為何許多玩家,慢慢地不再玩《部落沖突》了?玩家:有一個狀況讓我很糟心
為什么首領(lǐng)感覺《部落沖突》的玩家,在慢慢地變少?

《部落沖突》每日活躍玩家早已突破5.5百萬,據(jù)2019年全平臺熱度排行榜上,從來沒有低過10位以下;近七年全球手游總收入排行榜 ,《部落沖突》穩(wěn)居第一;輝煌的巔峰時刻,全世界范圍玩家數(shù)量,更是突破了2億!

這是《部落沖突》從2012年至2019年,所獲得的各種讓玩家“引以為豪”的殊榮。按理說在線人數(shù)堪比大型網(wǎng)絡(luò)游戲的手游,又在七年之后,玩家數(shù)據(jù)依舊不呈現(xiàn)衰減之勢,本應越來越好才對。然而,為什么越來越多的玩家,不再去玩《部落沖突》了,甚至對游戲的狀況,感到很糟心。

一位從2012年開始,幾乎每天都會上線游戲的老首領(lǐng),發(fā)出了自己近期的感想,長達七年的“樂此不?!保私饷恳粋€版本的變遷,他覺得自己有資格,談一談如今的《部落沖突》是如何讓玩家糟心的。

我應該是最早一批試玩《部落沖突》的老玩家了,在內(nèi)側(cè)的時候,便得到了測試資格,具體是怎么得到的,已經(jīng)記不清。確實COC這種另類又新穎的養(yǎng)成風格,讓我只鐘情于它,尤其是在部落里聊天的時候,倍感高興。如果沒有別的事情打擾,我?guī)缀跄茉诓柯淅镎f一天的話。

我的同事在試玩過《部落沖突》后,對我那依舊高漲的熱情感到驚訝!他說,這個游戲沒有背景,沒有設(shè)定,沒有進步,你永遠除了升級建筑外,做不了任何的事情,當你滿本、滿防御之后,你看著這些建筑又有什么意義呢?除了漫長等待下一個新的等級出現(xiàn)嗎?你甚至都不知道上線做什么?然后,更新了大本營,你又再次重復同樣的事情。

而你所喜歡的部落聊天,以國內(nèi)的環(huán)境來說,“流言蜚語”太多了,這感覺讓我很糟心,就像我在《英雄聯(lián)盟》中和別的玩家對罵一樣的糟心,可那也是情有可原,或許是我的技術(shù)問題,或許是隊友的問題,但是COC的世界聊天,說句話,回復過來的內(nèi)容也讓你生氣。所以,我能肯定,這是一個缺點,必須得改變,官方要么不是優(yōu)化這聊天設(shè)置,要么就是刪除它。

事實上,我的同事確實說對了,一語成讖!2017年《部落沖突》僅限國服關(guān)閉了“世界聊天”,2019年徹底刪除了這個機制,只剩下部落之間的聊天。所以從那時起,我也受到了影響,也感到了糟心的開始。

從游戲更新的角度:《部落沖突》有一個難以忍受的點,更新的周期實在是過于漫長,可以時隔1年又6個月才出新的內(nèi)容。這與游戲界大部分游戲的更新周期背道而馳。我現(xiàn)在也開始不明白了,為什么把這個周期調(diào)整得如此的漫長,多少的萌新玩家,就是忍受不住永遠跟不上更新的內(nèi)容,才選擇放棄的。

從游戲的環(huán)境:許多的老玩家是喜歡指責新玩家的,比如排斥低本玩家,但是當玩家想快速升本的時候,又在言語中對他們不屑??墒恰恫柯錄_突》就是一個需要漫長養(yǎng)成經(jīng)過的游戲, 我想跟上老玩家的腳步,體驗到全部的內(nèi)容,仿佛在這進到一個比較活躍的部落里,速本便是“罪過”一樣。

你部落戰(zhàn)為部落戰(zhàn)打下了多少榮譽,部落首領(lǐng)像看不到,很少把競賽牌發(fā)給你;你上個月有不錯的捐兵數(shù),這個月少捐,卻被踢出了部落;你幾乎從不缺席部落戰(zhàn),卻因一次沒有參與,被部落除名;你與其他首領(lǐng)爭論是非,只因與首領(lǐng)不熟,不理會你是否正確,秒踢出去,你心中憋著一口悶氣,去和誰爭議?

歡喜與糟心是兩個對立面?!恫柯錄_突》不一定只有缺點,也有好的地方,但它的玩家在慢慢流逝,畢竟是一個無需質(zhì)疑的事實。
如果,你對《部落沖突》也有糟心的地方,你的看法是什么呢?