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POKEMMO 分析淺談水君-雷公-炎帝

2023-08-31 00:29 作者:村花770  | 我要投稿

前言

? 八月份迎來大更新,成都地區(qū)上線,同時(shí)開放神獸三狗,目前是只能獲得水君的,相信在不久后就會(huì)開放其余的兩只,供大家使用。 和上次的謝米一樣,獲取難度較高,且可以用來PVP,并且強(qiáng)度都一般。 不過每一只寶可夢(mèng)都會(huì)或多或少的挖掘出他的對(duì)戰(zhàn)價(jià)值,更別提擁有高種族值的三狗了。在這里呢我個(gè)人認(rèn)為mmo很難去開放強(qiáng)度極高的神獸幻獸,因?yàn)樗紤]好對(duì)戰(zhàn)價(jià)值與獲取難度之間的平衡,會(huì)導(dǎo)致其交易行天價(jià)等(草補(bǔ)丁就是前車之鑒),例如目前開放的三狗和謝米,不弱,但絕對(duì)談不上OU環(huán)境霸主,我猜測(cè)這也是他不先開放三鳥和三云的原因,因?yàn)槔锩嬗袠O強(qiáng)的電鳥土貓,也許后續(xù)開放會(huì)一次性涌入大量的強(qiáng)大神獸,只能期待一下了。

? 分析一個(gè)寶可夢(mèng)的使用價(jià)值,需要從自身的硬件(技能池,種族,特性),以及環(huán)境的處境(發(fā)揮是否受限,會(huì)不會(huì)被替代)兩個(gè)方向出發(fā),最后一步則是挑選合適的配置入隊(duì),這篇文章我將以我個(gè)人的角度出發(fā),圍繞著這三點(diǎn)來為這三只神獸的到來做一個(gè)解析。



水君

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? 技能池貧瘠,種族值平庸,種族耐打?但你沒回復(fù)技能,當(dāng)個(gè)打手?雙攻低,打擊面差勁。因此很多人最開始都對(duì)水君給予了否定,把他當(dāng)成了和謝米一樣的花瓶寶可夢(mèng),其實(shí)不然,水君整體來講的確算不上太強(qiáng),依仗著特性壓迫感,這讓他的打法是無人可替代的,這也讓面板數(shù)據(jù)夠硬的水君有著和OU一眾掰手腕的資本。

? 水君打法離不開三個(gè)字--耗PP,配合特性壓迫感,他獨(dú)有的耗PP強(qiáng)化清場(chǎng)打法就誕生了,換句話說,水君只能這么玩;當(dāng)水盾,會(huì)被水布美納斯替代,當(dāng)炮臺(tái)打手......還是算了吧。

道具:吃剩的東西

特性:壓迫感

性格:大膽/膽小

技能:

-冥想

-熱水

-替身

-守住/劇毒/冰凍光束/冰凍之風(fēng)

也可以,冥想+熱水+睡覺+夢(mèng)話

努力值&速度線:236HP--能造51血的替身,接住地球上投不破,同時(shí)卡到飯線,剩飯多回血。大膽無速,很耐打,快龍龍爪打不到30%,大膽68過班基拉斯,100過螳螂,140過固執(zhí)斗笠,220過快龍,236過爽朗斗笠。膽小220過波克基斯,228過暴鯉龍,其余自行加耐久或特攻。(這些都是值得拉過的,不值得的沒提)

? 耗PP打法具體如何執(zhí)行,地球上投在壓迫感后只有16發(fā),而一次替身能接住兩發(fā)地球投,配合剩飯+守住+替身的組合拳,小蛋即便是把地球投點(diǎn)完了都無法突破水君,因此水君則可以慢慢強(qiáng)化起來突破小蛋來清場(chǎng)。水君開啟替身,對(duì)手選擇拉君主蛇上場(chǎng)聯(lián)防,看似君主蛇能無腦制裁水君,但壓迫感下飛葉風(fēng)暴只能有4發(fā),只要反復(fù)點(diǎn)替身壓榨光pp,就會(huì)被水君反打。同時(shí)還有和冥想飛機(jī)的單挑,看似雙方的力度都無法突破彼此,但壓迫感后飛機(jī)空氣斬只有12發(fā),這就讓飛機(jī)在單挑中會(huì)提前掙扎導(dǎo)致輸?shù)?。例子大概就這些,具體可以實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)。

