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原神:2.7胡桃起飛,夜蘭Q技能機制太猛,“中水概念”引發(fā)爭議

2022-04-09 12:17 作者:電競瓜瓜樂  | 我要投稿

前言:原神2.6版本已經進行到了最精彩的部分,大型活動容彩光華祭正在如火如荼地進行,對于大部分旅行者來說原神的活動實際上就是原石的積累過程。畢竟神里綾人結束之后就將迎來神里綾華的UP,2.7還有一位夜天后蓄勢待發(fā)??傮w來看日后旅行者們的原石壓力還是非常大的。夜蘭自從原畫被曝光了之后就是爭議不斷,在劇情中夜蘭一箭拯救旅行者的畫面至今都為人津津樂道。如今夜蘭的技能機制以及實機演示都被曝光的差不多了。而就在最近夜蘭似乎又開創(chuàng)了一個全新的概念,引發(fā)了玩家們的熱議,這是怎么一回事呢?

中水概念憑空出世,起飛的卻是胡桃?

根據內鬼爆料出的消息,夜蘭Q技能的元素附著是中等強度的水元素附著,也是我們俗稱的中水,而且機制很猛。很多玩家對于強弱元素這個概念一開始就非常的模糊。這里通過冰元素的強弱來給大家解釋一下。



大家都知道凱亞這位角色的外號是凝冰渡海真君,有很多無聊的旅行者甚至通過E技能從璃月一路從海上前往稻妻。畢竟玩家們發(fā)現(xiàn)凱亞的E技能制造的冰層可以在上面站好久而不融化。反觀甘雨的普攻蓄力,如果節(jié)奏掌握得不好的話甚至等不到第二發(fā)普攻蓄力好冰層就融化了。

從制造的冰層持續(xù)時間就能判斷這個角色到底是強元素附著還是弱元素附著。凱亞就是標準的強冰,甘雨就是標準的弱冰。如果是到了戰(zhàn)斗中,凱亞的E給怪物附著的冰元素可以進行兩次反應,而甘雨附著的冰元素只能是進行短時間內的一次反應。注意這里我們還加了短時間內一次反應,這就是元素的衰退時間了,弱元素附著了9.5秒就會衰退,而強元素可以持續(xù)12秒。根據夜蘭的實機演示,夜蘭Q技能的附著時間剛好是9.5和12的中間值,于是中水概念橫空出世,引發(fā)了很多玩家的爭議。

根據爆料出的夜蘭Q技能,胡桃在2.7要徹底起飛了

如果中水概念做實,那么起飛的一定是一眾火C,尤其是胡桃的強度將會水漲船高,堪稱徹底起飛。行秋現(xiàn)在之所以和胡桃綁定,就是因為行秋超高的掛水頻率,以此來讓胡桃打出接近于次次蒸發(fā)的效果。由于行秋是弱水,那么其實就不可避免地會出現(xiàn)強反應這個問題。一命的胡桃輸出方式幾乎全部轉變?yōu)橹負?,如此才能保證胡桃每一發(fā)重擊的時候,怪物身上附著的都是水元素。而現(xiàn)在夜蘭是中水,那么胡桃就可以在短期內連續(xù)觸發(fā)普攻,重擊,雪梅香三次蒸發(fā)反應,這個強度增加可不是一點半點!

個人意見分析

以上基本都是來自于外網的爆料。但是我們也知道官方從未在任何一個角色的技能機制中闡明此角色是強元素還是弱元素,這些概念都是玩家在日常探索中自己發(fā)現(xiàn)的。而現(xiàn)在強元素和弱元素的界定其實都非常模糊。在此等模糊的概念下現(xiàn)在又冒出來了一個中水概念,更是讓玩家云里霧里。如果只是為了水元素不搶反應,那么中水和強水又有什么區(qū)別呢?綜上所述這一次爆料最好還是持觀望態(tài)度,一切等到夜蘭的實戰(zhàn)測試結果出來就可以真相大白了。那么大家是否期待夜蘭呢?



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