王者榮耀體驗服23日調(diào)整:9英雄調(diào)整,馬超鏡和馬可全部削弱
王者榮耀體驗服在23號下午進行了一次更新!這次體驗服的調(diào)整涉及到的英雄有9個,馬超、鏡和馬可波羅三個正式服亂殺的英雄遭到了比較大的削弱,而夏洛特則在這次調(diào)整中獲得了不錯的加強!
1、夢奇
強化普攻:(+0.25Ad)(+0.1Ap) → (+0.2Ad)(+0.08Ap)
二技能:二段傷害:250(+30/Lv)(+0.1Ad)(+0.2Ap) → 225(+30/Lv)(+0.1Ad)(+0.15Ap)

看法:這是體驗服夢奇重做之后的又一次改動。這次降低了夢奇重做后的強普和二技能的傷害。由于現(xiàn)在在體驗服的測試環(huán)境真的差,對于夢奇重做的后的強度目前尚未可知。
但是在夢奇登頂巔峰賽勝率會后,我以為官方會放棄對夢奇重做,畢竟目前夢奇的強度是在線的,需要的是對于現(xiàn)在的一些技能進行調(diào)整。但官方頻繁的對重做后的夢奇進行調(diào)整,可以預見重做后的夢奇上線正式服的日子應該是不遠了!強度如何我們只有等上線后再看了。
2、夏洛特
一技能:冷卻時間:9(-0.4/Lv) → 8(-0.2/Lv)
二技能:生命回復:25(+4/Lv)(+0.075Ad) → 27(+5/Lv)(+0.075Ad)

看法:夏師傅繼續(xù)加強。在上次一刀把夏師傅砍成渣之后,官方已經(jīng)第二次加強了。首先繼續(xù)降低了一技能的前期的冷卻時間,這樣的意義在于讓夏師傅前期弱爆了的對線有所改善,對線變得舒服。
當然最最最最重要的是加強了回復能力!這樣就提升了續(xù)航能力,也就意味著夏師傅會更加的契合版本神裝反甲。君不見娜可露露在出了反甲之后,因為自身回復能力的提升,能觸發(fā)反甲爆炸傷害!
3、馬超
被動技能:回復生命值:30(+2*英雄等級)(+4%*最大生命值) → 30(+2*英雄等級)(+3%*最大生命值)
三技能:冷卻時間:45(-5/Lv) → 50(-5/Lv)

看法:邊路一哥再次削弱!回復能力調(diào)低,以及大招的冷卻提升,對于一哥來說這刀挨得有點痛。畢竟這是影響到了他的對線能力和支援能力了。
當然了對于大手子來說這點還是不關鍵,出色的對線能力和參團時機可以彌補這點損失,但是對于一般的馬超選手就變得更好克制,選之前也要掂量掂量了!
4、鏡
三技能:冷卻時間:30(-5/Lv) → 38(-5/Lv)

看法:大幅度提高了鏡的大招CD。對于現(xiàn)在的打野一姐來說這次的改動和馬超一樣,也砍到了點子上。8秒的CD提升,讓鏡的容錯率和壓迫力大幅度降低。當然也要馬超一樣,真正的頂尖選手由于出色的參團時機,不會浪費每一個大招,但也會讓她不會那么的無解,起碼逆風局的能力就壓縮了很多。
可見馬超和鏡的改動都是在保留英雄特色的同時,提高英雄的大招使用成本,使得不再那么的無法反制,對于使用者參團的時機選擇,技能選擇的要求變得更高!
5、黃忠
三技能:雙抗提升:180(+90/Lv) → 180(+160/Lv)

看法:黃忠繼續(xù)提高大招的雙抗加成,看起來加成蠻多的。但是這對于黃忠目前的處境來說基本上是沒有幫助的,這個加強是用來提高黃忠中后期的坦度,但是S22賽季節(jié)奏這么快,如何度過前期,策劃并沒有針對這塊做出調(diào)整。不過在中低端局里面,經(jīng)常拖到后期的話,高地保安這會后期是真的挺猛的,坐在那里和沖臉戰(zhàn)刺碰一碰。
6、狄仁杰
一技能:令牌物理傷害:180(+20/Lv)(+0.22Ad) → 165(+20/Lv)(+0.22Ad)

看法:這次是削弱到狄仁杰點子上了。在S22賽季狄大人的異軍崛起,主要就是因為一技能傷害提升帶來的對線優(yōu)勢,從而可以控龍、參戰(zhàn)確保了己方前期獲得足夠大的優(yōu)勢,從而滾雪球變成勝勢??梢灶A見的是如果這個調(diào)整出體驗服的話,狄大人勢必迎來一波降溫,至于降到如何,還得看正式服實裝后的表現(xiàn)。
7、孫策
二技能:技能傷害:180(+40/Lv)(+0.7Ad) →180(+62/Lv)(+0.7Ad)

看法:孫策的傷害再再次加強。但是孫策的傷害一直在加強,但是巔峰賽的勝率卻一直在墊底,問題出在哪?也許船哥的英雄機制已經(jīng)不適合這個游戲版本了,在破浪對決里面玩就好了,船哥重做吧!
8、馬可波羅
一技能:子彈飛行距離:950 → 900

看法:目前巔峰賽討論最多的射手,被砍似乎一點也不意外。一技能的距離變短50碼,可能很多人對于這個沒有什么概念,你可以想象一下對線的時候以前一技能白嫖對方射手的位置,減去50碼后,就要往前多走一步,有可能就和對方射手拼命了。而且這次的削弱是沒有補償傷害的,那就讓馬可波羅對線的能力是削弱挺多的了。
同時不僅在對線,這個50碼可能讓你打團的時候就要被一個控制技能打到,交掉性命。如果還不理解的話,基本上所有戰(zhàn)士的位移距離都削弱了50碼,才有了射手出場的機會。
9、司空震
暫時回退與正式服一致。

看法:主要是最近司空大人在正式服大殺四方,所以官方就把之前的加強撤回了,否則出來就是一個怪物。
總結(jié)一下,這次的調(diào)整呢還是和以前一樣加強弱的,削弱強的(廢話,哪次不是?)。鏡、馬超和馬可波羅削弱是大家都可以預見到的,而這次的削弱也確確實實地砍到了點子上,而官方的方向也很明確,保留英雄特色,提高參戰(zhàn)成本和降低對線能力,也許后面的英雄都會往這方面削弱!個人還是很看好夏師傅這次的的加強,娜可露露配合反甲目前在正式服已經(jīng)玩得起飛了,這次回復的加強夏師傅可能會重回邊路戰(zhàn)神。