Everspace 2 開發(fā)者直播匯總(2022/09/16)

宣傳一下自己建的群:1018458365,歡迎各位亞當(dāng)·羅斯林進群討論——你甚至可以在群里討論《永恒空間2》!?

所有去度假的開發(fā)者都回到崗位上了,由于新版本在“Heavily?in?development”所以不能透露太多新內(nèi)容
新的未知信號/求救信號:
Battle Support:?

同時似乎提高了這類任務(wù)的難度,聯(lián)合會的單位死的更快了。

不僅天龍星系會出現(xiàn)Battle Support的求救信號,聯(lián)合星系的Battle Support將會是G&B大戰(zhàn)狂徒幫。

而卡伊特星云的將會是奧卡族大戰(zhàn)救贖者,不過還沒有實裝。
Ship In Need:

有點像一代里會隨機出現(xiàn)的那種任務(wù),為受損的貨艦提供他想要的貨物(演示中為納米機器人),他就會給你信用點。
所以一定程度上,開發(fā)者正在把未知信號/求救信號變成隨機的差事。
其他:
已經(jīng)確認秋季更新會加入至少一種新套裝。
2023年第一季度的正式版發(fā)行日期存在跳票的可能,第一季度是Michael(石頭魚的CEO)說的,而Erik說可能是上半年。
關(guān)于駕駛艙內(nèi)會不會加入駕駛員的模型,雖然內(nèi)部討論過很多次,但Erik表示大概不會在正式版里出現(xiàn)。
裝置【融合鉤爪】的模式一【苦無】微調(diào),現(xiàn)版本苦無抓人如果不手動取消會把敵人甩到身后,下版本會調(diào)整至一個合適的位置。
原計劃在夏季加入的一個新隊友由于種種原因跳票了,可能會在秋季更新加入,也有可能在正式版里才出現(xiàn)。
如果在roadmap中承諾過的東西沒有在正式版里出現(xiàn),那么肯定會在后續(xù)的那個免費DLC中補足。
開發(fā)者并不喜歡現(xiàn)在的通緝系統(tǒng),會在后續(xù)的更新中重做。
趣聞——殖民艦隊與奧卡族之間的沖突?愛恨情仇
殖民艦隊的無人探測艦隊于公元2901年-3000年間對34號星團進行了探測,并于3022年派出了第一批采礦艦隊。4年后,也就是3026年被奧卡族發(fā)現(xiàn),雙方在3028年爆發(fā)了第一次較大規(guī)模的沖突,在31世紀30年代中葉,殖民當(dāng)局曾派出一支外交使團前往奧卡族母星進行外交,但最終失敗了,這批人沒能回來,這旋即在3039年升級為一場全面戰(zhàn)爭,戰(zhàn)爭持續(xù)了3年,期間雙方的大量設(shè)施被摧毀,這也解釋了為什么玩家所在的非軍事星域(DMZ)中存在著大量的殘骸,而《永恒空間》一代的故事發(fā)生在雙方?;鸷蟮?4-15年左右,也就是3056年,期間玩家駕駛的飛船是戰(zhàn)時的老型號飛船,而《永恒空間》二代的故事發(fā)生在一代之后的半年到一年左右,這也解釋了為什么一代與二代的飛船差距如此之巨大。

攔截艦:殖民地艦隊的原初主力,攔截艦通過將發(fā)動機的儲能重定向到武器來最大化進攻能力 - 這是從老型號保留下來的特征,用于穩(wěn)定不間斷的火力。
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