蘋果IOS賬號分享:「林中之夜-Night in the Woods」-游戲主創(chuàng)離世,獨(dú)留這款充滿友
前言
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游戲信息
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游戲介紹
「森林之夜」,又稱「林中之夜」,是一款以探索、故事和人物為主題的冒險(xiǎn)游戲,在一個(gè)郁郁蔥蔥、生機(jī)勃勃的世界里,有幾十個(gè)人物要見面,還有很多事情要做。
「林中之夜」是由獨(dú)立游戲開發(fā)商Infinite Fall開發(fā)的游戲作品,這款游戲講述的是一個(gè)20歲大二學(xué)生“Mae”闊別家鄉(xiāng)多年、最終通過不斷地探索與自省在自己童年時(shí)居住的小鎮(zhèn)找到生活的真正意義的故事。

「林中之夜-Night in the Woods」,與其說是一款文字冒險(xiǎn),我更愿意叫他「互動敘事動畫」。玩家擁有較少的選擇,更多的是去感受作者想要表達(dá)的內(nèi)含和哲理。社會的過速發(fā)展與平民百姓安居樂業(yè)間碰撞出巨大的矛盾,年輕一代人的關(guān)注點(diǎn)轉(zhuǎn)移導(dǎo)致了傳統(tǒng)小鎮(zhèn)的沒落衰敗,今天這款游戲?qū)е阋煌懻撋囊饬x,未來的意義。

「林中之夜-Night in the Woods」的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)主要由AlecHolowka和ScottBenson兩人組成,他們不僅是游戲創(chuàng)作者更是藝術(shù)家,二人將自己對生命的理解融入到了這款游戲中。

說回到游戲本身,「林中之夜-Night in the Woods」可以算是一款方式獨(dú)特的文字冒險(xiǎn)游戲,橫版2D的表達(dá)形式讓游戲充滿親和力,各式精致的互動內(nèi)容也將隨著故事的推進(jìn)一一呈現(xiàn)在玩家面前。在手繪卡通風(fēng)格的畫面下,作者描寫了一個(gè)被時(shí)代拋棄的礦業(yè)小鎮(zhèn),主角Mae是一只大學(xué)二年級輟學(xué)回家的小貓,然而當(dāng)她充滿期待的回到家后卻發(fā)現(xiàn),昔日的同伴都有了自己的生活而小鎮(zhèn)也大變了樣子,此時(shí)的她面對種種的壓力,一邊蹣跚前進(jìn)一邊尋找真正屬于自己的方向。

游戲之外的事
雖然「林中之夜」游戲充滿了友誼、責(zé)任等各種溫暖人心的情感小故事,但是其背后遠(yuǎn)不如游戲發(fā)展的那么順利,在2019年夏末,「林中之夜」的主創(chuàng)Alec Holowka自殺了,而自殺的原因,則是由于社會輿論、以及朋友間的背叛。
從一位游戲制作者到千夫所指的性侵犯,只用了一天時(shí)間,和一篇未經(jīng)證實(shí)的指控文章。從被指控到自殺,也僅僅只用了3天時(shí)間。

具體的原因,花夏數(shù)娛不在此展開多講,大家可以在網(wǎng)上去搜索。
一款講述游戲的游戲,背后的游戲制作人卻因?yàn)榕笥训谋撑堰x擇了自殺,這個(gè)故事看起來是那么的諷刺,那么的令人寒心。而我們也只能從虛擬世界,這款游戲本身,去感受其表達(dá)的友情、責(zé)任與溫暖。

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