PlatoFarm推出正式版游戲經(jīng)濟(jì)模型的特點(diǎn)分析
PlatoFarm的零擼版本推出后,幾乎所有的玩家的都瘋狂了,大量玩家的涌入不僅推高了MARK價(jià)格,同時(shí)也遇到了經(jīng)濟(jì)模型上的問題。
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為了限制玩家薅羊毛太狠,同時(shí)也為了限制機(jī)器人,真正的做到social to earn ,增加玩家之間的互動(dòng),PlatoFarm?即將推出正式版游戲的經(jīng)濟(jì)模型,下面我們看看新的經(jīng)濟(jì)模型有什么特點(diǎn)。
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釋放出來的PLATO和MARK會(huì)被鎖定
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在 PlatoFarm?生態(tài)系統(tǒng)中,主要有兩種通證MARK和PLATO,另外還有穩(wěn)定幣 USDT。MARK和 PLATO未來會(huì)上所,玩家可以在交易平臺(tái)買到。當(dāng)玩家擁有了這三種通證,就可以PlatiFarm 生態(tài)進(jìn)行 Play to Earn 了。
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首先,玩家會(huì)使用 USDT 購(gòu)買游戲中的種子,然后用種子合成土地,在合成土地時(shí)就需要 PLATO?通證,這就相當(dāng)于玩家的 PLATO?和 MARK?消失了,其實(shí)也不是消失了,是它們變成了固定資產(chǎn),被鎖定在固定資產(chǎn)上了。
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這個(gè)模型就相當(dāng)于我們把錢投到固定資產(chǎn)房子上了,錢被房子鎖定了。
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為什么玩家不拋售呢,因?yàn)楹铣蛇@些資產(chǎn)后,是可以創(chuàng)造價(jià)值的,這就相當(dāng)于我們擁有了房子這種優(yōu)質(zhì)金融資產(chǎn),可以產(chǎn)生租金等收益。
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所以當(dāng)玩家進(jìn)入到游戲,用他手里的 MARK?和 PLATO?作為原始的種子,變成了固定資產(chǎn)土地之后,他的PLATO?和 MARK?就消失了,也就鎖定在這個(gè)游戲當(dāng)中去了。
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它無(wú)法流通,市面上也無(wú)法流通。
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即使未來有大量的 PLATO?和 MARK?通證被釋放出來,未來也會(huì)被鎖死在固定資產(chǎn)土地、工廠等上面。
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引入 gMARK?通證
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玩家在用USDT、MARK?和 PLATO?通證合成固定資產(chǎn)后,會(huì)產(chǎn)生更高級(jí)的產(chǎn)品,例如面包、爆米花等,這些產(chǎn)品在游戲中是可以隨意流通的。
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為了讓 PlatoFarm經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)更好的運(yùn)行,于是引入了一個(gè)新通證?gMARK,它是正式版本中真正的流通貨幣,可以把 gMARK?理解為整個(gè) PlatoFarm世界的 GDP MARK。
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GMARK產(chǎn)出和消耗渠道:
1)???? 老虎訂單2)????? NPC求購(gòu)3)???? 輪船訂單4)???? 我的小店5)???? 電話亭6)???? 成就
7)???? 升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)8)???? 創(chuàng)建社區(qū)(消耗)
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gMARK?和 MARK?之間是有一個(gè)浮動(dòng)的匯率機(jī)制的,它們之間的匯率主要是由玩家人數(shù)以及玩家創(chuàng)造出來的 GDP 來決定的。
