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【心得】機戰(zhàn)IMPACT全SR無禁速通 PART2 地上篇筆記(その2)

2023-04-08 22:37 作者:冬青柊  | 我要投稿
接上回機評部分繼續(xù)~~

大魔神
地上篇最核心的打手。
大魔神擁有非常優(yōu)秀的武器配置、優(yōu)秀的基礎(chǔ)賬面和還不錯的改造系數(shù),因為其改造優(yōu)先度很高的同時單發(fā)賬面是全地上篇最高(不計實用度不高且需要改多個單位的合體技),不投入改造的話很多boss(尤其是高等級的)都難以在少量甚至無SL的前提下收掉,所以武器直接按照滿改進(jìn)行考慮。
因為homo突擊來的太晚基本上只有修補后才來,故3100的沖壓飛拳成了大魔神唯一的可P武器,但也是不錯的高性價比武器了;4900的單發(fā)噴射器傷害超過無VUPW的EZ8,且射程2-7自由度高不少也不與反擊、援護(hù)武器轟天雷射程沖突,配合統(tǒng)率是最強的地上篇boss打手;4200賬面1-5射程60EN的轟天雷是大魔神的核心武器也是地上篇最強的反擊+援護(hù)萬用武器,不過ct方面就只能指望養(yǎng)成底力了。

基礎(chǔ)裝甲不錯,只要加個裝甲插件哪怕給瑪麗亞開的時候也有相當(dāng)程度的抗揍能力,配合頑固一徹、底力一類的技能即使沒有鐵壁也能有全軍里中上游的生存能力,也在側(cè)面輔助了其反擊能力。
至于為什么選擇大魔神留在地上而送甲兒上宇宙,從地上篇的角度出發(fā),地上篇前期除了homo外缺乏有強度的熱血統(tǒng)率機師,低底力等級下對很多boss(尤其是像卡多東方這樣的高逃跑線高技量高等級敵人)沒有熱血統(tǒng)率機師的話除非用超大量的SL來保證暴擊,否則輸出是不足的,而大魔神就同時具備高賬面和統(tǒng)率以及地上篇統(tǒng)率里最早的熱血,在前三章都是唯一適合這個位置的打手。噴射器賬面高于大車輪,地上篇突臉AI占比較多轟天雷也比大車輪更適合反擊,武器配置與流程契合度大魔神遠(yuǎn)優(yōu)于魔神Z。魔神Z氣力需求130,宇宙篇中波神的11級氣合可以支撐自成型,但地上篇魔神系沒有這個低等級氣合機師就會出現(xiàn)氣力資源分配問題,大魔神則只需求120且鐵也自帶頑固一徹吃的氣力資源需求至少比魔神Z少一個半激勵。另外homo比甲兒多一個加速,地上篇很長流程中只有homo一個高賬面、移動不受地形影響的加速反擊點,如果選擇移5沒加速的魔神Z在地上篇必然會影響流程,而宇宙篇則有替代品。
從宇宙篇的角度出發(fā),前期有強勢的提前改造的統(tǒng)率機師大傻,同時宇宙篇非常缺打手,大魔神沒有宇S缺乏暴擊常規(guī)戰(zhàn)能力并不突出且在面對部分高回避敵人的時候有命中問題(除非額外花SP在雜兵戰(zhàn)就放必中),要養(yǎng)底力就會搶宇宙篇的養(yǎng)成資源,而魔神Z雖然也沒有宇S,但擁有底力和高賬面低耗的反擊武器大車輪相對轟天雷而言有更高的賬面和CT,宇宙篇敵人大多為站樁AI大車輪不存在死角劣勢,并且作為可P武器在宇宙篇重視長突進(jìn)距離高賬面武器搶點的環(huán)境里有優(yōu)勢;地上篇難度較低不缺援護(hù)位,巴尼/騾子、孔V、蓋塔都有援攻并且次數(shù)飽和,還有布爾加這樣的逆天援攻手,所以homo援1足夠(還可以學(xué)特技LV+1),但宇宙篇里援攻很重要而甲兒和波神一個援2一個援3,并且能靠甲兒、波神自帶的底力帶來的命中和CT彌補沒有宇S問題,處理敵人更為合適一些。
二者分別在地上篇、宇宙篇都是至關(guān)重要且不可互相替代的,故不推薦送大魔神上宇宙。

截圖為銀河篇滿改機體后的數(shù)據(jù)

