回合制里程碑手游《命運(yùn):冠位指定》好不好玩
如果你是一個(gè)動(dòng)漫愛好者,一定看過或者聽說過“FaTe系列”,然而大多數(shù)人并不知道,最早的fate并沒有動(dòng)漫或小說,其原型乃是一款名為《Fate/stay night》的文字冒險(xiǎn)游戲,后來才逐漸衍生出動(dòng)漫、小說等作品。今天來聊聊小眾硬核的傳統(tǒng)回合制RPG手游,《命運(yùn):冠位指定》,也就是平時(shí)俗稱的“FGO”。

FGO距今以上線運(yùn)營八年多,國服也有七年之久。是一個(gè)需要“廚力”才能了解到游戲魅力的手游,不了解其世界觀與角色魅力的玩家入坑沒那么容易,加上屬于舊回合制時(shí)代的“殘黨”,玩法比較現(xiàn)在的回合制來說,沒有太過優(yōu)秀的地方,并且卡牌畫風(fēng)更偏向早期的日系二次元風(fēng)格,現(xiàn)在的玩家可能無法接受,但游戲體驗(yàn)是在線的。


最后,這里建議想要入坑的玩家先補(bǔ)一下動(dòng)漫,最能直觀感受游戲里的角色魅力,動(dòng)漫也是真的很好看。沒有太長時(shí)間補(bǔ)番的,可以搜搜動(dòng)漫的名場面,看看合不合口味,總體說來FGO作為一款手游還是很不錯(cuò)的。
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