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用mark購(gòu)買礦機(jī)(不同產(chǎn)能的工廠NFT代表不同型號(hào)的礦機(jī)),產(chǎn)生的算力就是GMARK,根據(jù)不同玩家的算力,均分每天10億的mark。
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無(wú)論未來 PlatoFarm有多少玩家,哪怕是上億的玩家,每天產(chǎn)生的 MARK?數(shù)量都是一樣的。
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例如今天有1000個(gè)人玩游戲,明天有2000人玩,后天又變成 500人玩,都沒有任何關(guān)系。今天這1000人比如說創(chuàng)造出了 1000的 GDP,那這1000個(gè) GDP 對(duì)應(yīng)的就是 10個(gè)億的 MARK。明天2000人創(chuàng)造出來了 1500 GDP,那這 1500 GDP對(duì)應(yīng)也是10億的 MARK,后天的500人創(chuàng)造出了600GDP,也是10億 MARK。
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這類似于挖礦機(jī)制,玩家投入的USDT 是穩(wěn)定幣,就類似于固定投入的挖礦電費(fèi)。然后玩家用于購(gòu)買的各種各樣的工廠,就變成了他們礦機(jī),用不同礦機(jī)進(jìn)行挖礦。誰(shuí)的礦機(jī)最牛,誰(shuí)的工廠越多,他所創(chuàng)造的 GDP 價(jià)值越高,他就能在未來的 MARK?這個(gè)算力蛋糕上賺取更高的 MARK。
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根據(jù) MARK?分配機(jī)制,每小時(shí)釋放4000萬(wàn) MARK,最后在 23點(diǎn)時(shí)釋放 8000萬(wàn) MARK,在一個(gè)小時(shí)之中,不同的玩家就會(huì)拼命去創(chuàng)造自己的 GDP MARK,然后用自己創(chuàng)造出來的算力去搶這 4000萬(wàn) MARK,當(dāng)這一小時(shí)的搶完了,就需要等待下一個(gè)小時(shí)。
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這時(shí)候,上一個(gè)小時(shí)沒有搶到的,他下一個(gè)小時(shí)算力如果上來了,就可以搶到下一個(gè)小時(shí)的 MARK,這就相當(dāng)于在這 24個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)都可以搶著挖 MARK。誰(shuí)在某個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)的算力最強(qiáng),誰(shuí)就能在這個(gè)節(jié)點(diǎn)獲得更多的 MARK,但并不能完全壟斷MARK。
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而且,為了追求更高節(jié)點(diǎn)的算力,玩家就得投入更多的 PLATO?和 MARK,以升級(jí)礦機(jī),也就是把機(jī)器的生產(chǎn)時(shí)間變得越來越短,生產(chǎn)的產(chǎn)品越來越多,生產(chǎn)的產(chǎn)品類型也越來越多。
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在整個(gè)過程中,玩家挖出來的通證,會(huì)用 gMARK?進(jìn)行擠壓和燃燒。
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PLATO?和 MARK?的燃燒速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于發(fā)行速度
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MARK?每天釋放量為 10億,當(dāng)玩家提取 MARK?時(shí),就相當(dāng)于玩家在游戲中挖礦時(shí)挖到了幣,賺到錢了,這時(shí)首先會(huì)被扣掉 25% 的所得稅歸于國(guó)庫(kù),用于 DAO 治理,也就是玩家只能提取 75% 的通證。
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所以,MARK?未來會(huì)有 2.5億會(huì)流進(jìn)國(guó)庫(kù),只有 7.5 億會(huì)釋放出來。7.5億依然是一個(gè)比較大的數(shù)量,玩家會(huì)不會(huì)拿到二級(jí)市場(chǎng)進(jìn)行拋售呢?
