使用 V-Ray for Cinema 4D 創(chuàng)建逼真的室內(nèi)設(shè)計(jì)
想學(xué)習(xí)在 V-Ray for Cinema 4D 中改善室內(nèi)設(shè)計(jì)的小技巧嗎?請(qǐng)遵循以下實(shí)用建議,創(chuàng)造出目眩神迷的室內(nèi)空間。?
在 V-Ray for Cinema 4D 中渲染三維室內(nèi)設(shè)計(jì),起初相當(dāng)具有挑戰(zhàn)性,但付出總會(huì)得到回報(bào)。無(wú)論您的技術(shù)水準(zhǔn)和創(chuàng)意眼光如何,在 V-Ray 中創(chuàng)建室內(nèi)設(shè)計(jì)時(shí)有許多事項(xiàng)需要注意。
在本博文中,我們將分享最佳范例,幫助您創(chuàng)建令人驚嘆的室內(nèi)效果圖。從構(gòu)建場(chǎng)景到照明與材質(zhì),我們將介紹給您最重要的元素,讓室內(nèi)設(shè)計(jì)與眾不同。那么,開(kāi)始吧!

構(gòu)建場(chǎng)景時(shí)的注意事項(xiàng)
當(dāng)您開(kāi)始在 Cinema 4D 中構(gòu)建場(chǎng)景時(shí),切記以下幾個(gè)要點(diǎn),這將有助于顯著改善室內(nèi)效果。首先,記錄更改和復(fù)制的對(duì)象,以便能夠輕松地恢復(fù)到上一個(gè)版本。此外,還要注意置換貼圖的文件類型,確保您的V-Ray置換貼圖質(zhì)量設(shè)置夠高,以生成最佳置換效果。理想情況下,置換貼圖應(yīng)為32位,16位也足夠,但應(yīng)避免使用8位。

利用?V-Ray Fur's?的交互式渲染功能,您就能創(chuàng)造出迷人而獨(dú)特的視覺(jué)設(shè)計(jì)。有了 V-Ray Fur,您可自由創(chuàng)建各種獨(dú)特的東西。從奢華地毯到稀有的仙人掌紡織品--選擇無(wú)窮無(wú)盡。您可完全控制毛線的外觀。可根據(jù)喜好調(diào)整線的卷曲度、長(zhǎng)度和粗細(xì)。您甚至還可將股線變細(xì),更靈活地創(chuàng)造出獨(dú)特而新穎的構(gòu)思。
最后,Chaos Cosmos?3D 資產(chǎn)可輕松轉(zhuǎn)換為 V-Ray Proxy。要想隨心所欲地編輯并客制化資產(chǎn),您需要將 V-Ray Proxy 轉(zhuǎn)換為網(wǎng)格或一般對(duì)象。

照亮場(chǎng)景
首先,應(yīng)該試著使用 HDRI 和?V-Ray Sun & Sky?進(jìn)行場(chǎng)景照明。HDRI 可為環(huán)境照明提供無(wú)比細(xì)膩的真實(shí)天空,但可能會(huì)導(dǎo)致渲染時(shí)間較慢、控制較差。V-Ray Sun & Sky 使用模擬真實(shí)世界的天空,可實(shí)現(xiàn)更多控制,但細(xì)節(jié)較少,例如陰天的光照。請(qǐng)根據(jù)喜好和需求選擇最適合您場(chǎng)景的照明方法。

同時(shí),要想高效地使用?LightMix,請(qǐng)?zhí)崆皽?zhǔn)備好燈光,在場(chǎng)景中布滿強(qiáng)度相近的燈光,這樣有助于生成不同的場(chǎng)景,并將噪點(diǎn)降到最低,減少陰影區(qū)域。還需要注意的一點(diǎn)是,如果你打算大幅改變燈光顏色,一定要使用 Light Mix 中的預(yù)設(shè)燈光顏色,因?yàn)?Light Mix 會(huì)對(duì)顏色進(jìn)行過(guò)濾和倍增,因此要將燈光從藍(lán)色轉(zhuǎn)換為紅色會(huì)相當(dāng)困難。

混合材質(zhì)
在開(kāi)始為場(chǎng)景打光和添加材質(zhì)時(shí),先專注于整體外觀,不要糾結(jié)于細(xì)枝末節(jié),之后再添加細(xì)節(jié)。此外,在為材質(zhì)設(shè)置漫反射顏色時(shí),應(yīng)避免使用極端值,因?yàn)檫@樣不真實(shí)。不過(guò),白色和彩色本身并無(wú)需分開(kāi)。例如,雪一般被認(rèn)為是最白的材質(zhì),數(shù)值約為230-240,而鮮艷的純紅色塑料可能會(huì)有較低的數(shù)值,從190到215不等。同樣,白墻的白度值通常落在180-210左右。

盡管在數(shù)值上有一定的藝術(shù)余地,但重要的是要注意,任何超過(guò)240的數(shù)值都會(huì)有問(wèn)題,即使是雪花。因此,下次在制作項(xiàng)目時(shí),請(qǐng)留心數(shù)值,以確保色彩得到準(zhǔn)確渲染,使設(shè)計(jì)真正熠熠生輝。
當(dāng)我們?cè)谖矬w的不同部分應(yīng)用多種材質(zhì)時(shí),Selection tags會(huì)變得極有用。將材質(zhì)套用到對(duì)象的特定部分,并藉由選取頁(yè)簽調(diào)整每種材質(zhì)的X、Y和Z位置以及旋轉(zhuǎn)和縮放,這樣就能充分發(fā)揮它們的優(yōu)勢(shì)。最后,為了實(shí)現(xiàn)想要的精確外觀,同時(shí)節(jié)省從頭開(kāi)始創(chuàng)建材質(zhì)的時(shí)間,您還可使用Cosmos材質(zhì)庫(kù),因?yàn)槠滟Y產(chǎn)可進(jìn)行編輯。要知道,Cosmos材質(zhì)可藉由調(diào)整紋理和材質(zhì)進(jìn)行編輯,以客制化,如改變色調(diào)或添加效果。

準(zhǔn)備、好、開(kāi)始渲染!
V-Ray for Cinema 4D 需要專業(yè)技能、對(duì)細(xì)節(jié)的關(guān)注和創(chuàng)造力,才能制作出精美逼真的室內(nèi)設(shè)計(jì)。不過(guò),這并不妨礙您嘗試使用該軟件,并提高技能。通過(guò)本博文中概述的技巧和最佳范例,初學(xué)者可利用 V-Ray for Cinema 4D 的智能工具讓渲染變得更簡(jiǎn)單,并將藝術(shù)構(gòu)想轉(zhuǎn)為真實(shí)。
讓室內(nèi)設(shè)計(jì)更加栩栩如生
免費(fèi)試用 V-Ray for Cinema 4D 30天
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本文首發(fā)于 Chaos 官方博客,作者是 Ina Iontcheva,譯者是 Hammer Chen