新聞速訊:《尼爾:機(jī)械紀(jì)元 尤爾哈版》正式公布 索尼:《戰(zhàn)神》等作的成功證明了單機(jī)
1、《尼爾:機(jī)械紀(jì)元 尤爾哈版》正式公布:2019年2月登陸全平臺(tái)
SE宣布《尼爾:機(jī)械紀(jì)元 尤爾哈版》將登陸PS4平臺(tái),2019年2月21日發(fā)售,售價(jià)4800日元+稅,評(píng)級(jí)CERO D級(jí),即17+?!赌釥枺簷C(jī)械紀(jì)元 尤爾哈版》將于2019年2月27日登陸Steam,另外XB1上的《尼爾:機(jī)械紀(jì)元 成神版》將會(huì)從2019年2月21日起將降至4800日元。除了游戲本體外,《尼爾:機(jī)械紀(jì)元 尤爾哈版》中還追加收錄了DLC和各種特典,像是POD的皮膚,另外有制作中的PS4動(dòng)態(tài)主題和一套虛擬形象。


2、索尼:《戰(zhàn)神》等作的成功證明了單機(jī)游戲仍有市場
據(jù)外媒WCFTech報(bào)道,MCVUK雜志(第942期)刊載了一篇針對(duì)SIE歐洲副總裁Warwick Light的采訪。談及《戰(zhàn)神》、《蜘蛛俠》、《底特律:變?nèi)恕返泉?dú)占作品在今年獲得的成功,Warwick Light言語中滿是自豪?!拔阌怪靡桑?018年是個(gè)‘《堡壘之夜》大年’,但這也是我們展現(xiàn)發(fā)行商本色的一年。我們專注關(guān)切旗下的獨(dú)占作品,不論是《戰(zhàn)神》、《漫威蜘蛛俠》、《底特律:變?nèi)恕?,抑或是《宇宙機(jī)器人:搜救行動(dòng)》這樣的VR作品,無不如此?!薄傲餍凶髌肥且换厥?,而我們玩家的需求又是另外一回事?!堵┲雮b》和《戰(zhàn)神》在今年的火熱程度一如大家所見,如果能夠用絕妙的游戲玩法呈現(xiàn)出最佳的單人游戲劇情,那么還是能夠吸引來大批玩家的。前不久我才出席了金搖桿頒獎(jiǎng)儀式——《戰(zhàn)神》在那兒斬下了多項(xiàng)大獎(jiǎng)?!背酥釽arwick Light也談及了PS4到PS4 Pro的“升級(jí)換代”,在采訪中他說道:“我們發(fā)現(xiàn),自PS4 Pro發(fā)售以來,每賣出5臺(tái)PS4主機(jī),其中就有一臺(tái)PS4 Pro,而在購買PS4 Pro的玩家中,有40%是已經(jīng)擁有了PS4?!?br/>

3、Xbox官方:《王國之心3》將首次推出中文版
Xbox臺(tái)灣官方Facebook今日宣布《王國之心3》登陸Xbox平臺(tái),并將首次推出中文版。
《《王國之心3》日文版發(fā)售日期為2019年1月25日,建議售價(jià)2,065臺(tái)幣(約合461元人民幣)
《王國之心3》英文版發(fā)售日期為2019年1月29日,建議售價(jià)1,789臺(tái)幣(約合400元人民幣)
另外,《王國之心3》Xbox One版將首次隆重推出中文字幕版(中文版發(fā)售日期與售價(jià)另行公布)。
在《王國之心3》的故事中。索拉等人得知至今因“王國之心”發(fā)生的一連串戰(zhàn)斗,全都在企圖掀起鑰刃戰(zhàn)爭的賽亞諾特大師的計(jì)畫之中。于是他們?yōu)榱伺c黑暗對(duì)抗,要想辦法找齊7位光明守護(hù)者。國王和里克開始找尋身經(jīng)百戰(zhàn)的鑰刃使者,索拉、高飛和唐老鴨則為了找出“蘇醒之力”,再度踏上巡回各個(gè)迪士尼世界的旅程。
4、Glen Schofield宣布年底將離開動(dòng)視
《死亡空間》制作人Glen Schofield在近期宣布動(dòng)視旗下大錘游戲工作室,值得一提的是,該工作室是由他一手建立的。