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當(dāng) MARK?上所后,一部分玩家必然會(huì)拿出一部分到二級(jí)市場(chǎng)拋售的,當(dāng)然了,用戶在進(jìn)行拋售時(shí),也是會(huì)衡量的,因?yàn)橥婕覟榱颂嵘懔^續(xù)挖礦,就需要升級(jí)自己的工廠等各種固定資產(chǎn),這時(shí)候還是需要持有 MARK?通證的。
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因此,用戶最佳的策略并不是全賣掉,而是賣一部分,持有一部分,所以 MARK?每天都在燃燒通縮的過程中。
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而且,在每天的通縮燃燒中,一部分被鎖死在固定資產(chǎn)中,另外一部分會(huì)被直接消耗掉,畢竟玩家在鑄造道具時(shí),是需要使用MARK?來購(gòu)買的。
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我們來梳理一下。
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用戶使用 U 購(gòu)買種子,使用MARK?去購(gòu)買游戲中除種子NFT 外的其他所有 NFT,例如鋸子、斧頭、釘子、木板以及雞牛豬羊等,這些東西都是會(huì)消失的,特別是有一些道具用完一次就沒有了,這個(gè)用于購(gòu)買消耗品的MARK?通證就會(huì)被燃燒掉了。
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另外,在這個(gè)過程中也是需要 PLATO?通證的,即 PLATO?也在燃燒,PLATO?和 MARK?整體上都是處于通縮中,從而保證 PLATO?和 MARK?通證無(wú)論釋放出多少,它的燃燒速度是遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于它的發(fā)放速度的,從而可以穩(wěn)定通證的市場(chǎng)價(jià)格。
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加密資產(chǎn)的第一個(gè)永動(dòng)機(jī)模型
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當(dāng)玩家使用 USDT 購(gòu)買種子進(jìn)入游戲后,用于購(gòu)買的 USDT 并沒有被轉(zhuǎn)走,而是放在了 MARK?池子里。那么,玩家在 PLATO?Farm系統(tǒng)中玩出來的 MARK?通證,是一定能換出來 USDT 的,因?yàn)檫@個(gè) USDT,就是玩家當(dāng)時(shí)用于購(gòu)買種子的USDT。
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這有什么好處呢?
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眾所周知,在許多項(xiàng)目中,挖礦挖出來的通證有可能賣不出去,因?yàn)橄鄳?yīng)的資金池子干了,池子干了當(dāng)然就換不出來了嘛。
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但是,在 PlatoFarm中是不會(huì)發(fā)生這種情況的,因?yàn)橛糜谫?gòu)買種子的 USDT 是存在于 MARK?池子中,挖出來的 MARK?是可以兌換 USDT的。
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因此,只要有 USDT 進(jìn)入到這個(gè)游戲中,那么池子就永遠(yuǎn)不會(huì)干,這相當(dāng)于幣圈的一個(gè)永動(dòng)機(jī)模型,非常的歷害,即使是只有一個(gè)玩家進(jìn)入玩,這個(gè)游戲也照樣能夠玩下去,因?yàn)槭褂?USDT 購(gòu)買了種子挖出來 MARK?后,不用擔(dān)心MARK?換不回 USDT。
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這是幣圈的第一個(gè)永動(dòng)機(jī)模型,因?yàn)樗幸粋€(gè)永遠(yuǎn)不會(huì)干的池子,哪怕只有一個(gè)用戶玩,挖出來的通證也能換回 USDT。
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總之,我們可以簡(jiǎn)單的用挖礦機(jī)制進(jìn)行類比,投入電費(fèi)USDT,用MARK購(gòu)買礦機(jī)(不同產(chǎn)能的工廠NFT代表不同型號(hào)的礦機(jī)),產(chǎn)生的算力就是GMARK,根據(jù)不同玩家的算力,均分每天10億的MARK。由于購(gòu)買種子的U進(jìn)入到MARK池,所以池子永遠(yuǎn)不會(huì)挖空,同時(shí)大量的MARK鎖在礦機(jī)里,經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)通過25%的稅收燃燒,保證了MARK的通縮,這個(gè)模型將成為幣圈第一個(gè)永動(dòng)機(jī)的閉環(huán)系統(tǒng),PlatoFarm的經(jīng)濟(jì)模型,是優(yōu)于目前 Gamefi 賽道上其他項(xiàng)目的。
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官網(wǎng)正式版游戲ROADMAP尤其是經(jīng)濟(jì)模型一經(jīng)公布,公測(cè)版玩家非常瘋狂,肉眼可見的社交貿(mào)易速度將 MARK?訂單搶購(gòu)而空。全網(wǎng)老虎訂單15分鐘,輪胎訂單1秒鐘售馨。鏈游2.0 最強(qiáng)元宇宙正醞釀而生。