魔神Z
很強,但因為人員分配問題需要送魔神Z上宇宙,故評價留到宇宙篇進(jìn)行說明。

戴安娜A/維納斯A
魔神系三大修理機之二,魔神系總共7機師其中一個不能換乘修理機刷級,結(jié)果配了三臺修理一臺補給,隔壁UC圣戰(zhàn)士都羨慕哭了。
戴安娜在第一章靠著其1-2射程2200賬面的光束和陸S實際上在地上篇是作為戰(zhàn)斗單位使用的。

維納斯有海A武器可以勝任海戰(zhàn),不過還是拿來在后方刷級更能體現(xiàn)流程價值。

波士菠蘿頭
魔神系唯一補給機,但第一章沒啥用而很快就會上宇宙,也留到宇宙篇評價。


甲兒、沙耶加、波神
上宇宙了。


鐵也
加速努力的精神配置可以在第二章迅速拉級,雖然20級才熱血并不能算早,但因為把boss資源都給鐵也吃的前提下可以在打愛娜這個需要統(tǒng)率熱血才能穩(wěn)定擊墜的敵人前能拉到,那么熱血就不算“晚”。唯一的遺憾在于突擊50級才來,不修補的話地上篇幾乎不可能出的來。
homo幾乎全流程里等級都是領(lǐng)跑的:前三章我軍等級不高精神未成形、底力也還沒起來,不少高逃跑線boss只有homo這個熱血統(tǒng)率可以穩(wěn)定收頭,以至于等級一直偏高;4B路線前半段,大傻和瑪利亞因為等級不影響宇宙篇,所以入隊以后有三話時間可以讓瑪利亞開大魔神打架,而homo換乘阿芙羅戴A修純刷級(不影響純和神宮寺的對刷,也不影響過關(guān)回合),可以在三話內(nèi)把homo刷到40+,提前兩章半就達(dá)到了無修補下的地上篇通關(guān)等級,等到雙復(fù)活以后就更是可以直接刷99了,這等級帶來的SP優(yōu)勢、特殊技能等級提升以及后期刷99后的六維屬性優(yōu)勢是十分明顯的。
技能方面,鐵也的頑固一徹讓其不僅生存能力更進(jìn)一步,和最強可養(yǎng)成技能底力還可疊加相輔相成,氣力提升也非常迅速,和反擊手定位十分契合,援攻+統(tǒng)率打boss能力也是一等一的,和大魔神定位十分契合,反擊和援護(hù)時的CT靠底力來補就好。等級高了以后可以學(xué)習(xí)特技LV+1頂?shù)纛B固或者統(tǒng)率,底力下不缺CT對統(tǒng)率需求不高的同時大魔神這樣的強力打手能多一級底力和援攻能對戰(zhàn)場起到不小影響。
氣力方面,雖然homo沒有氣合,但由于大魔神優(yōu)秀的反擊武器轟天雷要求120氣,所以homo有吃激勵或者擊墜氣力資源的絕對優(yōu)先權(quán),而反擊的過程中又吃到挨打(尤其是頑固一徹下的挨打)的氣力增長,有時候還需要直接反擊擊墜敵人,氣力資源的投入產(chǎn)出是滾雪球的,很容易達(dá)到遠(yuǎn)遠(yuǎn)領(lǐng)先全軍的氣力。
因為homo等級領(lǐng)跑、氣力優(yōu)勢的緣故,即使大魔神基礎(chǔ)甲1200不算特別突出也沒有鐵壁,但流程里的生存能力也完全夠用了,再配合頑固一徹、底力和裝甲芯片以后即使沒有鐵壁也有非常優(yōu)秀的生存能力,底力上去了不僅能抗,配合S地形和擾亂甚至還挺能閃的,雖然始終不如有鐵壁的甲兒但依舊相當(dāng)突出且能夠飽和流程需求。

炎純
要有個魔神系的修理機師來和其他修補機對刷,而homo必定是開大魔神的,故即使純再怎么弱也必須開維納斯出擊。
何況純本身的精神配置就很不錯,18級激勵手全軍最早的可修補激勵,大部分時候就是丟給鐵也快速解鎖武器了,還有時候會丟給土豪、大傻一類的主攻手或者剛鐸爾快速解鎖MAP自殘,地上篇流程第一激勵手。
51級獻(xiàn)身,因為梅塔斯要用來練克里斯的原因,所以純的獻(xiàn)身反而出的比花早,愛娜和諾里斯因為出擊位原因很少有機會在刷出雙復(fù)活前上場,而瑪麗也因為要讓優(yōu)先度給麗的緣故,純就很神奇的成為了千鶴之外最早的常駐出擊位獻(xiàn)身。