Glen Schofield通過正式宣布自己將于年底離職,在休息一段時(shí)間后回歸去做一些新東西
2009年,在動(dòng)視的贊助下,Glen Schofield成立的大錘游戲。當(dāng)時(shí)動(dòng)視正在改組或賣出旗下工作室,以將開發(fā)重點(diǎn)轉(zhuǎn)移到《使命召喚》系列上。而大錘游戲成立后制作的游戲都是該系列的,其中包括:《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》、《使命召喚:高級(jí)戰(zhàn)爭》和《使命召喚:二戰(zhàn)》。這三款游戲的成功為Glen Schofield和合作伙伴Michael Condrey,在動(dòng)視贏得了監(jiān)管動(dòng)視旗下所有游戲開發(fā)的工作。

雖已推出十年,但《死亡空間》初代放在今日仍不過時(shí),遺憾的是系列止步于3代。在美國藝電維瑟羅任職期間,Schofield作為系列創(chuàng)作者和執(zhí)行制作人制作了《死亡空間》,這款科幻題材的恐怖在當(dāng)時(shí)贏得了商業(yè)和口碑上的成功。在美國藝電期間,他作為總監(jiān)還制作了《魔戒:王者歸來》游戲。
5、任天堂表態(tài):E3對(duì)任天堂相當(dāng)重要
任天堂北美總裁Reggie Fils-Aime在最近發(fā)布了一則聲明,在聲明中他表示,E3對(duì)任天堂來說相當(dāng)重要。

在接受外媒IGN采訪時(shí),Reggie Fils-Aime表示無論發(fā)生什么事或是在什么情況下,任天堂都會(huì)在未來與E3展有更多的聯(lián)系,也就是說,目前看來,任天堂不會(huì)錯(cuò)過未來任何一屆E3展會(huì)。
“E3展會(huì)一般會(huì)持續(xù)五天,全球玩家都會(huì)通過這個(gè)展會(huì)來探索游戲界到底有哪些新動(dòng)向。在這期間,我們投入的心血比CES(國際消費(fèi)類電子產(chǎn)品展覽會(huì))、各類動(dòng)漫展或是其他游戲展會(huì)來得要多。玩家們會(huì)保持關(guān)注并第一時(shí)間試玩新游戲,這也是E3對(duì)于任天堂如此重要的原因”,Reggie如此說道。
6、《真人快打11》即將上線,盡管游戲依舊以血腥格斗作為賣點(diǎn),但游戲制作人最近通過推特表示,希望游戲能夠獲得全年齡的分級(jí)。
近日《真人快打》系列的制作人Ed Boon在推特上開玩笑的表示,現(xiàn)在《真人快打11》還沒有開始評(píng)級(jí),所以他們也許能得個(gè)E(全年齡)的評(píng)級(jí)。不過很快,美國的評(píng)級(jí)機(jī)構(gòu)ESRB就在推特上進(jìn)行了回復(fù)吐槽,讓Ed Boon不要想太多。

要知道ESRB的建立的原因就是因?yàn)楫?dāng)初《真人快打》推出后出現(xiàn)的輿論風(fēng)波,為了規(guī)范以后的游戲內(nèi)容,世嘉和任天堂才聯(lián)合了其他廠商建立了ESRB的前身,之后才逐步建立了完善的分級(jí)制度,可以說沒有《真人快打》就沒有ESRB。作為一個(gè)促成ESRB建立起來的R18+游戲,還想被評(píng)為全年齡游戲,Ed Boon確實(shí)是想太多。
7、《任天堂明星大亂斗:特別版》可以說是順利迎來開門紅,根據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),該作在日本的首周銷量已經(jīng)到達(dá)約130萬份。
相比之下,任天堂的另一款拳頭產(chǎn)品,上個(gè)月發(fā)售的《精靈寶可夢Let’s Go》在日本首發(fā)賣出552,000份,《馬力歐派對(duì)》賣出131,000份;去年的《噴射戰(zhàn)士2》賣出631,000份,《超級(jí)馬力歐:奧德賽》賣出514,000份。根據(jù)市場預(yù)測,“大亂斗:特別版”在短期內(nèi)會(huì)賣出超1000萬份,這勢必會(huì)推高任天堂股價(jià)。日本市場更加確切的銷售數(shù)據(jù)會(huì)在晚些時(shí)候公布。

而在另一個(gè)島國英國,《任天堂明星大亂斗:特別版》登上了實(shí)體游戲銷售榜首,并成為英國銷售速度最快的“大亂斗”游戲,甚至超過了《精靈寶可夢Let’s Go》在當(dāng)?shù)貏?chuàng)下的記錄。在英國,“特別版”的在首發(fā)銷售額是Wii U“大亂斗”游戲的3.02倍,是3DS“大亂斗的”2.33倍。要注意,英國的銷售數(shù)據(jù)皆為實(shí)體版銷售額。