部落沖突十二本擺爛流派:天女超巫超弓蝙蝠流
筆者已不再是那個青蔥的少年,一天的工作忙下來,實在沒有過多精力去想配兵打部落戰(zhàn)。想用電龍一寄劃吧,又怕被踢。于是我以石巫超弓和皮卡超法為藍本,以擺爛的方向,活著就是輸出為原則,總結(jié)出一套配兵。
首先,后排方面神箭游俠超弓的射程比女王還遠,生存環(huán)境顯然優(yōu)于超法,缺點是輸出不足,而超法的生存環(huán)境很大一部分是自己創(chuàng)造的,只要把威脅我的全部摧毀,那我就不需要法術(shù)、詠王大去保護。但是實際的操作過程中,超法總是會去貼住行進路線側(cè)面的墻去輸出,導致總是會吸引側(cè)面建筑的火力,而天使又一直給前排的皮卡加血,結(jié)果超法總是莫名其妙就陣亡一兩個。
前排方面,石頭人是有血量但是沒有輸出,而且數(shù)量不足,因此石巫超弓的缺點一個是怕多頭地獄塔,第二個是時間不夠。皮卡雖然輸出爆表,但是也怕地獄塔,單頭多頭都怕。單頭鎖一會皮卡就沒了,不像石頭人還能分裂出三個小石人還能抗好一會。皮卡如果在前面一走散,多頭塔和大本營就開始鎖后面的超法。而超級女巫是介于二者之間,既有輸出又有血量。作為最前排的大哭流每30秒召喚一個,可以近似認為超巫是具有成長性,生存時間越長,作用越高。
從整體上看,整個地推部隊的站位就很有層次感。最前排是大哭流,打光了還能再補。第二層是超巫,血量厚傷害也很可觀。第三層是天使和女王,為部隊提供爆發(fā)和續(xù)航以及吸收大本和多頭的傷害。第四層才是超弓,射程遠站位安全。當部隊掏空中間部分開始向四周分散時,蝙蝠法術(shù)配合必要的冰凍收尾。如此一來,時間綽綽有余。
回到標題,為什么說這是個擺爛的配兵呢?因為在實際操作過程中,產(chǎn)生了各種不細節(jié),各種前戲崩掉,部隊跑偏結(jié)果還是三星了。從前戲就開始擺爛,由于沒有超級炸彈人,天女前戲搞不好只能清個邊還得把兩個大招提前全交代了。部隊進陣各種類型的跑偏,最離譜的是大哭流和后面的超巫超弓脫節(jié),狂暴法術(shù)都不好給。不好給就擺爛隨便給,部隊能打多少是多少,活著就行,單頭鎖大哭流也懶得給冰凍,這種召喚生物活著為了死,死著為了活。只要使剩下的對空弩+法師塔的數(shù)量≤冰凍法術(shù)的數(shù)量就完事了。
配兵如圖

攻城機器選擇上,撞撞車和滾木車均可,一個字,擺!
視頻素材:小試牛刀

認真起來,兩分鐘帶走對手

配兵配錯,攻城機器帶錯,部隊跑偏照樣三星

配合召回法術(shù)

人生無常,平安喜樂,偶爾擺爛,開心就好。