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【LOL狗子設(shè)計(jì)】比爾吉沃特的槍王之王

2020-11-08 17:12 作者:慫狼嘚  | 我要投稿


哈克是比爾吉沃特低調(diào)的神槍手,曾為普朗克辦過事。不過哈克對大海失去了熱情后就離開了他的船,常年混跡在酒館中。很多不長眼的人都以為這個(gè)白胡子老頭好欺負(fù),直到他們吃下了哈克免費(fèi)投喂的子彈。

比港槍王——哈克

哈克使用的武器為柯爾特響尾蛇型左輪,他是一名射手英雄,具有525碼的射程。

哈克的特點(diǎn)是先手優(yōu)勢,具有高機(jī)動性的同時(shí)也具有高射程和爆發(fā)力。

被動:先聲奪人

哈克對敵方英雄發(fā)起攻擊時(shí),若是先手攻擊可以使目標(biāo)繳械1.5秒,對相同目標(biāo)需要間隔一段時(shí)間。

間隔時(shí)間:10、9、8、7秒,在6、11、16級時(shí)縮短間隔。

哈克的左輪只能裝填6顆子彈,在全部射完、主動換彈或脫戰(zhàn)后重新裝填。若附近600碼內(nèi)有敵方英雄,重新裝填時(shí)移動哈克會朝鼠標(biāo)方向作出戰(zhàn)術(shù)翻滾動作快速位移小段距離,在起身時(shí)完成換彈。

基礎(chǔ)重新裝填的時(shí)間:2.5秒。

作用范圍:固定翻滾325碼距離,翻滾速度600~1300碼,每1%的移動速度加成提高50碼的翻滾速度。

Q:花式槍術(shù)

被動:精準(zhǔn)

哈克提升射程,提升的射程對快槍手也產(chǎn)生作用。

射程提高:15、30、45、60、75碼。

主動:快槍手

哈克需要站在原地,然后以超快的速度撥動扳機(jī)連續(xù)朝鼠標(biāo)方向射擊,射擊的子彈在命中敵方單位時(shí)造成附帶攻擊特效的物理傷害。

直到打光子彈進(jìn)行重新裝填、主動移動或被敵方控制打斷。

注:子彈不能穿透目標(biāo)。

作用范圍:面前正90°∠范圍內(nèi),轉(zhuǎn)向速度每秒15°;射程與當(dāng)前射程相同;彈道寬度100碼,子彈射速2500碼。

施法時(shí)間:瞬發(fā)。

攻速提高:提高60%、70%、80%、90%、100%的攻擊速度。

造成傷害:10、20、30、40、50(AD*0.4、0.45、0.5、0.55、0.6)的物理傷害。

冷卻時(shí)間:5秒。不受冷卻縮減影響,僅受攻速影響,每10%的攻速降低0.5秒的冷卻時(shí)間上限,最多降低至2秒。

法術(shù)消耗:30、32、34、36、38點(diǎn)法力值。

W:沙踢

哈克踢起腳下的沙塵往前飛揚(yáng),對命中了敵方單位造成致盲并且近視(減少70%的視野)。

作用范圍:前方150碼寬,300、325、350、375、400碼長的矩形區(qū)域。

施法時(shí)間:0.25秒。

致盲與近視時(shí)間:1、1.1、1.2、1.3、1.5秒。

冷卻時(shí)間:14、13、12、11、10秒。

法術(shù)消耗:30、35、40、45、50點(diǎn)法力值。

E:爆裂子彈

哈克退出彈倉剩余的子彈進(jìn)行重新裝填(同時(shí)觸發(fā)戰(zhàn)術(shù)翻滾),換上一個(gè)裝有6發(fā)爆裂彈的彈倉,在接下來的6次普通攻擊提高暴擊率,并且在命中目標(biāo)后產(chǎn)生小范圍的爆炸,對受波及的敵方單位造成部分物理傷害。

擊殺一個(gè)敵方單位獲取1枚爆裂彈,參與擊殺敵方英雄獲取6枚爆裂彈,最多收集6枚且只能在完成收集時(shí)使用。

作用范圍:目標(biāo)為中心的175碼半徑爆炸區(qū)域。

暴擊率提高:提高20%、25%、30%、35%、40%的暴擊率。

爆炸傷害:AD*0.6、0.7、0.8、0.9、1的物理傷害。

冷卻時(shí)間:無。

法術(shù)消耗:40、42、44、46、48點(diǎn)法力值。

R:午時(shí)已到

哈克朝天高高拋起一枚金幣,1.5秒后金幣會落向哈克指定的地點(diǎn),在完全落地之前哈克還在金幣附近的話,哈克會將其擊穿,并以超乎想象射速對金幣附近沒有及時(shí)撤離的所有敵方英雄各發(fā)起一次爆頭射擊,對他們造成物理傷害。目標(biāo)的生命值越低,造成的傷害越高。

注:若自身處于被控制狀態(tài)則不能發(fā)動爆頭射擊。哈克超出金幣距離800碼就不能觸發(fā)爆頭射擊。

作用范圍:金幣投擲在600碼內(nèi)的地點(diǎn);金幣為中心的425碼半徑圓形區(qū)域;以目標(biāo)生命值百分比來決定先后順序,從低到高。

施法時(shí)間:每一個(gè)目標(biāo)花費(fèi)0.1秒。

造成傷害:150、200、250(AD*1)的物理傷害。目標(biāo)每損失1%的生命值就提高1.5%的傷害。

冷卻時(shí)間:100、80、60秒。

法術(shù)消耗:全等級100點(diǎn)法力值。


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