邊緣世界(環(huán)世界)邊緣魔法講解-死靈法師篇(機翻)

一、概括
死靈法師是一個戰(zhàn)略防御類型的職業(yè),魔法咒語的技能集中在操縱和破壞尸體上,以創(chuàng)造一支亡靈大軍來完成他們的任務(wù)。
二、屬性修正
移動速度 -0.30
最低舒適溫度-20.0C
免疫獲得速度+40%
毒性敏感度 -40%
精神崩潰閾值-10%
全球?qū)W習(xí)因素 +40%
貿(mào)易價格改善 -50.00%
談判能力-25.00%
三、自帶能力
Raise Undead?- 復(fù)活死去的棋子或動物來執(zhí)行死靈法師的命令;亡靈失去了他們的特性和技能,但沒有需要并迅速從受傷中恢復(fù)過來。目睹不死生物會嚇到大多數(shù)棋子,導(dǎo)致 -8 情緒減益。
0級 - 2個?
1級 - 3個
2級?- 4個
3級 - 5個
Powered Creation - 每個技能等級可以將每個法術(shù)可以創(chuàng)造的不死生物數(shù)量增加 1 個,并且每個技能點可以將他們學(xué)到的技能增加 10%。
Cheating Death - 每升一級,Raise Undead 的法力消耗降低 5%。每升一級,維持不死生物的成本降低 10%。
急速不死生物 - 每升一級,不死生物的移動和操作速度提高 5%。
死亡標(biāo)記- 詛咒一個區(qū)域的棋子,削弱和恐嚇?biāo)麄???赡軐?dǎo)致更高級別的精神崩潰。
0 級 - 最大目標(biāo) 4,施法時間 3 秒,冷卻時間 120 秒,射程 34
1 級 - 最大目標(biāo) 5,施法時間 2.5 秒,冷卻時間 90 秒,射程 38
2 級 - 最大目標(biāo) 6,施法時間 2 秒,冷卻時間 60 秒,射程 42
等級 3 - 最大目標(biāo) 7,施法時間 1.8 秒,冷卻時間 45 秒,射程 46
核心升級 - 增加法術(shù)會增加幾個關(guān)鍵屬性。
壓倒性印記 - 每升一級,死亡印記的嚴(yán)重程度提高 50%。
高效印記 - 每升一級,死亡印記的法力消耗降低 8%。
凋零詛咒 - 死亡印記會導(dǎo)致恐怖和狂暴的痛苦。每個技能點都會增加 10% 施加額外痛苦的機會。
折磨之霧- 制造一團(tuán)致命的云,對留在霧中的任何生物造成劇痛。亡靈被霧治愈。由于此法術(shù)會造成痛苦的傷口但不會造成那么大的傷害,因此它對俘虜敵人非常有用。
等級 0 - 半徑 6,效果/2 秒,持續(xù)時間 24 秒
0級-半徑7,效果/1.7s,持續(xù)時間27s
0級-半徑8,效果/1.4s,持續(xù)時間30s
0級-半徑9,效果/1.1s,持續(xù)時間33s
0 級 - 2-4 點傷害,2 點治療
1 級 - 3-5 點傷害,3 點治療
2 級 - 4-6 點傷害,4 點治療
3 級 - 5-7 點傷害,5 點治療
致命折磨 - 每升一級,折磨迷霧造成的傷害和懲罰增加 33%。每升一級,不死生物的治療量也會提高 50%。
不自然之風(fēng) - 每升一級,折磨迷霧的法力消耗降低 8%。
揮之不去的迷霧 - 增加持續(xù)時間,減少效果之間的時間,并擴大折磨迷霧的半徑。
吞噬尸體- 吞噬尸體或不死生物來補充法力值。衣服、物品和設(shè)備留在后面,但屬于尸體的所有材料都被消耗掉(肉/皮革)。
0 級 - 法力消耗 3%,射程 50,冷卻時間 20 秒,施法時間 2 秒