贊波3
就能用兩話,多周目可以提前改造,但一周目地上篇用處相對沒那么大,主要發(fā)揮還是在宇宙篇。


鳳雷鷹
和飛影合體成空魔后實力非常強,賬面續(xù)航射程MAP都相當(dāng)厲害,但整個地上篇能合體的關(guān)卡不多,幾乎是銀河篇第三章后可以穩(wěn)定和飛影一起出擊才考慮談空魔強度的問題。
蕾妮有不錯的忍者技能讓其命回暴擊都還不錯,配合空S、S體積和擾亂,即使沒有集中也有還行的生存能力。
武器上可P的2-5射程2100賬面飛鏢還不錯,腿很長有8格還帶加速,配合三槽和忍者帶來的CT加成,打突進(jìn)、反擊和援護(hù)都還OK,但完全沒有爆發(fā)。流程不少時候都需要蕾妮來作為反擊點反擊一些偏遠(yuǎn)地方或者強制出擊關(guān)卡,所以實際上流程價值還不低。
建議地上篇拉滿EN方便宇宙篇處理關(guān)卡,有多余資金直接把武器砸了也完全沒問題。
忍者系最強戰(zhàn)斗單位。

黑獅子
黑獅子自身性能一般,2100的一格可P不可對空直接武器對比鳳雷鷹的2-5間接武器可不是差了一點半點,腿短一格還沒低等級加速。
喬的地上篇發(fā)揮基本上只在強制出擊關(guān)卡,但地上篇最后一話可以無限刷的惡魔高達(dá)救了他,能一口氣把奇襲覺醒全刷出來,不過即便如此喬的發(fā)揮依舊還是在銀河篇飛影入隊后給蕾妮作副駕。
地上最后一話前需要拉到210EN在宇宙篇中處理關(guān)卡。

暴龍
在水中利用S體積、海S、水中地形減傷、大部分?jǐn)橙宋淦骱的優(yōu)勢,生存相當(dāng)優(yōu)秀,輸出也有3-7射程2200賬面的間接武器,但離了水就是既不能抗又不能閃傷害還低了。
簡單的說就是下位的蓋塔3,在打4B線暗黑大將軍關(guān)和撫子號大炮關(guān)因為沒有蓋塔所以具有唯一性,其他水戰(zhàn)的時候也是僅次于蓋塔3的水戰(zhàn)好手,但基本上也就這種關(guān)卡以及強制出擊的關(guān)卡有用了。
同樣在地上篇中需要拉到210EN以上在宇宙篇里處理關(guān)卡。

艾爾香克
擁有無氣力要求形狀也非常優(yōu)秀的2400賬面MAP,非常適合拿來作為自殘手,同時這個優(yōu)秀的MAP也是羅米娜框數(shù)個高等級小兵跳級的資本。
羅米娜是地上篇前期唯一的脫力,本作的敵我格射防數(shù)值都不高,氣力對于傷害影響非常明顯,快速解決基爾伯格、米蕾奴等眾多高逃跑線的高強度boss都非常重要,推薦羅米娜入隊以后盡快的拉到10級以上并學(xué)習(xí)一個集中力,這樣可以釋放三次脫力,且此后就可以作為常駐自殘MAP不需要繼續(xù)練級了。
唯一可惜的就是要上宇宙,還好隔了一話就有阿普薩拉斯頂上這個空缺。

截圖為銀河篇滿改武器后數(shù)據(jù)

