大門左的補充說明,看不到置頂看這里
補充說明
1、帶腐朽龍鑰
2、小黑影子要么死的很快,不死的話也沒有拉怪仇恨的影響
3、最好就是鐵甲狐貍,有病毒增傷
4、視頻有一處口誤,如果打不到槍口點,往左微調(diào)就行,說成了右,左右不分了= =
5、ANI MOT都能用,我測試就是MOT,裂隙沒測,應(yīng)該也是沒問題
6、母牛/ Hildryn最好,其余甲甲存在暴斃風(fēng)險,可以嘗試夜店甲
7、可攜帶貓?zhí)?件套,不帶無敵的那個MOD,白嫖100%爆傷(寵物:無敵,技能持續(xù)時間;戰(zhàn)甲:區(qū)域內(nèi)暴擊傷害;近戰(zhàn):重?fù)舻孛胬郑?/p>
如果還有其他遺漏再做補充
無紫卡補充替換說明:
帶紫卡:重錘(80觸發(fā)+60爆傷)位置、紫卡(雙暴擊毒)位置≈80觸發(fā)+130爆傷+毒+90暴擊幾率
無紫卡:爆傷120,帶金毒(60觸發(fā)+60毒),帶個紅石頭觸發(fā)≈120爆傷+85觸發(fā)+毒
兩者爆傷差10多點,暴擊差90%
總暴擊滿觸發(fā)帶紫卡245+附近,無紫卡225附近
重錘+紫卡替換為爆傷120+金毒
地形選擇:(?為比較優(yōu)質(zhì)的圖,按星級劃分)
地形1:一般有2個出口
圖示口:????
殺怪效率一般,如果遇到這個出口+右手邊氧氣點,刷怪位置比較遠(yuǎn)。能過夜,但是前3小時容易卡黑的影子,所有圖里排名第二梯隊地形
圖示左邊口:????
殺怪效率高,刷怪近,密集度高,可過夜,穩(wěn),偶爾會卡黑的影子,所有圖里排名第二梯隊地形

地形2:
圖示口:?????
殺怪效率高,刷怪近,密集度高,可過夜,穩(wěn),目前未發(fā)現(xiàn)會卡黑的影子,所有圖里排名第一梯隊地形

地形3:
圖示口:?????
殺怪效率高,刷怪近,密集度高,可過夜,穩(wěn),略遜色地形2,目前未發(fā)現(xiàn)會卡黑的影子,所有圖里排名第一梯隊地形

地形4:
圖示口:???
殺怪效率一般,刷怪比較遠(yuǎn),密集度稀疏,6-7小時最佳,偶爾8小時,所有圖里排名第三梯隊地形

地形5:
圖示口:????
殺怪效率一般,如果遇到這個出口+右手邊氧氣點,刷怪位置比較遠(yuǎn)。可過夜,偶爾會卡黑的影子,所有圖里排名第二梯隊地形
圖示左邊口一層為氧氣口時:????
殺怪效率高,刷怪近,密集度高,可過夜,穩(wěn),偶爾會卡黑的影子,所有圖里排名第二梯隊地形

圖示口:???
殺怪效率一般,刷怪比較遠(yuǎn),密集度稀疏,6-7小時最佳,偶爾8小時,所有圖里排名第三梯隊地形

圖示口:
殺怪效率一般,刷怪比較遠(yuǎn),密集度高,致命缺陷是圖示的位置囤怪,不能進(jìn)入攻擊范圍遇到此圖直接退,最差地形

圖示口:
殺怪效率一般,刷怪比較遠(yuǎn),密集度低,會拉走小黑影子仇恨,遇到此圖直接退

圖示口:
殺怪效率一般,刷怪很遠(yuǎn),密集度低,致命缺陷是刷怪太遠(yuǎn),后期不足以支撐足夠的殺怪量,斷怪比較嚴(yán)重,遇到此圖直接退

圖示口:
殺怪效率一般,刷怪很遠(yuǎn),密集度低,致命缺陷是刷怪較遠(yuǎn),后期不足以支撐足夠的殺怪量,斷怪比較嚴(yán)重,遇到此圖直接退

圖示口:?????
殺怪效率一般,刷怪較遠(yuǎn),密集度還可以,11月1日圖內(nèi)測試,盡頭地形為寬敞地形,7個半小時仍滿氧氣,應(yīng)該同樣可以過夜,暫未發(fā)現(xiàn)會卡黑的情況,重點關(guān)注盡頭出去的地形是否寬敞大地形
