魔獸懷舊服:連續(xù)開荒上百次,休閑團(tuán)打掉瓦斯琪,看完掉落全團(tuán)沉默
雖然魔獸世界TBC版本懷舊服已經(jīng)開放了3個(gè)CD,但是由于兩大尾王難度較高,所以很多團(tuán)隊(duì)依然沒有真正打通T5副本。面對(duì)難度較高的BOSS,玩家們一般會(huì)有兩種選擇,一種是直接放棄,一種是堅(jiān)持不懈地開荒。
對(duì)于那些堅(jiān)持開荒的團(tuán)隊(duì)來說,一旦成功打掉BOSS就可以獲得巨大的成就感,然而玩家獲得成就感的同時(shí)也需要掉落的裝備來獲得滿足感,假如連續(xù)開荒上百次,終于打掉了BOSS,卻掉落了一些沒人要的裝備,那么整個(gè)開荒過程也會(huì)顯得異常尷尬。

日前,某休閑團(tuán)在連續(xù)開荒了很久之后,終于成功打掉了瓦斯琪,然而當(dāng)玩家們點(diǎn)開掉落列表之后,整個(gè)團(tuán)隊(duì)卻陷入了一片寂靜。除了常規(guī)掉落了2件T5頭盔之外,剩下的兩件裝備分別是心靈平靜棱柱和符文圖騰襯肩。

瓦斯琪這個(gè)BOSS可以說是“渾身是寶”,無論是武器,還是布甲胸,乃至皮甲腰帶都是非常強(qiáng)力的裝備。好不容易開荒成功,卻掉落了心靈平靜棱柱和符文圖騰襯肩,用“最黑掉落”來形容來毫不為過。

雖然心靈平靜棱柱是飾品,在懷舊服中飾品的價(jià)格也很高,但是這種單純降低仇恨的飾品并不受到玩家們的喜愛,即便是仇恨問題非常顯著的元素薩也不會(huì)選擇佩戴這種飾品。至于符文圖騰襯肩也就只有奶德會(huì)選擇使用,一般情況下,團(tuán)隊(duì)中就一個(gè)奶德,價(jià)格高了的話,奶德也不會(huì)選擇入手。

當(dāng)然,這種掉落只是個(gè)例,還有一些團(tuán)隊(duì)打瓦斯琪掉落了很極品的裝備,甚至一趟毒蛇神殿都可以分到上萬金幣,但是從P2階段開放到現(xiàn)在的情況來看,玩家的付出和回報(bào)是不成正比的。
正如前文所說的,當(dāng)一個(gè)團(tuán)隊(duì)連續(xù)開荒受挫,然后終于打掉BOSS的時(shí)候會(huì)獲得巨大的成就感。然而問題在于TBC并不是新版本,T5團(tuán)本的BOSS對(duì)于玩家來說并沒有新鮮感,這個(gè)時(shí)候裝備就成為了玩家們?nèi)ラ_荒的唯一理由。當(dāng)玩家面對(duì)這種掉落的時(shí)候也會(huì)在心里打退堂鼓,久而久之,愿意去開荒的玩家也會(huì)越來越少。

懷舊服玩家們對(duì)游戲的需求無非三個(gè):第一個(gè)是游戲體驗(yàn),第二個(gè)是裝備,第三個(gè)是金幣。三個(gè)需求組合在一起就是在體驗(yàn)游戲的同時(shí)花費(fèi)更少的金幣來獲得更好的裝備。

三個(gè)需求的關(guān)系應(yīng)該是相對(duì)平衡的,這一點(diǎn)在60級(jí)懷舊服的BWL階段就體現(xiàn)得很好,然而隨著70級(jí)P2階段的開放,三者之間的平衡已經(jīng)被打破了,玩家們也不得不選擇更加適合自己的玩法。

說白了,現(xiàn)如今的TBC版本并不算太休閑,甚至給人一種“氪金”游戲的感覺,一方面是因?yàn)橥婕覀兊挠螒蚬?jié)奏太快了,一方面是因?yàn)楸┭┰跈C(jī)制設(shè)定上存在一定的誤區(qū)。
不過話說回來,游戲內(nèi)容本來就眾口難調(diào),既然玩家們無法改變游戲機(jī)制,那么也就只能改變自己的游戲習(xí)慣了。