iClone Omniverse Connector發(fā)布,新增OpenUSD支持,高效創(chuàng)建虛擬人動畫
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新版本帶來了實時同步,以及OpenUSD的增強(qiáng)導(dǎo)入功能
(映維網(wǎng)Nweon?2023年08月17日)Reallusion日前發(fā)布了新版本的iClone Omniverse Connector,從而幫助用戶利用英偉達(dá)Omniverse新增的OpenUSD支持,并且高效輕松地為任何類型的項目創(chuàng)建虛擬數(shù)字人。

Realallusion iClone是一款實時3D動畫軟件,而iClone Omniverse Connector則為英偉達(dá)Omniverse用戶添加了完整動畫創(chuàng)建系統(tǒng)的功能。
它簡化面部混合變形動畫、rigging、camera、照明和場景等設(shè)置,同時方便用戶將所有內(nèi)容導(dǎo)出到Omniverse。利用iClone和Omniverse ,個人或設(shè)計團(tuán)隊可以快速創(chuàng)建、制作和部署虛擬數(shù)字。
對于全新的版本,Reallusion帶來了實時同步,以及OpenUSD的增強(qiáng)導(dǎo)入功能,這使得iClone和Omniverse之間的協(xié)作更快,更順暢,更高效。這一更新同時修復(fù)了一定的Bug。
由于全新的雙向?qū)崟r同步功能,用戶現(xiàn)在可以無縫地實時同步項目。這意味著在iClone或Omniverse中所做的更改可以自動反射回另一方。這種雙向同步可以應(yīng)用于與動畫相關(guān)的角色更改,例如骨骼和變形動畫。
iClone Omniverse Connector同時帶來了增強(qiáng)的OpenUSD導(dǎo)入功能。用戶現(xiàn)在可以從Omniverse直接導(dǎo)入靜態(tài)網(wǎng)格,camera和照明到iClone。這個改進(jìn)的功能包括一個過濾器,允許基于類型以最佳效率導(dǎo)入asset。
正在利用Realallusion iClone和Omniverse進(jìn)行創(chuàng)作的3D美術(shù)、動畫師所羅門·賈格威(Solomon Jagwe)評價道:“有了iClone Omniverse Connector,我可以輕松地在Omniverse中渲染我的iClone動畫,并利用iClone動畫工具與Omniverse Audio2Face生成式AI功能相結(jié)合的優(yōu)勢。”
同時,OpenUSD加速了賈格威的整個創(chuàng)意流程,允許他在內(nèi)容創(chuàng)建工具之間共享完整的場景:“OpenUSD允許你輕松將所有紋理和角色放在一個地方進(jìn)行動畫制作?!?/p>
獨立電影制作人本杰明·索康巴·達(dá)齊(Benjamin Sokomba Dazhi)同樣在使用Omniverse和iClone來加強(qiáng)自己的藝術(shù)創(chuàng)作流程。
他表示:“當(dāng)我嘗試在截止日期前完成任務(wù)時,我面臨的主要挑戰(zhàn)是渲染時間長和軟件兼容性困難,但iClone Omniverse Connector大大優(yōu)化了我的工作流程?!?/p>
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