彈劾凰
入隊離隊又入隊,在第一次離隊前不建議給boss資源。
在宇宙篇里是相當(dāng)重要的打手,但在地上篇雖然強度不差但不論絕對強度、投入優(yōu)先級還是流程地位都并不是很突出。
武器配置還挺不錯但在解鎖飛拳前不算優(yōu)秀,精神配置方面低等級下后勤精神出不來而戰(zhàn)斗精神一大半都在佩身上SP壓力挺大。
需要對彈劾凰特別提的只有技能養(yǎng)成和資源分配兩點:
羅爾在最后一話需要學(xué)個底力,不用提早學(xué),主要針對宇宙篇用;米婭有獻(xiàn)身、奇跡(雖然61級出但還真能在地上篇就跳的出來,比賭神那個尷尬的等級好了不少)和精神統(tǒng)一的緣故需要學(xué)習(xí)集中力和SP+15;佩也需要學(xué)集中力緩和SP壓力,氣合突擊鐵壁全在一個人身上了,最好再投一個SP+15不過宇宙篇再投也來得及。
資源分配方面,在不禁復(fù)活的前提下不需要提前改彈劾凰,只要在最后一關(guān)前改造好武器和EN提升宇宙篇戰(zhàn)斗力即可;也不需要讓彈劾凰在除了在最后一關(guān)以外其他關(guān)卡里收boss,最后一關(guān)里可以先刷無限復(fù)活的DG到53級,然后收掉審判官、尊者,直接跳到61級出奇跡,甚至可以頂著22經(jīng)驗強刷99。
總體來說是個地上篇流程不是很重要,但地上篇內(nèi)一定要給宇宙篇銀河篇打好基礎(chǔ)的單位,詳細(xì)評價也等到宇宙篇再給。


萊汀
念動力每回合20%SP回復(fù)是其最大特色,憑借著這個技能,即使是先放了氣合也可以在后面boss戰(zhàn)的時候照樣用的出熱血。其他技能里援攻防來的太晚要23級,不僅晚而且還妨礙萊汀在沒達(dá)到23級前頂?shù)粼缹W(xué)其他技能,故地上篇不考慮養(yǎng)成萊汀。
輸出能力不算優(yōu)秀,神鳥攻擊就作為常用武器打了,其他武器基本只用作補射程,還好不用省SP可以放心的開氣合。頻繁用熱血的玩法反而不如快速氣合解鎖大招,直接靠大招打架慢慢回SP熱血砸精英怪和boss。
腿短沒有加速,覺醒68級才出,連宇宙篇那個高的離譜的等級增幅都救不了,腿長方面實在是讓人頭大。
本質(zhì)定位是肉核,裝甲不低、自成型氣力高、有盾,地上篇的流程里還是很硬很耐揍的。

布爾加
補給小飛機,在等級低于25時補給經(jīng)驗高于修理,而之后則被修理逐漸拉開差距,理論上來說低等級補給機刷級很占優(yōu)勢但等級越高練補給機就越困難,然而這并不適用于布爾加,其原因在于麗29級出覺醒,讓補給經(jīng)驗還沒被修理拉開多少的時候就能在一個地圖中多補給至少一次,直到48級等級都完全跟得上修理機等級提升速度。

副駕方面瑪麗有30獻(xiàn)身54再動,麗有17祝福29覺醒48復(fù)活,不論從練級效率角度、打錢角度、雙自爆復(fù)活無限動體系還是作為鴨機援攻手的角度考慮,麗都比瑪麗優(yōu)秀太多,瑪麗等到了刷出愛娜克里斯雙復(fù)活開超級高達(dá)以后再練不遲。

麗最大的一個問題在于有預(yù)知能力,且預(yù)知能力屬于獨有特殊技能不能被頂?shù)?,?10氣以上的時候別忘了讓剛鐸爾也參與自殘先刷掉必閃。
因為麗的復(fù)活是全軍最早的48級且也確實能第一個刷的出來,而這作敵我雙方的傷害都不高,難以像winky公式機戰(zhàn)一樣直接送頭再復(fù)活,僅有一個復(fù)活時難以對關(guān)卡攻略形成提速,故僅有麗一個復(fù)活時這個復(fù)活用于的是自殘刷級,可以讓純和克里斯的刷級效率提升1.5倍,只需要五回合就可以讓兩臺修理機從麗出復(fù)活的48級刷到克里斯出復(fù)活的54級。
另外,布爾加是8移動1800武器改造系數(shù)的四槽機,滿改下有3150賬面1-3火神炮、3400賬面3-6導(dǎo)彈和3600賬面1格魚雷,配合兩塊VUPW援攻能力非常突出,也可以考慮插塊地形芯片援護(hù)地上單位,且神宮寺有底9援5和除了自爆以外加狙熱必突的優(yōu)秀無浪費精神配置,配合擁有加集閃覺的明日香麗,不談?wù)摵笄趦r值單說熱覺分家配合這個賬面和底9援5就是最頂配的戰(zhàn)斗力,加突狙覺熱跑位單發(fā),隊友蹭光5次1-9格都可以援護(hù)的援攻,再跑位自爆復(fù)活,又能刷新SP和5次援攻次數(shù),造就了綜合性能最強援攻手的地位,非常推薦地上篇最后一話前改造滿武器方便刷最后一話的惡魔高達(dá),禁復(fù)活的話更是推薦入隊就改滿,何況除了這個援攻能力還單機擁有自爆復(fù)活的逆天配置。

