:添加了選擇戰(zhàn)斗/交涉/逃跑的一級菜單,更加貼近原作。
?新增:添加了戰(zhàn)斗中每回合需行動確認(rèn)的設(shè)定,更加貼近原作。
?新增:添加了戰(zhàn)斗中隊伍和當(dāng)前角色行動消耗彈藥數(shù)的顯示。
?新增:惡魔交涉選擇語氣時,現(xiàn)在會顯示敵我雙方的等級。
?調(diào)整:更改了主要字體的樣式,使字體更加統(tǒng)一。
?調(diào)整:更改了隊伍狀態(tài)欄的樣式,現(xiàn)在無狀態(tài)下會根據(jù)HP顯示圖標(biāo),戰(zhàn)斗中也會顯示每個角色選擇的行動。
?調(diào)整:更改了遇敵槽的樣式,調(diào)整了2D地圖時的UI布局,更加貼近GBA版。
?調(diào)整:更改了COMP畫面的樣式,現(xiàn)在會顯示當(dāng)前隊伍仲魔數(shù)及上限。召喚和送回仲魔不再回到地圖畫面。
?調(diào)整:更改了標(biāo)題畫面的樣式,添加了直接讀取最后存檔文件的“繼續(xù)”選項。
?調(diào)整:更改了存讀檔畫面的樣式,背景顏色隨存檔日期由新到舊而由綠到紅變化。更改了存檔文件的路徑。檔位上限提升至了23+1個。
?調(diào)整:更改了戰(zhàn)斗動畫和受傷動畫,使更加生動和貼近原作。
?調(diào)整:更改了游戲結(jié)束畫面,更加貼近SFC版。
?調(diào)整:更改了邪教館合體界面的樣式,改掉了未翻譯的文字?,F(xiàn)在合體動畫可以隨時按「C」或「B」鍵跳過。
?調(diào)整:更改了角色名稱輸入畫面的樣式,現(xiàn)在為打字輸入。
?調(diào)整:更改了主角名稱,N女主、L和C英雄使用了在《Shin Megami Tensei Character Profile: Steven Report I》中的名稱翻譯,其他角色使用VX原版名稱翻譯。
?調(diào)整:更改了部分譯名,更加貼合原作和官譯。
?調(diào)整:更改了部分臺詞和說明,修正排版錯誤及優(yōu)化翻譯。
?調(diào)整:更改了HP和MP槽的樣式,更加貼近PS1版。
?調(diào)整:更改了戰(zhàn)斗信息框的位置和尺寸。
?調(diào)整:更改了倒計時的樣式,更加貼近原作。
?調(diào)整:更改了一部分角色的初始裝備,使其裝備槍械。
?調(diào)整:略微調(diào)整了樓層地圖的樣式,現(xiàn)在玩家圖標(biāo)會規(guī)律閃爍以方便查找當(dāng)前位置。
?調(diào)整:調(diào)整了被捕到醫(yī)院時扣留武器的情節(jié),現(xiàn)在會在箱子里拿回所有武器。
?調(diào)整:自動戰(zhàn)斗現(xiàn)在會重復(fù)每個角色上回合的行動(包括上一場戰(zhàn)斗),無法重復(fù)的情況下會執(zhí)行攻擊。
?調(diào)整:戰(zhàn)斗中惡魔分析系統(tǒng)現(xiàn)在僅顯示每種存活敵人中第一位的信息。
?調(diào)整:優(yōu)化了游戲的內(nèi)存管理,嘗試改善閃退問題。
?調(diào)整:修正了游戲開頭起床后存檔,地名錯誤顯示為“夢”的問題。
?調(diào)整:修正了戰(zhàn)斗中送回仲魔錯位的問題。
?調(diào)整:修正了對話選項文字顏色溢出的問題。
?調(diào)整:修正了“帕斯卡”(狗)入隊后仍在家里出現(xiàn)的問題。
?調(diào)整:修正了顯示無圖標(biāo)狀態(tài)的問題。
?調(diào)整:修正了彈藥不足仍能射擊的問題。
?調(diào)整:修正了因合成“帕斯卡”(狗)等操作引發(fā)的隊伍仲魔數(shù)錯誤的問題。
?調(diào)整:修正了“濕婆弓阿賈伽瓦”出現(xiàn)在仲魔選單的問題。
