Civitai大模型簡易推薦觀感測試(多圖敬告)
先看圖
為了去除變量,采用統(tǒng)一的設(shè)定。
prompts:1girl, beautiful face, short hair,?high quality.
negative prompts: bad quality, bad anatomy.
采樣方法:DPM++ 2M Karras。 大小:512*512。無面部修復(fù),無平鋪,無高清修復(fù)。
迭代步數(shù):30步。CFG相關(guān)性:7

prompts:1boy, handsome?face, short hair, high quality.
negative prompts: bad quality, bad anatomy.
采樣方法:DPM++ 2M Karras。 大?。?12*512。無面部修復(fù),無平鋪,無高清修復(fù)。
迭代步數(shù):30步。CFG相關(guān)性:7

圖片中用到的模型依次為:
1,夢境塑造者 DreamShaper
優(yōu)點:均衡,創(chuàng)造奇幻世界觀的能力很強(qiáng)。

2.Lyriel
優(yōu)點:人物的面部光影感很好,優(yōu)于大多數(shù)模組。

3. 左偉雅的RPG工具 RPG A-Zovya RPG Artist Tools
優(yōu)點:動作張力強(qiáng),質(zhì)感具有濃重的RPG元素。

4和5. 結(jié)晶-Crystal Clear (本人參與內(nèi)部測試)
優(yōu)點:背景,衣服,非人生物的擬真度很好。

6.國風(fēng) GuoFeng3.3
優(yōu)點:國風(fēng)經(jīng)典款,無論插件如何,都會產(chǎn)生中式美學(xué)。

7.revAnimated rev動畫
優(yōu)點:對于prompts的理解能力很好,介于動漫和真實之間,具有良好的發(fā)散能力。整體光影很強(qiáng)。

8和9. 大名鼎鼎的啥都行,Anything V5,Anything V4.5.
優(yōu)點:無論如何,都會生成二次元。是二次元的福音。

總結(jié):
可能注意到,我只說了優(yōu)點沒有說缺點,沒有缺點么?有,比如不易于操控,人物手部變形嚴(yán)重,同質(zhì)化趨向性等等。但我不想說,因為現(xiàn)在的模型并沒有十全十美的標(biāo)準(zhǔn)和樣本。
這些模型都是基于512x512的SD1.5大模型為基礎(chǔ),添加了自己的調(diào)整和trash排除后的結(jié)果。
SD2.X系列因為對于插件模組的排斥性,以及生理那方面的原因,導(dǎo)致鉆研的人不多。但未來一定是一種趨勢,因為768x768的精度,甚至更高的精度,一定是發(fā)展的趨勢。
Civitai上面有的模型很多,但每一個模型都是根據(jù)給定的圖形數(shù)據(jù)庫進(jìn)行AI深度學(xué)習(xí),生成了對應(yīng)的矩陣代碼,并根據(jù)矩陣代碼進(jìn)行隨機(jī)種子分配,最終重新組合成像。
而大家大可不必糾結(jié),這個模型好,那個模型差,這樣的循規(guī)蹈矩,刻板印象。每一個模組都有它特定的功能和趨向,都代表了模型制作者的個人審美。如果你的審美和作者貼合,自然歡喜,如果你的什么和作者不合,自然不喜歡。但審美是一件很主觀和個人的事情,并不能一概而論。
更不用說有《室內(nèi)設(shè)計需求》《服裝設(shè)計需求》《包裝設(shè)計需求》……《各種設(shè)計需求》的情況存在了。
模型中,我見過的,就有地圖模型,房間模型,包裝模型,醫(yī)療器具模型等等。
在發(fā)布和社區(qū)討論的時候,經(jīng)常有人問我,“你用的什么模型”,“你用的什么底?!?,“你的大模型是什么”。我覺得沒有必要。因為當(dāng)問出這句話的時候,你就已經(jīng)失去了自我的審美,只希望能夠一比一的復(fù)刻其他人已經(jīng)生成出來的圖像。
但這對于AI繪畫來說,毫無意義。
如果你希望一比一復(fù)刻,為什么不直接下載下來呢?用相同的模型,相同的prompts,相同的設(shè)置,相同的軟件,生成相同的圖片。然后你意識到,你使用的是最自由的AI繪圖軟件,甚至被很多不使用的人說是最隨機(jī)的。有什么意義呢?我個人不是很理解。
所以,我用上面九個模型作為例子,告訴各位,這些模型各自的長處。
就像是NBA籃球隊里,如果全是姚明克隆人在打比賽,可以想象那個畫面有多么怪異。
告訴了各位這些模型的長處之后,有什么用呢?可能有人完全放棄思考又會問。
如果你這些天希望看見哈利波特那種奇幻世界,你應(yīng)該用什么模組啊?對啦!你應(yīng)該用對奇幻概念生成很友好的Dreamsharper或者reVanimation。
如果希望能夠懷念一下指環(huán)王或者霍比特人里的巨龍,應(yīng)該用什么模組???對啦!你應(yīng)該用對于RPG概念理解很好的ZovyaRPG模組。
如果希望能夠塑造很標(biāo)準(zhǔn)的東方女性,或者女團(tuán)風(fēng)格,應(yīng)該用什么模組啊?對了!你應(yīng)該用國風(fēng)3或者CillioutMix模型。
如果你希望畫二次元,應(yīng)該怎么辦?不要急,仔細(xì)想想。對啦!應(yīng)該用Anything系列的模型或者血橙mix的模型。
我故意用這種怪誕的語氣來說,是因為想要加深各位的記憶。我覺得就算是8歲小孩也能看得懂我寫的東西。
遵循內(nèi)心審美,物盡其用,因材施教。才是在現(xiàn)階段使用SD1.5AI繪畫模型的要訣。
寫于2023年4月29日。
PS:不要再問你用哪個模型,你用哪個模型了。自己去試!?。?!