KFC主機跳票,全怪CDPR
這則消息,您看的一臉懵逼,我寫的也一臉懵逼,第一,誰也想不到上校的業(yè)務(wù)都擴展到游戲行業(yè)了,第二,誰也想不到上校的游戲行業(yè)業(yè)務(wù)會因為CDPR難產(chǎn)。但其實,這就是個玩笑,是肯德基的一個玩笑,今年6月份,肯德基宣稱自己要打造一臺主機,這臺神奇的主機在傳統(tǒng)的主機機能上,還附帶了烤架,據(jù)肯德基的回應(yīng),這款主機會很好的吸收玩家玩游戲產(chǎn)生的電能,幫助玩家燒烤雞翅,一本正經(jīng)的扯淡,我輩臣服,但如今這臺主機陷入了一個巨大的難題中,不是烤雞翅的熱度問題,是跳票問題。

其實這個KFC主機,我個人認(rèn)為還是很有創(chuàng)意的,這個玩笑也很有趣,其實也沒什么問題,畢竟當(dāng)年做手機的三星都要試著做游戲,我一個賣炸雞的做游戲,有什么問題?但玩笑背后的CDPR卻不那么有趣了,跳票成為了CDPR的一個新的標(biāo)簽,而且估計未來無法摘掉,玩家是很喜歡給廠商帶標(biāo)簽的,育碧BUG,EA工作室殺手,這樣的標(biāo)簽會影響公司后續(xù)的公關(guān),之前CDPR的標(biāo)簽是良心,如今還要多加一個跳票。

從玩家的態(tài)度就能看出,之前的時候,大家還是比較冷靜的,大部分人還是傾向給CDPR說話的,現(xiàn)在大部分人都比較焦慮,甚至謠言四起,CDPR官方不得不出來辟謠,玩家的耐心到了極點,不管是否能在發(fā)售日期準(zhǔn)時發(fā)售,只要發(fā)售后存在《刺客信條:英靈殿》那樣的尷尬BUG,CDPR的多年口碑都會一夜傾覆。

但比起玩家的態(tài)度,大部分游戲行業(yè)的同行表示的都比較客觀,或者說比較理智,主要是大家都能想象這樣一款游戲?qū)τ贑DPR的開發(fā)難度,所以大部分游戲行業(yè)的從業(yè)人員都是打趣的態(tài)度,比如《罪惡裝備》開發(fā)組的玩笑,還有《了不起的修仙模擬器》的反向跳票公告,似乎在游戲圈內(nèi),CDPR無意間還創(chuàng)造出了一個?!S色公告。

游戲不是炸雞,放涼了也一樣能玩,但游戲也和炸雞一樣,熱著吃最好吃,我一向喜歡給CDPR找托辭,畢竟《賽博朋克2077》畫的餅太大,開發(fā)難度也太大,但要是一直拖著,也不好,而且我真的不看好如今的《賽博朋克2077》,不是覺得它有問題,而是覺得我相信,不管游戲質(zhì)量如何,發(fā)售之后帶節(jié)奏的肯定不會少,因為玩家是一個輸不起的群體。
也有一些人對于CDPR的情感很復(fù)雜,罵不出口夸不出來成為了大部分粉絲的現(xiàn)狀,它還是那個我們喜歡的廠商,但是跳票真的讓人喜歡不起來,我能理解,這太正常了,要是玩家喜歡跳票,拿《毀滅公爵》應(yīng)該是世界上最暢銷的游戲,其實我覺得大部分的情緒多少都被網(wǎng)絡(luò)放大了,游戲體驗是個很私人的東西,這也是IGN一直被罵的主要原因,那就是不管你編輯見多識廣,但每個玩家的體驗都不一樣,用自己的體驗給游戲評分總還是讓一些人不爽。
最后,我覺得,大家可以期待一下,點份肯德基等著KFC主機和《賽博朋克2077》.