?調(diào)整:嘗試修正了結(jié)局路線判斷錯誤的問題。(未詳細(xì)測試)
?調(diào)整:修正了戰(zhàn)斗勝利后多次顯示同一名成員獲得經(jīng)驗的問題。
?調(diào)整:修正了2D地圖的一部分圖塊遮擋問題。
?調(diào)整:修正了畫面震動時,撞墻會導(dǎo)致震動停止的問題。
?刪除:移除了幀數(shù)限制,現(xiàn)在會以(最高)60FPS運行。
? 2023/03/13 - v0.2更新
?新增:支持使用JoiPlay(手機(jī)端)運行,大幅改善了兼容性。
?新增:添加了多周目系統(tǒng)??梢岳^承一個武器和仲魔(重置為初始狀態(tài)),且存檔畫面將顯示已完成的結(jié)局和周目數(shù)。
?新增:添加了全局設(shè)置,支持按鍵設(shè)置和使用XBOX手柄。且為了適配手柄鍵位,調(diào)整了部分按鍵的功能。
?新增:添加了F11鍵保存游戲截圖的功能。
?新增:添加了在樓層地圖中,顯示玩家當(dāng)前坐標(biāo)和查看經(jīng)過地塊名稱的功能。
?新增:添加了VX版原版更新的C女主結(jié)局彩蛋。(“厄喀德那”/“別西卜”在隊時觸發(fā))
?新增:現(xiàn)在魔法商店可以讓未召喚的仲魔學(xué)習(xí)。同時調(diào)整了UI、修正了魔法商店學(xué)習(xí)無限制和部分操作異常的問題。
?新增:現(xiàn)在使用物品、使用技能、治療場所,可以使用「X」(默認(rèn)A)鍵來選擇未召喚的仲魔。戰(zhàn)斗外全體物品和技能的范圍也將包括未召喚的仲魔。
?新增:給陷阱(傷害、中毒、落穴、傳送)添加了地圖標(biāo)記。
?新增:給部分窗口添加了滾動條,以方便瀏覽。
?新增:仲魔合體時,可以查看選擇仲魔的狀態(tài)。
?新增:現(xiàn)在主角的運氣屬性會影響擊敗敵人時的物品掉落率。
?調(diào)整:刪減了(部分)不必要的素材文件,以精簡游戲體積。
?調(diào)整:游戲中的鍵位提示統(tǒng)一為實際按鍵,以避免歧義。
?調(diào)整:在2D地圖移動時,不再消耗MAG(生體能量)。
?調(diào)整:在2D地圖逃跑后,不再強(qiáng)制后退一步。
?調(diào)整:整體大幅下調(diào)了主角的(被附加)異常狀態(tài)成功率。
?調(diào)整:調(diào)整和統(tǒng)一了部分名詞,更加貼近原作。
?調(diào)整:調(diào)整了遇敵機(jī)制,大幅降低了遇敵率。逃跑后不會連戰(zhàn)、連戰(zhàn)最多一次、戰(zhàn)斗后遇敵槽會恢復(fù)到綠色區(qū)間、不遇敵效果結(jié)束時不會立刻遇敵。
?調(diào)整:現(xiàn)在使用能力提升物品(如:魔力之香)將恢復(fù)相差的HP和MP。
?調(diào)整:現(xiàn)在狀態(tài)界面將顯示主角的CNL屬性。
?調(diào)整:現(xiàn)在每個地點的魔人只有擊敗后才會徹底消失,未出現(xiàn)或離開的情況下切換地圖可以刷新。
?調(diào)整:現(xiàn)在事件中的隊伍全恢復(fù)將包括未召喚的仲魔。
?調(diào)整:現(xiàn)在仲魔必須存活才能被召喚。
?調(diào)整:現(xiàn)在仲魔合體時,僅需其中一個仲魔存活即可。
?調(diào)整:現(xiàn)在仲魔合體時,新仲魔的等級將最低為原仲魔等級的平均值。
?調(diào)整:現(xiàn)在選擇戰(zhàn)斗或正式開戰(zhàn)后才會播放戰(zhàn)斗BGM,更加貼近原作。
?調(diào)整:商店的物品個數(shù)選擇現(xiàn)在可以快速切換最大最小值。
?調(diào)整:調(diào)整了狀態(tài)和裝備界面,可以使用左右方向鍵來切換角色。
?調(diào)整:調(diào)整了技能界面,可以使用「L」「R」(默認(rèn)Q、W)鍵來切換角色。