關(guān)于限界僅200這個常為人詬病的生存問題,布爾加有空S地形、擾亂、集中、底力四合一在地上篇命回一點問題都沒有,哪怕銀河篇前三章內(nèi)神宮寺也只需要應(yīng)對一個宇宙關(guān);何況宇宙關(guān)A適應(yīng)靠著擾亂集中底力的回避鐵三角也不是太大問題,和一票無底力的“強力回避系”被彈率并沒有什么差別,而銀河第四章宇宙關(guān)多起來后更是完全可以投入資金拉機體改造的進(jìn)度了,投入給地上篇+銀河篇流程第一單位改宇S也是完全值得的。我敢說認(rèn)為神宮寺生存有問題的一定是不重視底力的,畢竟神宮寺哪怕機體0改無插在A適應(yīng)地形配合底力集中擾亂都沒幾個敵人能超過個位數(shù)命中。
地上篇乃至銀河篇都是第一后勤+綜合性能最強的援攻手。如果可以帶雙副駕那就更逆天了,可惜都在夢里。


丹拜因、托德丹拜因
倆湊數(shù)的廢物

巴斯托爾
輸出不如波秋,滿改下賬面低了波秋400點差距還挺大,但也是四槽丑小鴨機。限界和運動性對比除了翼霸以外的圣戰(zhàn)士機都是碾壓性的強所以生存也還行。
銀河篇因為有圣戰(zhàn)士系最強駕駛員加拉利亞駕駛著強制出擊的關(guān)卡,所以銀河篇可以改造一下,價值主要也就是在這關(guān)里,反正到銀河篇的時候也不缺錢了,但地上篇就別投入了,要投也優(yōu)先投下面那位。
投入了以后和波秋一樣可以全圣戰(zhàn)士系換乘著刷級,不過圣戰(zhàn)士系除了加拉利亞、瑪貝爾、三妖精以外本身也沒什么值得練的。


波秋
因為改造系數(shù)和四槽的緣故,超級奧拉斬賬面上限是全圣戰(zhàn)士最高的,但實際上地上篇主要流程里是沒機會改造的,除了一格以外也沒其他有效攻擊手段了,生存也很差,基本上是到最后有多余資金了甚至到了銀河篇才有改的可能,對地上篇流程無影響。


翼霸
圣戰(zhàn)士系綜合最強戰(zhàn)斗機,雖然賬面上限沒有波秋高但基礎(chǔ)賬面優(yōu)秀很多、可P無耗劍的射程是優(yōu)秀的1-2而非一格、有可P4-6射程低賬面武器補手長、能放(沒什么用的)合體技、生存能力也超過波秋不少,提前入隊的話后續(xù)夜間涂裝還會強化,但4A路線限定。


精神配置太差,低級就加速集中能看,輸出精神熱血35級氣合57級,格斗比加拉利亞略高但輸氣力,實際除了超級奧拉斬以外單發(fā)輸出能力差不多,唯一優(yōu)勢是圣戰(zhàn)士等級高。

恰姆
精神配置賊恐怖,應(yīng)援祝福激勵復(fù)活一應(yīng)俱全,但偏偏基礎(chǔ)SP只有50低的可憐,大部分流程作為幸運副駕使用。
復(fù)活54級我原本以為都沒啥救了,但地上篇最后一話無限刷的惡魔高達(dá)讓恰姆大翻身。

實際SP需要減掉插件帶來的40點

加拉利亞
雖然圣戰(zhàn)士等級低,封頂了也才L4,但能開大就行了;低等級的加速氣合精神配置還不錯,27級熱血比較晚了但也比翔的早不少,另外還是全軍第二個覺醒只要42級就能出(最早是明日香麗),波秋和翼霸的最適配駕駛員。
下限很高,精神配置優(yōu)秀的同時有援攻,雖然圣戰(zhàn)士L3來的比較晚但到了這個等級的時候除了托德以外其他幾個人都還是根本沒法上場,即全圣戰(zhàn)士系下限第二,且托德加速太晚了很吃妖精補發(fā)揮而加拉利亞不論怎么用都有強度;上限則是高賬面+雙人份氣熱加覺+一格高賬面援攻,爆出其他圣戰(zhàn)士主駕幾條街的強度(雖然因為手長和芯片分配問題,銀河篇里這個熱覺分家比起其他的覺醒援攻手并不存在優(yōu)勢)。

