Anukari Music 公布即將推出的基于物理學(xué)的軟音源器



Anukari Music 公布了即將推出的基于物理學(xué)的軟音源
Anukari Music是Evan Mezeske的最新創(chuàng)業(yè)項目,他曾是谷歌的高級工程領(lǐng)導(dǎo),他創(chuàng)立的新公司的使命是開發(fā)基于尖端技術(shù)的創(chuàng)新的新虛擬樂器。他們已經(jīng)公布了Anukari軟件合成器的早期原型,這是一個虛擬樂器和效果處理器,使用由彈簧連接的質(zhì)量(如滾珠軸承或彈珠)的模型網(wǎng)絡(luò)作為聲源。
目前,虛擬質(zhì)量可以通過MIDI信息 "敲擊 "它來振動,或者通過音頻輸入來觸發(fā),使Anukari可以作為一個樂器或效果器插件。隨著儀器的發(fā)展,計劃增加更多的輸入方法,如基本振蕩器和諧波振蕩器,目的是模擬弓弦和管樂器等聲音。
Anukari支持的物理參數(shù)包括質(zhì)量、制音、彈簧長度和硬度,以及打擊器的硬度和沖力,還有打擊器、麥克風(fēng)和拾音器的角度和增益。同樣,隨著軟件開發(fā)的進(jìn)展,包括更復(fù)雜的彈簧和傳聲器模型在內(nèi)的進(jìn)一步參數(shù)將被引入。
最終的結(jié)果旨在實現(xiàn)高度的互動和游戲性,用戶能夠使用鼠標(biāo)或觸摸板與系統(tǒng)互動,同時通過MIDI或音頻觸發(fā)它,通過移動或撥動質(zhì)量改變和調(diào)制聲音,或通過編輯樂器的一組參數(shù)。
Anukari使用的物理模擬是如此密集的處理器,以至于它需要在系統(tǒng)的GPU(顯卡)上運行,而不是像大多數(shù)虛擬樂器和插件那樣使用CPU。該軟件可以模擬的質(zhì)量和彈簧的數(shù)量只受用戶的GPU限制,但該公司說,那些擁有相對現(xiàn)代的Windows機(jī)器的人可以期望在48kHz下實時模擬大約750個連接的質(zhì)量。
兼容性
Anukari目前正在為運行Windows的個人電腦開發(fā),但已經(jīng)建立起來,以便在發(fā)布之前可以很容易地移植到macOS。將會有一個獨立的版本,以及AU、VST3和AAX插件。
價格
由于Anukari仍處于發(fā)展的早期階段,該公司尚未確定發(fā)布日期或價格信息。
更多信息請訪問:http://anukarimusic.com/
