【教程】C4D隨身聽(tīng)產(chǎn)品渲染教學(xué)(含模型貼圖領(lǐng)?。?/h1>



>>>>渲染分析:
本次帶大家來(lái)制作一個(gè)索尼隨身聽(tīng)的寫(xiě)實(shí)案例,包括布料材質(zhì)調(diào)節(jié),亞克力材質(zhì)調(diào)節(jié),玻璃材質(zhì)調(diào)節(jié),以及硬塑料打光,通過(guò)對(duì)這個(gè)案例的學(xué)習(xí),大家可以了解寫(xiě)實(shí)材質(zhì)的制作思路,材質(zhì)表達(dá)技巧,以及燈光的實(shí)際運(yùn)用。
本案例知識(shí)點(diǎn):硬塑料材質(zhì)調(diào)節(jié)、AO節(jié)點(diǎn)的實(shí)際運(yùn)用、菲涅爾對(duì)布料材質(zhì)的影響、sheen光澤參數(shù)的講解、寫(xiě)實(shí)玻璃材質(zhì)的調(diào)節(jié)。
布料抱枕材質(zhì)調(diào)節(jié)
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>>>>渲染步驟:
?01、?產(chǎn)品打光主光源,打出產(chǎn)品大的光影關(guān)系和明暗對(duì)比,打完發(fā)現(xiàn)暗部太暗。

?02、?加一盞穹燈,強(qiáng)度調(diào)低。


?03、?對(duì)枕頭基礎(chǔ)材質(zhì)進(jìn)行調(diào)節(jié),找一套合適的紋理,對(duì)應(yīng)貼上,并看一下效果。


?04、?通過(guò)噪波對(duì)顏色進(jìn)行不均勻的調(diào)整。


?05、?調(diào)整sheen,讓布料邊緣有反光光澤效果。

?06、?調(diào)整菲尼爾加強(qiáng)邊緣反光程度。

?07、?接著調(diào)整布料上起球的效果,創(chuàng)建一個(gè)新的材質(zhì)作為起球部分的材質(zhì),通過(guò)材質(zhì)混合節(jié)點(diǎn),使用貼圖控制起球部位,并添加凹凸和置換。


?08、?接著以同樣的方式制作毛發(fā),找一張毛發(fā)貼圖。


?09、?觀察一下效果。

?10、?接下來(lái)調(diào)整隨身聽(tīng)材質(zhì),先分析一下材質(zhì)構(gòu)成。

?11、?先把基礎(chǔ)材質(zhì)給上,并把表面的噪波凹凸,組合以噪波要相當(dāng)小,我這里整體大小給到了2000,表面劃痕,和表面顏色不均勻都給上。






?12、?接著通過(guò)材質(zhì)混合做出邊緣磨損的效果。

?13、?接著通過(guò)AO制作出邊緣積灰塵的效果。



?14、?最后以同樣的方式把其他材質(zhì)調(diào)了,我們就完成了這個(gè)案例的制作。

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冬冬老師:xiaomac4d