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日本商業(yè)動(dòng)畫中的藝術(shù)其三 《美術(shù)》

2020-02-13 20:16 作者:中割production  | 我要投稿

美術(shù)一直是動(dòng)畫中常被觀眾所忽視的存在,如果沒有美術(shù),所有的動(dòng)畫都只是線條在白紙上的移動(dòng)。

fgo線攝對(duì)比


動(dòng)畫中對(duì)于美術(shù)的意義也就是背景BG(Background)也就是制作角色身后的背景的工作。動(dòng)畫師會(huì)針對(duì)每個(gè)鏡頭的空間,透視,人物,位置繪制layout。然后美術(shù)工作人員根據(jù)layout來繪制背景。

美術(shù)的工作基本奠定了本作的色彩基調(diào)和作品的世界觀,特殊場景還起到烘托人物氣氛,表達(dá)特殊感情的作用,不止場景的繪制。色調(diào)的變化。也是是非常繁重的工作。 一部TV動(dòng)畫需要超過150張?jiān)O(shè)定畫,數(shù)量非常龐大。這也是因?yàn)?,后面分鏡階段。分鏡師要一邊解讀腳本,一邊看著美術(shù)設(shè)定來安排角色的位置,來繪制分鏡。如果不畫這么多設(shè)定畫,有些場景就不知道背景是什么樣子,無法繼續(xù)做下去。

這么多繁重的工作就需要美術(shù)監(jiān)督進(jìn)行統(tǒng)籌。那么美術(shù)監(jiān)督究竟是做什么的?

在創(chuàng)作一部作品時(shí),作品的世界觀一般是以,動(dòng)畫監(jiān)督為首的主要工作人員開會(huì)決定。

之后監(jiān)督會(huì)向美術(shù)部門提出想要要求,再由美術(shù)設(shè)定遵循監(jiān)督的只是畫出設(shè)定畫。

所謂設(shè)定化就是沒有上色的線圖。

設(shè)定稿與上色對(duì)比


在美術(shù)設(shè)定完成之后,美術(shù)監(jiān)督要根據(jù)美術(shù)設(shè)定。繪制美術(shù)板,等到繪制實(shí)際出現(xiàn)的場景時(shí),美術(shù)版將會(huì)成為美術(shù)工作人員的指針。

即使是是同一個(gè)場所,也可能根據(jù)時(shí)間點(diǎn)和場合的不同。呈現(xiàn)出不一樣的風(fēng)景。美術(shù)板要考慮到所有的情況進(jìn)行上色。建立起“夜晚是什么樣的”“陰影是是什么顏色”這樣的標(biāo)準(zhǔn)。

美術(shù)監(jiān)督首先要埋頭畫關(guān)鍵的美術(shù)板。在確立基本的世界觀后,還要畫每一集不同場景的美術(shù)板,接下來他要以此為基礎(chǔ)與背景工作人員開會(huì),針對(duì)每一個(gè)場景,給實(shí)際畫該場景背景的工作人員指出指示。

要畫完一張場景,需要美術(shù)設(shè)定,美術(shù)監(jiān)督,背景三個(gè)職位的合作。大家齊心協(xié)力布置作品的舞臺(tái)。

那么美術(shù)背景究竟是如何與角色融合,為故事的敘述營造氛圍呢?舉幾個(gè)例子。

新海誠的你的名字(美術(shù)監(jiān)督:丹治匠,渡邊丞)為了凸顯三葉的糸守鎮(zhèn)和風(fēng)但又有些奇幻的風(fēng)格,丹治匠繪制了很多日式建筑。西洋建筑。包裹著湖泊的風(fēng)景。自然山水都使用手繪,渡邊丞則設(shè)計(jì)了瀧所在的東京。高樓聳立的建筑整體直線型的風(fēng)格所清晰勾勒出陰影形狀和天空反射。這些都使用電腦繪制。兩個(gè)風(fēng)格迥異的舞臺(tái)。在主人公不同視角的對(duì)比一下。顯得更加有趣。