? 正是因?yàn)樗乃俣确N族過了OU環(huán)境一大批中速打手,這也給了他拉速先手進(jìn)攻的資本,例如速度過了斗笠,冥想后就可以大膽進(jìn)攻,速度拉過飛機(jī),你可以先手冥想加特防,同時(shí)防止空氣斬畏縮?;剡^頭來看,假如你冰光都沒帶,那不拉過斗笠菇也OK,根據(jù)技能和隊(duì)伍去選擇速度線,各有好壞,自行取舍。

何對(duì)付水君?

以上面的配置模板為例,我們可以看到常規(guī)的一些盾牌,不是擋不住,就是被耗死,那么如何對(duì)付水君呢,這里我給出我自己總結(jié)的一些辦法。

雙草君主蛇:攜帶葉爆+大吸,換入后葉爆+2特攻,一直大吸即可,只帶葉爆PP不夠。

機(jī)槍啞鈴:種子機(jī)槍的草屬性寶可夢(mèng)理論上都行,而啞鈴是最合適的,因?yàn)椴粦峙滤?冰打擊面,特防很高的機(jī)槍赫拉也許也可以。

拉速洗衣機(jī):放電+劇毒,速度拉過水君,可以逼退。詭計(jì)三攻洛托姆也有望對(duì)攻冥想水君,詭計(jì)+覺草+水炮+十萬伏特類型的。

穿透特防蝙蝠:叉子大嘴理論上都行,利用穿透下毒,同時(shí)也可以挑釁封睡覺。

通用的辦法就是二耗一,例如有些隊(duì)伍同時(shí)帶了飛機(jī)+小蛋,水君頂多耗光飛機(jī),自己的PP也所剩無幾,那么他就無法突破小蛋,這種思維要變通靈活,找到兩個(gè)能跟水君干瞪眼的也可以。更多的辦法也有,但都太冷門了,例如滅歌蚊香瑪麗路啥的,也許能戰(zhàn)勝水君,但組隊(duì)難度很大。




雷公

? 力速不錯(cuò),三圍尚可,光從面板上來看,雷公其實(shí)還不錯(cuò),同時(shí)也有著令不少電系打手羨慕的技能池,我個(gè)人認(rèn)為有望進(jìn)入OU,但較弱,我會(huì)結(jié)合環(huán)境來分析雷公的作用,歡迎提出質(zhì)疑并給出你的看法。

? 雷公的配置思路我認(rèn)為只能鎖定在游擊電返打手,這樣一類的配置,因?yàn)樗募寄艹責(zé)o疑都很好的針對(duì)了環(huán)境的熱門電免,這讓雷公的伏特替換是很難被阻擋的,因此他可以很好的完成游擊的任務(wù)并給到對(duì)手很大壓力。

道具:生命寶珠/講究眼鏡/剩飯/突擊背心

特性:精神力(目前還未給出夢(mèng)特的獲取辦法)

性格:膽小

努力值:252特攻 252速度 4防御

技能:

-伏特替換

-十萬伏特/打雷

-覺醒力量冰/草

-波導(dǎo)蛋

有精神力就用精神力,可以對(duì)打擊掌師傅和圍巾飛機(jī),不過目前水君拿不到夢(mèng)特,不知道雷公出來會(huì)怎么樣。

作為電返打手,技能池就需要看能不能對(duì)環(huán)境的電免造成威脅,毫無疑問,雷公的技能池是非常豐富的,攜帶生命寶珠的情況下,力度正好夠用:

十萬伏特:耿鬼(84.4 - 100.7%)師傅鼬(97.8 - 116.3%

覺醒力量-冰:烈咬陸鯊(?102.1 - 122.4%)特耐天蝎(80.6 - 95%

覺醒力量-草:特耐海兔(62.2 - 74.1%

波導(dǎo)蛋:象牙豬(87 - 103.7%)龍頭地鼠(?83.8 - 99.4%)

波導(dǎo)蛋能打打老班和啞鈴,熱水某種意義上打擊面和斗比較重疊,特防河馬也沒法過半。神通力理論上可以打尼多后,但同樣的也不過半。

談到雷公,和雷伊布做對(duì)比是無法避開的一個(gè)話題:前者打擊面更好,后者速度更快,而恰好雷公的速度線慢在了好幾個(gè)關(guān)鍵的位置,和海星同速意味著無法穩(wěn)壓這一水系打手,同時(shí)慢過三地鼠,瑪狃拉,圍巾班吉拉也讓雷公更容易受到追捕,這些問題是雷伊布遇不到的。雷公理論上,不會(huì)被熱門電免阻攔,但放眼不少冷門一點(diǎn)的電免,仍舊可以輕易的阻擋雷公的游擊,前面提到的慎重河馬尼多后,三地鼠,脫殼忍者等。

最后就是一個(gè)替冥的配置可不可行,我個(gè)人認(rèn)為缺點(diǎn)太多。 首先雷公的HP不支持他像水君一樣替身能接地球投,其次則是致命的慢過瑪狃拉的速度,這讓流行的瞬移蛋+CB瑪狃拉冰錐,可以化解攻勢(shì)。最后還是打擊面的問題,鎖在了雙攻,意味著雷公的唯一長(zhǎng)處都沒能發(fā)揮。


炎帝

? 炎帝,個(gè)人認(rèn)為三狗最弱,有望NU見,有可能到NU被Ban,UU中庸的地步。從我個(gè)人的角度出發(fā),我認(rèn)為在OU分級(jí)沒有開發(fā)的空間,當(dāng)物攻打手,沒有斗地電打擊面用于突破巖/水屬性,過于容易被聯(lián)防,OU100速度不夠,UU速度尚可,但和風(fēng)速狗有強(qiáng)烈競(jìng)爭(zhēng)。做盾牌,沒有晨光等回復(fù)技能,即便是搭配圣火也難堪大用。最后也沒有強(qiáng)化手段,令人堪憂。開發(fā)難度比雷公和水君都高。


道具:講究頭帶/生命寶珠

特性:精神力

性格:爽朗/固執(zhí)

努力值:4生命 252攻擊 252速度

技能:

-神圣之火

-神速

-鐵頭

-尖石攻擊

為什么這么帶,因?yàn)閷賹?shí)沒啥技能帶,鐵頭打巖,也可以換成別的,比如劇毒。 我覺得怎么配都很難融入高分級(jí)。

作為打手,他與狒狒風(fēng)速狗有著激烈的競(jìng)爭(zhēng),本系火爆破,狒狒強(qiáng)炎帝太多;同樣有神速的瘋狗,也有電斗打擊面做補(bǔ)盲,同時(shí)特攻更高,雙刀也強(qiáng)過炎帝。 總的來說,我認(rèn)為有狒狒瘋狗的分級(jí),炎帝都很難找到自己獨(dú)特的打法和定位,因?yàn)樗麄z照出的光已經(jīng)蓋過了炎帝。 作為盾牌,他又略遜蛾子火伊布瘋狗一籌,還是功能性的問題,蛾子能除霧羽棲,特性火軀碰瓷,火布有祈愿鈴鐺,瘋狗能晨光威嚇。概率燒傷的圣火單獨(dú)拿出來屬實(shí)不夠看,希望有熱愛炎帝的玩家開發(fā)出屬于炎帝自己的道路。


這篇文章就到這里,也算是給即將到來的神獸做個(gè)引子,歡迎在評(píng)論區(qū)提出自己的看法,大家一起討論。












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