養(yǎng)成方面,因為圣戰(zhàn)士系手長實在是太頭疼,故集中力的收益對加拉利亞而言反而比特技LV+1和底力高,防御替換這倆技能之中任意一個就行,推薦底力。

入隊那陣子因為基礎(chǔ)等級很高且不會用于打架,可以在一段時間內(nèi)作為練修補機的對象。


托德
熱血氣合都比翔早的多,但加速36級,精神配置雖然相近但等級原因略優(yōu),圣戰(zhàn)士等級輸于翔。


瑪貝爾
本來我看瑪貝爾48級才出再動而且圣戰(zhàn)士系戰(zhàn)斗力較差都覺得沒救了,然而和恰姆一樣很神奇的被惡魔高達(dá)救活了,練出來以后配上恰姆就是個再動復(fù)活分家的怪物,快說謝謝你京二哥哥。

高拉昂、第二只和第三只波秋以及尼和基恩
客串的醬油*3,哪怕到了銀河篇也沒啥存在感。


艾露
此艾露非彼艾露。
4A提前入隊的雙小妖精之一, 初始努力加速必中相當(dāng)不錯,支線路線里真實系多但分過來的主力擾亂就蓋塔一個,艾露18級的擾亂算是對主力擾亂手孔V的替代品,氣合29來的時間比較微妙不過還是可以幫幾個圣戰(zhàn)士省SP(尤其是圣戰(zhàn)士來的晚的離譜的翔),獻(xiàn)身47但地上篇不指望對流程具有有效作用。
主要是拿來配三個主要的圣戰(zhàn)士打手,尤其是57級氣合的翔如果強行要用的話對艾露幾乎是剛需,初始熱血36級加速的托德也和艾露很配;銀河篇中可以放戰(zhàn)艦上或者作為瑪貝爾副駕。


貝露
和艾露一樣是4A路線提前入隊,初始就帶脫力擾亂必閃熱血,后續(xù)鐵壁33奇襲45,除了脫力擾亂以外其他全是戰(zhàn)斗精神,非常適合和圣戰(zhàn)士技能等級低、初始加速氣合、有很早的覺醒的加拉利亞搭配,更多時候用作戰(zhàn)斗副駕而非后勤副駕。

閃光高達(dá)
閃光手指劍居然要明鏡止水,還能不能更離譜一點……而且要設(shè)定成這樣的話好歹把愛與憤怒與悲傷的臺詞改了啊喂。
多萌自帶斗爭心和氣合精神,學(xué)個集中力以后放兩次氣合可以解鎖閃光手指,再收割一個雜魚或者靠著隊友的擊殺就可以光速開超級模式或者明鏡止水了,但是要自成型就沒SP放熱血,加氣熱都有但SP并不能支撐得起這個消耗。
閃光手指2800賬面閃光手指劍3800賬面1200系數(shù),都是一格高賬面高消耗,不考慮SP問題單說武器配置拿來打單發(fā)還可以,和自氣合斗爭心非常配;不過手短不能打反擊、沒有援護(hù)能力以及續(xù)航始終是沒法彌補的短板。
另外閃光高達(dá)實際上是被系統(tǒng)拖了后腿的,如果閃光改造繼承給神的話那么還是有不錯的投入價值,但不繼承,所以就導(dǎo)致一周目地上篇完全不考慮拉閃光武器,只會投入EN緩解續(xù)航問題。

諾貝爾高達(dá)
武器配置2000賬面可P2-5反擊武器,120氣力2600賬面可P1-2只消耗30EN,技能有底力有援2,還有三槽。1350系數(shù)不過改造優(yōu)先度很低,基本上只考慮銀河篇改造,銀河篇第三章非地球線能多一個戰(zhàn)斗力算一個。
精神配置1級加速氣合和多萌一樣,熱血比多萌就早一級,但因為阿蓮比不需要太高氣力所以用一發(fā)氣合就夠還能用得了熱血,后面的精神里必中集中定位沒啥差別,57級的應(yīng)援無視就行。
技能方面,自帶底力援攻,這就是最標(biāo)準(zhǔn)的援攻反擊手配置,配合自身的氣加熱精神,系統(tǒng)契合度是無可挑剔的。
沒有爆發(fā)但援護(hù)能力挺強,比多萌的作戰(zhàn)半徑和總有效輸出都強出不少,G高系真正的流程扛把子。不過阿蓮比之所以能排到全G高第一吧,除了自身素質(zhì)強以外也有其他G高系機子素質(zhì)太過拉跨的緣故。

