八重神子越火,我越對米哈游劇情策劃來氣
不是攻擊角色!我老早就喜歡八重了,發(fā)這帖純粹是被米哈游的編劇氣到了。
自從八重神子立繪公開,我在米游社、b站、貼吧就看到不少人感嘆:稻妻唯二塑造好的角色只有八重神子和萬葉。
此話不假,我深有同感,但是越來越氣。
要知道,稻妻第三章明顯砍了劇情,但這只會導致觀感稍差,并非毀掉劇情的致命因素。因為,即使在這么短的劇情里,其實仍然有足夠多的表現(xiàn)機會來塑造稻妻主線的各個角色。
比如,米哈游可以讓珊瑚宮心海從散兵手里救下主角、可以讓神里凌華安排早柚去偷天領(lǐng)奉行的文件、可以讓所有出場的角色跟隨主角一起攻入天守閣。
具體說說廣泛被認為干啥啥不行的心海怎么救下主角:她可能戰(zhàn)力不足,但就像莫娜可以帶著主角水遁跑路,編劇也可以讓心海用一個水泡把主角撈走。此外,如果心海為了救主角被砍成重傷,那甚至能塑造的更好。因為愚人眾工廠就在八醞島上,頭頂就是當年為了海祇島人被砍斷的大蛇骸骨,珊瑚宮家則是繼承了大蛇血脈。古今發(fā)生的事情,正好對應。
但是米哈游沒有這么做、沒有選擇去照顧這些角色,而是把本就單薄、倉促的劇情戲份全部用來塑造八重神子。
他們讓神子救下主角、讓神子去找早柚、讓神子策反的九條直接干翻了所有天守閣同心,直接跳過了“攻入天守閣”的過程。
換言之,整個稻妻主線第三章,原本能給心海、神里等人的高光全部被八重神子占用,萬葉的重頭戲在序章才逃過一劫。這里最倒霉的當然是第二章結(jié)尾才出場的心海,整個主線什么事都沒干成、什么敵人都沒戰(zhàn)勝,反倒是失策導致了部下傷亡。
那么我問一個問題:把這些戲份讓給其他角色,神子塑造會顯得單薄嗎?
答案是不會!僅憑反雷電將軍特訓、最后在一心凈土中說服影,神子就能擁有足夠塑造。
這樣一來,神里戰(zhàn)勝了天領(lǐng)奉行、心海驅(qū)逐了散兵、主角戰(zhàn)勝了女士、八重戰(zhàn)勝了影,所有人都有了足夠的劇情高光,本是完美的。
你們回想璃月。璃月劇情一樣倉促,凝光甚至沒說幾句話,她在群玉閣里貼的紙條上的內(nèi)容就跟心海的錦囊一樣,屬于是一紙廢話,確實讓我感到過尷尬(這屬于米哈游文案實力不行,9-游戲?qū)嵲趯懖怀鍪裁锤呱钅獪y的計謀)。但為什么凝光得到了劇情的救贖呢?因為她拿到了“戰(zhàn)勝奧賽爾”這么一個單純、強烈的表現(xiàn)機會。
所以說,如果不是米哈游編劇瘋了一樣地犧牲所有角色的出場機會來塑造八重神子,稻妻劇情的整體觀感本身可以挽救的。
反之,如果說這些事只能由神子來干才是合理的、不能交給其他角色
則恰恰說明主線存在嚴重的架構(gòu)問題,而不是角色塑造問題,將軍唯一的弱點是神子,這讓稻妻主線很難以一個群像戲的方式展開,但是編劇卻給了所有角色群像戲的登場;雷聲大雨點小,最后鬧得虎頭蛇尾。
所以說!米哈游劇情策劃,我真是……