1 級 - 法力消耗 2.5%,射程 60,冷卻時間 18 秒,施法時間 1.8 秒
2 級 - 法力消耗 2%,射程 70,冷卻時間 16 秒,施法時間 1.5 秒
等級 3 - 法力消耗 1.5%,射程 80,冷卻時間 15 秒,施法時間 1.2 秒
核心升級 - 增加法術(shù)會增加幾個關(guān)鍵屬性。
貪婪消耗 - 每升一級,消耗尸體恢復(fù)的法力值提高 7%。
治療消耗 - 消耗尸體也可以治愈施法者的身體傷口。生命值根據(jù)類型(人類或動物)和被消耗的尸體或不死生物的新鮮度而變化。
尸體爆炸——在不死生物或尸體內(nèi)部混合奧術(shù)能量和生物化學(xué)物質(zhì),死靈法師可以在短時間內(nèi)使尸體爆炸。
0 級 - 法力消耗 20%,射程 40,冷卻時間 10 秒,施法時間 2 秒
1 級 - 法力消耗 22%,射程 50,冷卻時間 7 秒,施法時間 1.5 秒
2 級 - 法力消耗 24%,射程 60,冷卻時間 5 秒,施法時間 1 秒
等級 3 - 法力消耗 25%,射程 70,冷卻時間 4 秒,施法時間 0.5 秒
核心升級 - 增加法術(shù)會增加幾個關(guān)鍵屬性。
暴力爆炸 - 每升一級,尸體爆炸的傷害提高 5 點。爆炸半徑也增加 10%。
尸體掌握 - 每升一級,尸體爆炸的法力消耗降低 8%。
揮發(fā)性毒素 - 每點技能點可減少 1 秒的爆炸延遲。爆炸半徑也增加 10%。
四、可學(xué)到的專屬能力
Master Spell?:?Lich?- 成為巫妖,一個不需要食物或睡眠的不死指揮官,并獲得對疾病的非自然免疫、對傷害的抵抗力和健康再生。巫妖獲得 50 最大法力,50% 法力恢復(fù),但失去除了戰(zhàn)斗和研究之外的所有激情,并且無法執(zhí)行涉及關(guān)懷、社交、動物、消防、藝術(shù)或愚蠢勞動的任務(wù)。巫妖仍然可以執(zhí)行涉及建筑、采礦、烹飪、植物、手工藝或智力的任務(wù),但學(xué)習(xí)速度降低 40%,全局工作速度降低 75%。巫妖還會獲得 -2.0 c/s 的移動速度懲罰。巫妖可以使用兩個法術(shù):飛行和死亡箭。
飛行:巫妖起飛,快速移動到目標(biāo)位置。遠(yuǎn)距離,穿墻工作。
死亡之箭:巫妖向目標(biāo)位置發(fā)射原始壞死之力,對一個區(qū)域造成傷害。升級讓該法術(shù)一次發(fā)射更多的閃電,并在撞擊時傳播一波黑暗,損壞原始目標(biāo)背后的一切。
0 級 - 傷害 18-35,傳播黑暗 12-24
1 級 - 傷害 23-40,傳播黑暗 15-27
2 級 - 傷害 28-45,傳播黑暗 18-30
3 級 - 傷害 33-50,傳播黑暗 21-33
0 級 - 爆炸半徑 1.6m,冷卻時間 15 秒,螺栓 2,射程 40
1 級 - 爆炸半徑 2 米,冷卻時間 14 秒,螺栓 2,射程 40
2 級 - 爆炸半徑 2 米,冷卻時間 13 秒,螺栓 3,射程 40
3 級 - 爆炸半徑 2.4m,冷卻時間 12 秒,螺栓 3,射程 50
核心升級 - 增加法術(shù)會增加幾個關(guān)鍵屬性。
不潔之力 - 每升一級,死亡箭的傷害提高 5,每升一級提高 3 點蔓延的黑暗。
永恒的學(xué)習(xí) - 每升一級,死亡之箭的法力消耗降低 6%。
傳播黑暗 - 黑暗從影響點傳播得更遠(yuǎn)。
本人評價:比資本家還狠的職業(yè),狠到最后連自己都剝削。非常好用的一個職業(yè),沒啥好說的。