《黎明殺機》2019年07月30日“3.1.1版”更新內(nèi)容!!



UI調(diào)整。
修復了通過在HUD中的多個行上添加對顯示提示的支持來防止當前和將來的重疊,從而導致噩夢的操作提示重疊的問題。
稍微減小了項目和提供圖標的顯示大小,以便在HUD中留出更多空間。
更新了獵人的冷荒原幸存者裝備圖標,以正確反映3.1.0中引入的紋理顏色調(diào)整。
錯誤修復。
修正了一個問題,導致游戲后獎勵血點不在視覺上出現(xiàn)在記分板上。
添加了更多日志記錄,以幫助更好地了解阻止幸存者成功逃生的問題。
修復了一個導致幸存者身體阻塞光環(huán)的問題。
修正了一個允許噩夢在同一個地方放置多個夢陷阱的問題。
修復了一個導致幸存者能夠從殺手特權和威能中看到位置指示器的問題。
修復了一個導致尖叫聲中的位置指示器不給出屏幕外指示器的問題。
修正了一個問題,如果另一個幸存者退出儲物柜,會導致Head On停用特權所有者。
修復了一個問題,導致馬虎的屠夫特權,以影響快照出來的行動。
修正了一個問題,在幽靈使用馬虎的屠夫特權和“盲人戰(zhàn)士”-白色附加組件進行突然攻擊后進行治療時會導致永久性的大量出血。
修復了被動分層瘋狂級別時導致大噪音通知出現(xiàn)在瘋狂氣泡指示器上方的問題。
修復了一個導致幸存者模型在氣泡指示器前可見的問題(掛鉤,瘋狂等)。
修正了在沒有傾斜的情況下跟蹤時導致鬼臉儀式的日常儀式取得進展的問題。
修復了在逃脫夢動畫過程中導致幸存者在視覺上不抓取鬧鐘的問題。
修復了導致Lampkin Lane地圖中各個房屋的前面或后面缺少一些柵欄的問題。
修復了無法清理Badham學前班地圖中一堆輪胎和灌木之間的圖騰的問題。
修復了在Badham學前教育地圖中取消清理回收箱前的特定圖騰時可能會導致幸存者暫時停留在原地的問題。
稍微調(diào)整了一些圖騰放置,這些圖騰放置導致交互提示不總是從所有角度出現(xiàn)在Badham學齡前貼圖中。
修復了在Badham學前教育地圖中導致電話桿和水泥塊之間存在無法通過的間隙的問題。
修復了導致Badham學齡前貼圖中的某些柵欄在其上方發(fā)生不可見碰撞的問題,從而阻擋了殺手投射物。
修復了一個問題,導致一些殺手不能順利地從Badham學齡前地圖中的一所房子的前窗跳躍。
修復了導致迷宮墻周圍的特定板條箱資產(chǎn)在MacMillan Estate貼圖中在一定距離消失的問題。
修復了導致圖案填充在“煤塔”地圖中的特定平鋪上的地面內(nèi)部繁殖的問題。
修復了一個導致吊車瓷磚上的輪胎堆棧從AutoHave Wrecker地圖中的一段距離消失的問題。
附錄。
天平。
豬:蹲伏和非蹲伏的運動速度曲線已經(jīng)調(diào)整,使正常速度和蹲伏速度之間的過渡更加順暢。執(zhí)行這些交互時的總體平均速度略有提高。*注:此更改是在3.1.0中引入的,但最初在補丁說明中被省略。