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DNF:1萬億傷害到底難不難?土豪歐皇覺得簡單,非酋卻很難完成

2021-02-12 10:25 作者:莽夫游戲  | 我要投稿


每個版本都有各自的“畢業(yè)傷害”,從當初的幾億、幾十億,到后來的幾百億、幾千億,地下城可謂是經歷了一個數字大爆炸的過程,而如今希洛克版本到來之際,也終于到了“萬億時代”,可是1萬億傷害真的有那么容易達到嗎?

1萬億傷害到底難不難?


就目前而言,達到1萬億傷害的玩家,大多都是希洛克4件套畢業(yè)之后的傷害,所以萬億也不算是個太遙遠的距離,如果大家都能如愿畢業(yè),又能否達到萬億傷害呢?

其實現實遠比大家想象的還要難,莽夫總結了大量萬億傷害玩家,發(fā)現大多數萬億傷害以上的大佬,都有4個“必要條件”,而能夠達到這4個條件的勇士卻并不多!


1、雙至尊加持!這是赤裸裸用氪金帶來的傷害,理論上雙至尊比年套普通稱號/寵物只多了15%左右傷害,但實際上雙至尊加持,則必然意味著更好的細節(jié)和神話,所以雙至尊玩家比普通玩家至少多了20%傷害。

2、神話優(yōu)劣之分,對于歐皇來說,已經早早拿到了畢業(yè)神話,但對于非酋而言,至今還徘徊在心絞痛和大奔流之間,雖說如今神話改版差距縮小,但低端神話和頂尖神話之間,依舊有個10%左右差距,這個應該不算多吧?


3、希洛克4件套畢業(yè)!理論上每個人都會畢業(yè)的,或早或晚,但實際上這個差距比咱們預想中的還要久,比如現在已經有人盧克西3件套畢業(yè)了,但像莽夫這種非酋,仍舊只有2件(還加上了百變怪),能否成型之間算個10%差距,同樣不過分吧?

4、職業(yè)差距!如果說以上3種差距,都是后天落差,那么職業(yè)之間的差距,就是先天不足,如果你是紅眼、劍帝等一線職業(yè),那從創(chuàng)建開始,就已經比下水道職業(yè)多了20%以上的傷害,應該值得慶幸,反之,如果你是暗槍、驅魔這種職業(yè),想要打1萬億傷害,就得比別人多付出好幾倍的精力。


以上4種情況,全占的玩家肯定很少,但即便只占其中1-2個,那基本上就是很難達到萬億傷害的。

比如拿莽夫自己來說,沒有雙至尊、沒有希洛克畢業(yè),神話充其量算個一線而已(惡魔上衣),所幸職業(yè)為紅眼,傷害還不至于太低,但即便如此呢,目前傷害也就8000多億來點,距離上萬億依舊有一道巨大的鴻溝。


而照此邏輯來看,對于歐皇、土豪來說,其實想要突破1萬億傷害也并不難,只要你有雙至尊(有雙至尊基本上也就有了頂尖神話),再加上一個不錯的一線職業(yè),那么就算沒有完美希洛克4件套,也是照樣可以打出萬億傷害的。

只不過這一點對于非酋來說,就很難了,4種條件要么和“隨機”有關,要么合“氪金”有關,運氣不好全都沾不上,估計傷害只有5-6000億吧……

莽夫小結:


所以客觀來說呢,希洛克版本中,“萬億傷害”的確可以稱之為一個門檻傷害了,至少大家都有希望去爭取,只不過爭取的過程稍微有點繁雜。

1萬億以下未必就是菜雞,也有可能是非酋;而1萬億以上,要么是土豪,要么就是歐皇,不管在任何版本,這兩種玩家都是享不盡的“榮華富貴”!


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