現(xiàn)實(shí)與虛擬 ——評(píng)《頭號(hào)玩家》

? ? 現(xiàn)實(shí)與虛擬
? ? ? ? ? ?——評(píng)《頭號(hào)玩家》
導(dǎo)演史蒂文·斯皮爾伯格給我們講了一個(gè)2045年虛擬與現(xiàn)實(shí)的矛盾,游戲《綠洲》和現(xiàn)實(shí)生活中韋德和他的伙伴們尋找寶藏時(shí)與101公司斗智斗勇的故事。
該片主要講述了如何對(duì)待虛擬與現(xiàn)實(shí)的關(guān)系,以及,科技的進(jìn)步而導(dǎo)致的恐慌,讓我們明白我們應(yīng)該更注重現(xiàn)實(shí)生活。
主角韋德·沃茨在影片中人物性格最為飽滿,開篇交代他的身世,也介紹了他喜歡虛擬世界的原因。
從他和女主薩曼莎的種種對(duì)話,可以看出他對(duì)戀愛的一竅不通,以及他在現(xiàn)實(shí)里見到薩曼莎后,用手撩開薩曼莎用頭發(fā)擋住的胎記可以看出他的性格對(duì)喜歡的人很包容,可以接受她的一切。
在他慢慢成長(zhǎng)起來,兩次直播展示了他對(duì)虛擬和現(xiàn)實(shí)的態(tài)度的轉(zhuǎn)變:現(xiàn)實(shí)更重要。
該片中蒙太奇的運(yùn)用有,平行蒙太奇:《綠洲》創(chuàng)作者詹姆斯·哈利迪設(shè)置的三個(gè)彩蛋,三個(gè)彩蛋最終圍繞取得鑰匙獲得感悟的共同主題。
重復(fù)蒙太奇:在爭(zhēng)奪第一把鑰匙時(shí),第二次的時(shí)候,韋德逆向而行,而且巧妙地將路分得更鮮明 讓人明白原來并不一定要死板的盲目從眾,另辟蹊徑,不失為一種更好的方法。電影中,館長(zhǎng)多次出現(xiàn)也表明他是一個(gè)重要的人物,很多線索也是在他的幫助查閱時(shí)而注意到的。
該片中特效的運(yùn)用的功能,視覺奇觀化,給觀眾共通的視覺沖擊,也更好的展示了虛擬世界的奇特。也讓虛擬和現(xiàn)實(shí)形成一個(gè)很大的對(duì)比。
整部影片塑造了一個(gè)人類英雄形象,也借主角韋德之口告訴觀眾,無論科技怎樣發(fā)達(dá),我們?cè)谔摂M與現(xiàn)實(shí)中,應(yīng)該以現(xiàn)實(shí)為主,而不是沉迷在虛擬中而忽視了我們真實(shí)生存著的現(xiàn)實(shí)。