?調(diào)整:更換了全鍵盤腳本,嘗試改善輸入判斷。
?調(diào)整:調(diào)整了起名界面,額外支持F5鍵結(jié)束輸入,以防遇到輸入判斷問題。
?調(diào)整:更改了幾名角色入隊時的初始裝備(劍/槍)。
?調(diào)整:更改了COMP界面的仲魔狀態(tài)信息的顯示,加入了等級、異常狀態(tài)、HP條和MP條。
?調(diào)整:更改了部分戰(zhàn)斗文本(逃跑、等級提升、習(xí)得技能、能力提升、獲得物品等)。
?調(diào)整:更改了“大天使梅塔特隆”的形象,換成了SMT2中的像素圖。
?調(diào)整:略微縮短了開始新游戲時的等待時間。
?調(diào)整:優(yōu)化了“RGSS202E.dll”文件,以嘗試排除潛在的不穩(wěn)定性。
?調(diào)整:調(diào)整了彌賽亞教徒和蓋亞教徒的交涉文本,修正了部分文本中邏輯不通的問題。(后續(xù)還需要調(diào)整)
?調(diào)整:修正了合體防具報錯的問題。
?調(diào)整:修正了結(jié)局動畫有誤的問題。
?調(diào)整:修正了尸化狀態(tài)沒有無敵效果的問題。
?調(diào)整:修正了使用效果為己方全體的物品時,物品欄不會及時刷新的問題。
?調(diào)整:修正了人類仲魔合成時,結(jié)果預(yù)覽不一致的問題。
?調(diào)整:修正了樓層地圖中,玩家圖標(biāo)錯位的問題。
?調(diào)整:修正了隊伍人數(shù)已滿時,還能在COMP菜單繼續(xù)召喚仲魔的問題。
?調(diào)整:修正了讀檔時,有時候會再次自動存檔的問題。
?調(diào)整:修正了商店物品售價不顯示千分號的問題。
?調(diào)整:修正了對話時遇敵槽依然顯示的問題。
?調(diào)整:修正了地下通路未擁有火柴盒依然能通過的問題。
?調(diào)整:修正了戰(zhàn)斗交涉時,有時候選項會錯位的問題。
?調(diào)整:修正了“大天使烏利爾”的敵群顯示成“大天使加百列”的問題。
?調(diào)整:修正了“鬼女拉彌亞”敵人位置和出現(xiàn)數(shù)量有誤的問題。
?調(diào)整:修正了主角的運氣屬性對先制/偷襲概率加成計算有誤的問題。
?調(diào)整:修正了劇情戰(zhàn)失敗時,游戲結(jié)束畫面存在異常的問題。
?調(diào)整:修正了戰(zhàn)斗結(jié)算的顯示問題,現(xiàn)在將顯示等級提升/能力提升/技能習(xí)得情況。
?調(diào)整:修正了起名界面存在預(yù)設(shè)名稱時,未及時顯示的問題。
?調(diào)整:修正了使用惡魔分析時,敵人技能超過6個會導(dǎo)致排版異常的問題?,F(xiàn)在將自動滾動顯示。另外加入了敵人是否具有DARK屬性的顯示。
?調(diào)整:修正了在COMP菜單使用STATUS指令查看仲魔狀態(tài),返回后光標(biāo)在指令窗口激活的問題。
?調(diào)整:修正了RAG店選擇“離開”時,會打開裝備界面的問題。
?調(diào)整:修正了合成“邪神奧卡斯”、“女神佐久夜姬”時出現(xiàn)“無法找到文件”的問題。
?調(diào)整:修正了“冥想”能在戰(zhàn)斗外使用的問題。
?調(diào)整:修正了魔人戰(zhàn)斗時,“愛麗絲”和“提琴手大衛(wèi)”可能連戰(zhàn)的問題。
?調(diào)整:修正了叛變路線的各種問題。(如:能回到一般N路線的場所、C和L女主出場邏輯錯亂)
?調(diào)整:修正了VR競技場遇敵不正確的問題。
?調(diào)整:修正了自動存檔不能正確根據(jù)步數(shù)保存的問題。
?調(diào)整:修正了部分地圖的顯示錯誤。
?調(diào)整:修正了部分對話文本中的錯誤。