宇S是宇宙篇滿改機體加的

超級高達(dá)
地上篇戰(zhàn)斗力只能用雞來形容,雖然有4槽而且改造拖兩個單位,但是賬面低空陸A,武器賬面也感人,2000賬面1400系數(shù)還要27萬資金來改造比一票1800系數(shù)機子還貴一截,地上篇完全沒有價值投入。
占倆出擊位,且自爆以后會單架脫離并進(jìn)入不可行動狀態(tài),所以只能是上倆后勤然后吃獻(xiàn)身產(chǎn)出后勤精神,分離然后讓G戰(zhàn)機被自爆手炸掉再復(fù)活可以提高不少戰(zhàn)術(shù)自由度并產(chǎn)出更多SP,櫻野瑪麗的固定搭配。


靈格斯
BWS在0改下性能在地上篇UC單位里還算可以,2100賬面30EN可P2-6,騾子搶了EZ8開以后巴尼先坐這玩意湊合著過。
MS形態(tài)和NT1半斤八兩,單架分離純屬擺設(shè)了。

加普蘭
沒啥用,戰(zhàn)斗性能被靈格斯全方位吊打,甚至因為單架分離的原因拿來作自爆復(fù)活旁邊蹭刷SP的副產(chǎn)物都不行。

卡喵
29級氣合援攻59級突擊75級才出NT9,只有一次援攻,沒有魂,六維數(shù)據(jù)被騾子全方位吊打,基礎(chǔ)SP55,要不是考慮到銀河篇第三章火星線缺打手的問題我都不想刷這樂色的等級,雖然最后也沒用上。

騾子
統(tǒng)率機師且最高可以升到統(tǒng)率3,雖然說到了L3的等級早就被底力上位替代了不過前期等級低的時候有個統(tǒng)率還是挺好使的;援攻23級才出不過相對流程也還算好,只有援1在銀河篇給騾子減了很多分,但在我方過于強力、敵人配置簡單、數(shù)據(jù)較低、站位密集的地上篇不是什么大問題,擾亂集中加起來即使開限界比較低的S地形機子也還是有可以接受的生存。
精神上有加速集中22級熱血,吃到UC系可以換乘刷99的福利,所以66級的奇跡想用的話實際上在地上篇第六章就可以刷的出來,比同等級出奇跡的賭神不止強了一點半點。
騾子之所以能作為EZ8的好搭檔主要就在于加速統(tǒng)率援攻的技能組合配合其高技量射擊,靠著優(yōu)秀的CT能力和3400反擊援攻武器、4700單發(fā)處理高斬殺線的敵人比巴尼適合很多。
同時騾子還是阿普薩拉斯最好的搭檔,高技量高命中的手加減機師很適合用于自殘,給騾子開阿普薩拉斯而讓巴尼甚至諾里斯開EZ8也不失為一種選擇,尤其是不以EZ8作為核心主力的時候也不影響什么,反正第五第六章里EZ8的發(fā)揮也只能說馬馬虎虎不溫不火。
地上篇戰(zhàn)斗性能最強的UC戰(zhàn)斗機師兼最強自殘手。

羅莎美
能刷99級的脫力手,雖然基礎(chǔ)SP僅有50,但因為能刷99級所以SP量相當(dāng)于頂配的基礎(chǔ)100SP的脫力手49級的SP量;與此同時還有擾亂,不過地上篇擾亂的數(shù)量飽和且出擊位卷的厲害,沒什么羅莎美上場的機會。銀河篇第三章火星線的重要脫力手,地上篇除了開梅塔斯刷99以外沒啥發(fā)揮空間。


孔V
知名精神庫這次的發(fā)揮也毫無意外的非常厲害:豹馬氣合1必中7熱血17鐵壁35突擊57,熱血是全五人最低等級,突擊太晚出不來,而其他精神都有其他角色進(jìn)行替代,基本上看成熱血專屬就行;十三狙擊1加速1必中1奇襲53,都很實用,奇襲基本上指望刷33話無限復(fù)活的惡魔高達(dá);大作氣合1鐵壁8努力20熱血44,即便熱血和努力可以不靠大作放但是大作SP壓力還是比較大的建議學(xué)習(xí)集中力,不過比起需求兩次氣合的弁慶還有氣力要求高還得兼顧突擊的佩而言還算輕松一些;千鶴激勵10獻(xiàn)身23補給40復(fù)活51,流程而言最早的獻(xiàn)身不過沒有彈劾凰、牛仔或者撫子號來對刷,補給這作要降低15氣力且40級才出實用性不高,流程里基本上看做激勵手+偶爾自獻(xiàn)身兩下補小介和大作SP用,復(fù)活需要靠33話惡魔高達(dá)刷出來銀河篇有大用;小介是隼人之外最實用的擾亂手,還擁有努力和22級幸運,SP壓力也不小不過不太需要學(xué)集中力也夠用。

