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Java練習(xí)

2022-11-13 14:26 作者:沐笙--ms  | 我要投稿


實驗4??類與對象(1)

1.實驗?zāi)康?/strong>

使用類來封裝對象的屬性和行為。

2.實驗介紹

類是JaVa中最重要的數(shù)據(jù)類型。類的目的是抽象出一類事物的共有屬性和行為,即抽象據(jù)以及在數(shù)據(jù)上所進行的操作。類的類體由兩部分組成:變量的聲明和方法的定義,其中的方法(方法名與類名相同,無類型)用于創(chuàng)建對象,其他的方法供該類創(chuàng)建的對象調(diào)用。

3.實驗內(nèi)容

編寫一個Java應(yīng)用程序,該程序中有兩個類:Tank (用于刻畫坦克)和Fight(主類)。要求如下。

(1) Tank 類有一個 double 類型的變量 speed,用于刻畫坦克的速度,一個 int 型bulletAmount,用于刻畫坦克的炮彈數(shù)量。在Tank類中定義speedUp()和speedDown()方法體現(xiàn)坦克有加速、減速行為,定義setBulleAmount(int p)方法,用于設(shè)置坦克炮彈的數(shù)量,fire()方法,體現(xiàn)坦克有開炮行為。

(2) 在主類Fight的main方法中用Tank 類創(chuàng)建兩輛坦克,并讓坦克調(diào)用方法設(shè)置炮彈的數(shù)量,顯示坦克的加速、減速和開炮行為。速度不能超過220,還有剎車。

4. 實驗步驟與代碼

import?java.util.Random;

?

public?class?Fight {

?

public?static?void?main(String[] args) {

Tank tank1,tank2;

tank1=new?Tank();

tank2=new?Tank();

Random rd=new?Random();

int?s=rd.nextInt(220)+1; ?//定義tank1最大速度220

int?d=rd.nextInt(220)+1; ?//定義tank2最大速度220

tank1.setBulletAmount(10);

tank2.setBulletAmount(10);

System.out.println("tank1的炮彈數(shù)量:"+tank1.getBulletAmount());

System.out.println("tank2的炮彈數(shù)量:"+tank2.getBulletAmount());

tank1.speedUp(s);

tank2.speedUp(d);

System.out.println("tank1的目前速度:"+tank1.getSpeed());

System.out.println("tank2的目前速度:"+tank2.getSpeed());

tank1.speedDown(10);

tank2.speedDown(15);

System.out.println("tank1減速目前速度:"+tank1.getSpeed());

System.out.println("tank2減速目前速度:"+tank2.getSpeed());

System.out.println("tank1開火:");

tank1.fire();

System.out.println("tank2開火:");

tank2.fire();

tank2.fire();

tank1.speedDown(220); ?//讓tank1速度為0

tank2.speedDown(220); ?//讓tank2速度為0

System.out.println("tank1剎車目前速度:"+tank1.getSpeed());

System.out.println("tank2剎車目前速度:"+tank2.getSpeed());

System.out.println("tank1的炮彈數(shù)量:"+tank1.getBulletAmount());

System.out.println("tank2的炮彈數(shù)量:"+tank2.getBulletAmount());


}

?

}

?

public?class?Tank {

?double?speed; ?//聲明double型變量speed

?????int?bulletAmount;

???void?speedUp(double?s){

???speed=s+speed;

???}

???void?speedDown(int?d){

???if(speed-d>=0)

????????speed=speed-d;

???else

???speed=0;

???}

???void?setBulletAmount(int?m){

???bulletAmount=m;

???}

???int?getBulletAmount(){

???return?bulletAmount;

???}

???double?getSpeed(){

???return?speed;

???}

?????void?fire(){

?? ???if(bulletAmount>=1){

?? ????bulletAmount=bulletAmount-1;

?? ????System.out.println("打出一發(fā)炮彈");

?? ???}

?? ???else{

?? ????System.out.println("沒有炮彈了,無法開火!");

?? ???}

?????}

?

}

5.實驗結(jié)果

??



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