三葉與瀧的家對(duì)比
糸守鎮(zhèn)與東京對(duì)比


不同的建筑風(fēng)格其實(shí)也在搭建著世界觀和人物的塑造,室內(nèi)場景的擺放。側(cè)面描寫著人物的生活狀態(tài)。不同的打光和色彩設(shè)計(jì)可以表達(dá)出人物不同的心境。外部的城市高樓大廈的設(shè)計(jì)。已經(jīng)向觀眾訴說的是怎樣的一個(gè)世界觀下的故事。某科學(xué)的超電磁炮》經(jīng)常出現(xiàn)的人行天橋。中遠(yuǎn)景顯得非常開闊。轉(zhuǎn)動(dòng)的風(fēng)車和遠(yuǎn)處的高樓。比起魔禁狹窄昏暗的夜晚危機(jī)四伏,超炮明亮開闊的視覺基調(diào)更加凸顯出一種日常感

超炮t


建筑相關(guān)的美術(shù)背景,重復(fù)利用率是很高。所以一個(gè)場景會(huì)盡量的把信息量做的很豐富。比如室內(nèi)的場景。繪畫很大一幅,人物在不同位置的演出機(jī)會(huì)也會(huì)隨著變動(dòng)。為了不讓觀眾產(chǎn)生疲勞,對(duì)于細(xì)節(jié)的刻畫是非常重要。自然景觀的描繪對(duì)于一些日常動(dòng)畫來說只是走過場。所以抓住視覺中心,能讓觀眾眼前一亮就行。

不過場景的演出恰恰是對(duì)空間表達(dá)最重要的環(huán)節(jié),讓觀眾置身于故事之中。相信大家在看《輕音少女》的時(shí)候已經(jīng)基本可以在在腦子里構(gòu)想出輕音部成員上學(xué)的情景,唯一路小跑穿過走廊,來到三樓的活動(dòng)室,走在一起律和澪,突然抱起偶然遇見的梓喵,最后坐電車來的和眾人匯合,一起到活動(dòng)室看見唯在練琴。無論是那總被惡搞的校長像還是扶梯上的烏龜,無論是中庭盛開的櫻花樹還是還是充滿蛋糕香味的輕音部活動(dòng)室,為什么輕音部的主角們就好像活在我們身邊一般,這是因?yàn)樯教锉O(jiān)督細(xì)致入微的美術(shù)和空間邏輯明確的layout把整個(gè)櫻丘高中搬進(jìn)了觀眾的心里。這就是場景演出潤物細(xì)無聲的作用。

花開伊呂波花色旅館
輕音少女輕音部的樓梯

又或者天氣之子(美術(shù)監(jiān)督:瀧口比呂志),整部片大部分時(shí)間都是處于陰天,水洼的反射,玻璃上的水滴,整體背景的信息量是晴天的兩倍,更加強(qiáng)調(diào)了濕漉漉的感覺。負(fù)責(zé)過言葉之庭瀧口監(jiān)督對(duì)于水的刻畫是得心應(yīng)手。無論是歌舞伎町傍晚霓虹燈在地面上的反射玻璃上的水滴,還是須賀家潮濕陰暗的感覺。印象色設(shè)計(jì)上,前期都使綠藍(lán)系的顏色。把前期陰郁的氣氛做的很好。為了表現(xiàn),這部影片中,最重要的“雨”表現(xiàn)。助監(jiān)督三木陽子與視覺效果。(VFX)李周美下了很多功夫。富有層次感的下雨場景。落在水洼中產(chǎn)生的水花。是經(jīng)過攝影和背景多次調(diào)試與作畫的配合表現(xiàn)出來的。

富有層次感的水滴


色彩的設(shè)計(jì)更多是氛圍的塑造,為演出服務(wù)。物語系列色彩運(yùn)用總是非常大的膽,渡邊明夫色彩和圖案秀,配合上略顯癲狂的演出風(fēng)格,把本身有些枯燥著話癆劇,演得有聲有色。京都動(dòng)畫的色彩總是很鮮亮活潑。而且他們的外部場景設(shè)計(jì)總是做得很細(xì)致,熱鬧的商店街,長長地坂道,電車駛過的踏切。對(duì)于身邊景物細(xì)致入微的考察為日常的氛圍填色,能讓觀眾更加沉浸在作品當(dāng)中。京都很厲害的是他們對(duì)場景時(shí)間的刻畫。作為實(shí)拍狂魔不僅僅只是早上,中午,晚上這么簡單。清晨,午后,傍晚這種比較模糊的時(shí)間點(diǎn),他們也可以通過攝影表現(xiàn)出來。Paworks,在業(yè)界更是有背景狂魔之稱。來自風(fēng)平浪靜的明天(美術(shù)監(jiān)督:東地和生)整部片仿佛浸透在藍(lán)色的染缸中。幾乎全篇都充斥著陰郁的藍(lán)色。某些場景比如黃昏的時(shí)候,會(huì)用橙色作為補(bǔ)色代替。奠定了本片胃疼的基調(diào)(,無論是,海村還是陸地,亦或者永遠(yuǎn)照不好的立交橋,把這個(gè)仿佛時(shí)間停止的世界,都塑造的栩栩如生。