豹馬自身是底力援攻機師,雖然援攻要30級不過第五章回歸后差不多就能出了,只有援1值得給一個特技LV+1同時提高援攻次數(shù)和底力等級;千鶴大作需要學(xué)習(xí)集中力,千鶴需要再學(xué)個SP+15來飽和SP消耗。
因為需要在決戰(zhàn)加魯達(dá)一話提速的緣故,需要在孔V離隊前改造5段EN和盡量拉武器,但改造優(yōu)先度依舊不及大魔神、EZ8和大傻,土豪靠后面關(guān)卡積累的資金也夠所以可以先不急。至于5段EN的緣故是在銀河篇第四章的坎貝爾決戰(zhàn)話會送孔V4段機體改造,故在此之前只要拉5段機體全圍改造就能滿改機體,花銷僅164.4k,比其他的滿改機體性價比高了不止一點半點;不過我還是推薦在資金不缺了以后直接拉滿EN,多投入不到17k就可以讓孔V擁有很長一段流程里多一次超電磁火花的EN量,這樣滿改機體也才18萬而已并不多,要知道其他單位拉滿機體最少都是這個數(shù)據(jù)三倍四倍甚至更高。
武器配置方面,5EN2750賬面1-5可P的超電磁悠悠和15EN3000賬面1-3不可P的V鐳射是孔V在地上篇的主要反擊援攻武器,配合狙擊打反擊能力非常強,但由于4700的超電磁死并和泥頭車消耗太高所以EN還是比較吃緊的,另外泥頭車和鉆頭都是直接攻擊對空傷害比4200間接的超電磁火花要低,故視情況選擇:BOSS為空中單位時,全EN投入援護(hù)反擊,把4000和4300的1殘彈武器當(dāng)做大招用;敵人為陸地單位時,將兩個1殘彈高賬面武器用作高斬殺線長射程反擊武器,省EN給超電磁死并和泥頭車。
考慮到豪華的精神配置和援攻底力的技能配置,孔V是最值得擁有收boss人頭的優(yōu)先權(quán)的單位,但因為武器改造優(yōu)先度原因和低底力等級下CT能力限制,導(dǎo)致孔V在改造武器前只能收割一些低斬殺線或無斬殺線boss的頭,作為boss主攻援護(hù)單位的價值主要集中在回歸后的流程,而之前則基本只看做反擊點。
地上篇和銀河篇都非常重要的核心打手+重要后勤,且非常省出擊位。

宇S為銀河篇滿改后追加

土豪3
和萊汀定位類似,盾+高甲的肉核,只有兩面盾很少不過有鐵壁精神總體肉度體感是高于萊汀的,飛機形態(tài)有8移動腿長好不少且吃到S地形時戰(zhàn)斗力還可以接受,甚至可以說不亞于空中A地形的萊汀。覺醒54級比起萊汀的68級而言簡直是天差地別,然而實質(zhì)上對流程還是沒什么幫助。
有統(tǒng)率和4400賬面日輪攻擊做主攻優(yōu)秀,一格無耗斬馬刀也還不錯,土豪自身技量中高即使不養(yǎng)成CT率也還行。地上篇突臉AI的敵人較多,土豪的手長劣勢沒那么明顯,且空陸S也保證了打擊能力和蹭援護(hù)的能力,所在流程敵人數(shù)據(jù)較低的緣故生存也遠(yuǎn)強于宇宙篇,因此實際上土豪的高光時刻除了掛鉤宇宙篇倆SR以外還是在地上篇。
宇宙篇第二章最終話沒有改造土豪武器EN的話SR無解所以也占到了改造優(yōu)先度的優(yōu)勢,總體來說是有關(guān)鍵流程作用、強度不低但比較微妙的機子。


【心得】機戰(zhàn)IMPACT全SR無禁速通 PART2 地上篇筆記(その2)的評論 (共 條)

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