刷刷刷與流行打法完美結(jié)合造就出全新玩法,開(kāi)局前先來(lái)了解這些
天天RPG
浦西人民挺住,不信謠不傳謠,等浦東人民搞定再輪到我們,封控在家的生活也不見(jiàn)得比正常上班來(lái)得更為輕松,除了居家辦公的內(nèi)容之外,現(xiàn)在還多出了每天早起搶菜的環(huán)節(jié),希望YQ早日滾蛋,還我們一個(gè)正常的生活秩序。
言歸正傳,先前小雞給大家提前聊過(guò)的《神魔征途》還有印象不,因其完美的將刷刷刷與裝備吞噬這種打法完美結(jié)合在了一起,引發(fā)了一波小雞的重點(diǎn)關(guān)注,而這張地圖今天已經(jīng)正式上架與玩家見(jiàn)面,當(dāng)時(shí)對(duì)這張地圖有好奇心的玩家們還不趕緊走一波。
之前小雞也提到過(guò),從《一起刷刷刷》這張地圖的走紅,就可明顯的看出玩家們本質(zhì)上還是接受這樣的大刷子內(nèi)容,但前提是得有趣,過(guò)于枯燥的死刷肯定誰(shuí)都接受不了。
但是《神魔征途》不僅做到了讓我們刷的有趣,還同時(shí)將裝備吞噬打法一并納入了自己的地圖,并且結(jié)合得非常不錯(cuò),這就令人非常嘆為觀止了,而到底是如何將此二種打法有機(jī)的結(jié)合起來(lái)的呢?進(jìn)入地圖后你就能明白。
小雞提醒大家在選擇英雄之時(shí)千萬(wàn)不要遺漏了我們的抽取卡,可以讓我們有機(jī)會(huì)體驗(yàn)到除了三個(gè)初始英雄之外的英雄,一定要記得用。
而這張地圖的起始核心其實(shí)就是我們?cè)谟螒蜷_(kāi)始之時(shí)便會(huì)進(jìn)行的職業(yè)選擇,每一個(gè)職業(yè)都有著明確的定位,不同職業(yè)對(duì)于后續(xù)的發(fā)育規(guī)劃也會(huì)起到不同的影響效果,我們需要好好考慮自己該使用什么職業(yè),小雞建議大家更多的將選擇偏向于應(yīng)對(duì)boss的職業(yè),本地圖的難度可不是鬧著玩的。
選定之后便可開(kāi)始我們的刷刷刷之旅,我們也是要帶著一定的目的來(lái)開(kāi)始刷取資源,首先我們需要將身上的這兩件自帶裝備完成持續(xù)的升級(jí),前期可使用資源直接完成提升,之后則需要通過(guò)挑戰(zhàn)來(lái)完成。
同時(shí),我們很多的裝備或者技能書(shū)的獎(jiǎng)勵(lì)都來(lái)自于主線任務(wù)之中,主線任務(wù)本身也會(huì)持續(xù)為我們的英雄提升各項(xiàng)屬性。
另一處英雄屬性提升的重點(diǎn)則在此npc處,同時(shí)我們后續(xù)副本歷練的解鎖也需要將此處的屬性強(qiáng)化持續(xù)提升上去,此處的提升各類(lèi)資源都有需求,開(kāi)始會(huì)比較緩慢,因?yàn)榈谝浑A段的提升我們需要使用殺敵點(diǎn)數(shù)來(lái)完成,完成這里的一階段提升之后,我們可將殺敵點(diǎn)投入到殺敵兌換之中。
而英雄每提升一百級(jí)便可獲得一次境界提升的挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),此挑戰(zhàn)可以給到玩家寶物的獎(jiǎng)勵(lì),寶物與寶物之間也可形成非常不錯(cuò)的配合。
寶物之間的配合基本還是需要遵從英雄本身的特性,以及我們的職業(yè)特性來(lái)進(jìn)行選擇,選到合適的寶物可有助于我們大大提高發(fā)育速度。
當(dāng)英雄完成6次境界的挑戰(zhàn)之后,還可尋找到自己的職業(yè)導(dǎo)師來(lái)完成覺(jué)醒,讓自己英雄的職業(yè)更進(jìn)一步。
當(dāng)我們擁有一定的戰(zhàn)力之后,還可通過(guò)基地中的此npc來(lái)進(jìn)行套裝的挑戰(zhàn),每個(gè)套裝副本中玩家都可通過(guò)收集四種不同的散件來(lái)湊出最后的套裝獲得獎(jiǎng)勵(lì),但套裝副本中不同散件的boss之間是存在一定的難度差異,我們可視難度先后來(lái)完成收集。
還有一點(diǎn)大家要留意一下,就是擊殺所有的進(jìn)攻敵方都會(huì)獲得一定的守家積分,而守家積分呢則可在此npc處兌換到非常實(shí)用的屬性以及道具,尤其是我們可在此兌換到資源加成,這對(duì)于我們前中期的發(fā)育來(lái)說(shuō)作用可是非常之大的。
金幣我們可直接通過(guò)練功房中獲取,而木材呢我們就需要通過(guò)副本歷練中的怪物來(lái)獲取了。
每個(gè)歷練的副本中都會(huì)有一個(gè)自己副本的任務(wù),完成之后我們可通過(guò)這些副本來(lái)獲取木材資源,同時(shí)不同副本出產(chǎn)的技能與裝備等級(jí)也不相同,但這也是我們技能書(shū)以及裝備的重要來(lái)源之一。
裝備可直接通過(guò)此渠道來(lái)獲得,而圣物則只能通過(guò)抽獎(jiǎng)來(lái)獲取,玩家在練功房中的抽獎(jiǎng)寶箱中有一定幾率獲得各等級(jí)不同的圣物卷軸,通過(guò)這些卷軸便可解鎖各種不同的圣物。
除了上述渠道外,本地圖中玩家收獲裝備最為直接的途徑便是通過(guò)擊殺進(jìn)攻boss來(lái)獲得,每個(gè)boss的寶箱都可開(kāi)出大量的不同裝備,以助于我們通過(guò)合成提升等級(jí)。
并且我們還可通過(guò)額外的團(tuán)隊(duì)boss來(lái)獲取更多的裝備,通過(guò)主線任務(wù)的推進(jìn),我們可開(kāi)啟不同的團(tuán)隊(duì)boss,這些boss雖說(shuō)有一定的難度,但勝在給到的獎(jiǎng)勵(lì)也和進(jìn)攻boss類(lèi)似,玩家可通過(guò)開(kāi)啟寶箱來(lái)獲得裝備以及技能的獎(jiǎng)勵(lì)。
當(dāng)裝備達(dá)到SSS級(jí)之后,便可使用道具將其吞噬,以此來(lái)激活特殊的屬性,這也是我們中后期的主要強(qiáng)化方向,不過(guò)每位英雄的吞噬數(shù)量是存在一定限制的,我們還是需要根據(jù)英雄自身屬性來(lái)選擇裝備進(jìn)行吞噬。
英雄的職業(yè)特性也可通過(guò)玩家不斷的提升來(lái)獲取額外的擴(kuò)展屬性,如何將以上這些全部都結(jié)合起來(lái),打造一個(gè)讓人滿意的英雄,并以此英雄來(lái)完成通關(guān),就看玩家們對(duì)于這張地圖內(nèi)容的理解了~