#回合制策略游戲《王國特派員》開發(fā)日志(2)
“藍(lán)至北升,乃大兇之兆?!?/p>
進(jìn)展
各位初次見面的玩家,本人不勝惶恐,能和關(guān)注的玩家再次相會,本人難掩喜悅。
本次日志據(jù)上次日志發(fā)布相隔一月左右,在此期間,除了每個關(guān)卡的獨(dú)特玩法外,游戲所有玩法框架已大致完成,但不排除會有新補(bǔ)充內(nèi)容,下面是更新內(nèi)容。
?決策機(jī)制框架
?形勢機(jī)制框架
?任務(wù)機(jī)制框架
?物品交易機(jī)制框架




是的,僅僅只是完成了框架,關(guān)卡數(shù)據(jù)并未填充,但均已進(jìn)行驗證。
本次日志就不具體展開介紹以上補(bǔ)充內(nèi)容,等試玩版上線前夕會集中重新就每個玩法進(jìn)行詳細(xì)的介紹。
后續(xù)更新計劃
后續(xù)日志更新內(nèi)容如下:
?美術(shù)設(shè)定
?世界觀設(shè)定
?游戲音樂
程序任務(wù)并非完全結(jié)束,只是剩下的內(nèi)容大多與玩法無關(guān),沒有專門寫專欄來展示的價值。
之后的日志更新內(nèi)容會重點(diǎn)放在美術(shù)和劇情上。
關(guān)于美術(shù)更新的日志內(nèi)容,主要是建筑,背景,人物,宣傳圖等等。游戲美術(shù)風(fēng)格的主方向會往像素上靠攏,預(yù)計會大量應(yīng)用AI來完成作業(yè)。
游戲原創(chuàng)音樂會以視頻的形式發(fā)布,用以宣傳(前提是能做出來)。
至于劇情方面,第一期開發(fā)日志有說只能放棄,那里的放棄是指以具體的文本來敘事,但游戲 的故事脈絡(luò)還是會以別的方式講述清楚。關(guān)于這方面的日志更新內(nèi)容,會集中在世界觀設(shè)定,團(tuán)體設(shè)定和人物設(shè)定,但只是交代大概。