來自風(fēng)平浪靜的明天美術(shù)


美術(shù)背景的設(shè)計(jì)都是為人物的表演而搭建舞臺(tái),人物設(shè)定也是美術(shù)的一部分。

熱血少年動(dòng)畫,學(xué)校的建筑風(fēng)格整體直線居多,富有棱角。主角的人設(shè)也是棱角分明,線條硬朗,陰影下也會(huì)有些許直線。萌系動(dòng)畫通常線條較少,有些會(huì)是水彩背景,人物的線條也比較圓滑,凸顯出可愛與肉感。同樣少年漫陰影色也比較重 ,表達(dá)人物的力量感,會(huì)刻畫更多的肌肉線條與陰影,萌系動(dòng)畫色調(diào)都比較柔和,人物的陰影也較少,視覺上更加輕松。

人設(shè)對(duì)比
背景對(duì)比


以上舉的都是現(xiàn)代商業(yè)動(dòng)畫的例子,這里還想舉一個(gè)70年代的動(dòng)畫的——悲傷的貝拉多娜。


本片上映于1973年,由山本暎一監(jiān)督,蟲Production制作的成人三部曲最后一部。很偏的色彩相當(dāng)獨(dú)特,幾乎全部水彩繪制,大膽的高對(duì)比和高飽和的色彩應(yīng)用,還有重復(fù)鏡像畫面的分布構(gòu)圖。頗有一種癲狂的感覺。本篇還有出崎統(tǒng)參與,一些靜止畫面和三pan式演出很有他的風(fēng)格。故事大概講述女主在新婚之夜被領(lǐng)主以初夜權(quán)之名雷普,丈夫不但不安慰他,反而想掐死他,絕望的女主身邊出現(xiàn)了惡魔,讓他獻(xiàn)祭身體和靈魂,女主與惡魔達(dá)成協(xié)議,獲得異能來幫助丈夫和村民,最后卻被當(dāng)做女巫被領(lǐng)主燒死。因?yàn)槭浅扇藙?dòng)畫,所以說劇情相當(dāng)大膽,不過本篇主要還是講講美術(shù)。

在女主被領(lǐng)主雷普時(shí),整個(gè)人從下方裂開,畫面只用了紅白黑三種顏色,強(qiáng)調(diào)了撕心裂肺的痛,給觀眾以沖擊力。但在與丈夫結(jié)合畫面卻非常的清純,做出強(qiáng)烈的對(duì)比。


因?yàn)槭褂盟首鳟?,也大膽的使用了波普藝術(shù)手法,比如黑死病肆虐的時(shí)候有版畫的效果,女主的造型在片中也經(jīng)常變換,出場是標(biāo)準(zhǔn)的金發(fā)配置,被雷普后,頭發(fā)變成了陰郁的紫灰色,與惡魔交合時(shí)是欲念的栗紅色,時(shí)不時(shí)會(huì)嵌一張他鉛筆加淡彩的畫像。


很可惜在商業(yè)上這并不是一部成功的動(dòng)畫,在那個(gè)年代這部作品還是太前衛(wèi)了,即便如此,在動(dòng)畫歷史上也是一部具有里程碑意義的作品。感興趣可以了解一下。

?

日本商業(yè)動(dòng)畫藝術(shù),基本告一段落,之后可能會(huì)寫一篇關(guān)于音樂的番外,還希望大家多多支持。



參考&引用

色彩|要有趣有可看性的顏色《天氣之子》專題之助監(jiān)督三木陽子談色彩設(shè)計(jì)——animetamashii

美術(shù)|小細(xì)節(jié)表現(xiàn)角色的個(gè)性《天氣之子》專題之美術(shù)監(jiān)督瀧口比呂志談美術(shù)背景——animetamashii

美術(shù)監(jiān)督是做什么的東地和生談P.A.WORKS作品的背景美術(shù)(上)——animetamashii

尺度如此之大的動(dòng)畫,竟來自手冢治蟲的工作室——?jiǎng)赢媽W(xué)術(shù)趴







日本商業(yè)動(dòng)畫中的藝術(shù)其三 《美術(shù)》的評(píng)論 (共 條)

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