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《爐石傳說》中的這些BUG,實(shí)際上是正常噠!

2018-03-21 14:35 作者:旅法師營地  | 我要投稿

本文作者:Orakur


你是否曾在對戰(zhàn)中發(fā)生一些出乎意料的狀況?我不是指收割機(jī)掉末日之類的RNG事件,而是武器突然摧毀、卡牌從牌庫消失或者奧秘沒有觸發(fā),總之就是不符你預(yù)想的結(jié)算,也就是玩家常說的“BUG”。這些意外無疑會對對局產(chǎn)生一定的影響,甚至決定了這場游戲的勝負(fù),嚴(yán)重影響游戲體驗。

實(shí)際上,根據(jù)我在官網(wǎng)論壇區(qū)的觀察,絕大部分的BUG反饋都來自于玩家自身沒仔細(xì)閱讀卡牌描述/對游戲機(jī)制不了解/記錯,以及本地化出現(xiàn)翻譯錯誤。本文旨在為廣大玩家解釋游戲中常見的易被當(dāng)成BUG的正常結(jié)算現(xiàn)象,也算是替大家提前踩坑了。

話不多說,我們開始吧。


翻譯導(dǎo)致的問題

這里的內(nèi)容為卡牌翻譯有誤,或易引起誤解導(dǎo)致的看起來像BUG。

  • 縮小藥水不能對后召喚的隨從生效

按照原文理解,縮小藥水應(yīng)該是“使所有敵方隨從獲得-3攻擊力直到回合結(jié)束”,所以只對施放時就在場的隨從有效?,F(xiàn)在的翻譯更像是一個持續(xù)一回合的光環(huán)。

  • 末日回旋鏢扔有吸血/劇毒的武器會產(chǎn)生相應(yīng)的效果

末日回旋鏢的描述是:

Throw your weapon at a minion. It deals its damage, then returns to your hand.
對一個隨從投擲你的武器,對該隨從造成等同于該武器攻擊力的傷害,隨后該武器返回你的手牌。

翻譯把原文的“it”漏掉了,沒把傷害來源是武器這一點(diǎn)翻譯出來。

末日回旋鏢和背叛是目前游戲中唯二的使其他卡牌造成傷害的法術(shù)牌,也就是說,它們不受法術(shù)傷害加成,而觸發(fā)武器或隨從具有的吸血/劇毒/凍結(jié)受到傷害的隨從或者消滅受到傷害的被凍結(jié)隨從的效果。

  • 招募/復(fù)制/變形出黑暗之主會進(jìn)入休眠

黑暗之主的描述:

Starts dormant. 
打出時處于休眠狀態(tài)。

從原文可以看出,黑暗之主無論以何種方式出場都會進(jìn)入休眠,而不僅是我們一般認(rèn)為的“打出時”(不然直接寫成戰(zhàn)吼不就好了)。如果是我的話,大概會翻譯成“以休眠狀態(tài)入場”。我比網(wǎng)易聰明系列

  • 恢復(fù)了3點(diǎn)以上的生命值,小型法術(shù)珍珠沒升級?

小型法術(shù)珍珠的描述:

Restore 3 Health to upgrade
恢復(fù)3點(diǎn)生命值后升級

原文很清楚需要主動的去治療角色才能升級,而翻譯更像是受到治療來升級。

比如說殺死對手的亡靈藥劑師不能升級自己手牌中的珍珠,而給殘血敵方英雄一個圣療術(shù)可以。

這個我也沒想好該怎么改,“為角色恢復(fù)3點(diǎn)生命值后升級”?“治療3點(diǎn)生命值后升級”?要怪就怪漢語沒有變格吧

游戲的正常規(guī)則

這里的問題主要來自于玩家自身??吹竭@里請不要覺得“筆者把各位當(dāng)zz”,因為這里很多問題真的是天天都有人在問;也不要覺得“問這些問題的玩家怎么這么zz”,世界上總有一些東西是別人不知道的。

基礎(chǔ)機(jī)制問題

  • 為什么嘲諷有時會失效?

當(dāng)一個角色無法把某角色指定為目標(biāo)時(后者具有潛行、免疫,或者前者具有無法攻擊某類角色的效果),嘲諷檢查會忽略后者。比如說,具有潛行、免疫的角色的嘲諷效果會暫時失效;無法攻擊英雄的冰吼可以進(jìn)攻具有嘲諷的館長的隨從。

  • 為什么奧秘有時不會觸發(fā)?

奧秘的觸發(fā)除了要求滿足①在對手回合(爭強(qiáng)好勝除外)和②牌面上的條件外,還要滿足一些隱性條件,比如:爭強(qiáng)好勝要求己方場上有隨從,崇高犧牲、鏡像實(shí)體、輪回、豹子戲法等召喚類奧秘要求己方場上有隨從空位等(后面三種奧秘是在9.2版本更新后才進(jìn)入此類的,我之后會說明)。

  • 剛凍上的隨從怎么就解凍了?

凍結(jié)是使一個隨從失去下一次進(jìn)攻的機(jī)會。所以凍結(jié)還有進(jìn)攻機(jī)會的隨從,當(dāng)前回合結(jié)束時就可以解凍。包括本回合尚未進(jìn)攻的可進(jìn)攻角色、進(jìn)攻過一次的風(fēng)怒角色、攻擊次數(shù)不限(裝備著愚者之災(zāi))的角色、獲得額外進(jìn)攻機(jī)會的角色(戰(zhàn)斗殺死了隨從的巨型沙蟲)等。

  • 被悶棍、回收等效果影響的隨從為什么會觸發(fā)亡語?

如果手牌或牌庫數(shù)量已滿(分別是10張和60張),隨從不會從戰(zhàn)場移動到手牌/牌庫,而是進(jìn)入墓地(對,爐石傳說是有墓地的,只是這個概念沒有被任何效果調(diào)用)。這種情況屬于死亡的一種,可以觸發(fā)亡語等死亡相關(guān)效果。

  • 給派烙斯加靈魂回響沒有用?

派烙斯的亡語是返回手牌(位移類效果)并變形,靈魂回響給的亡語也是移回手牌。位移類效果無法疊加。同理還有瑪洛恩/鼬鼠挖掘工/骷髏騎士的亡語和戰(zhàn)術(shù)撤離/希望藥劑(未鑒定的藥劑的衍生物)等效果無法疊加。(雖然這些其實(shí)是偽位移效果)

  • 什么是偽位移?

顧名思義,就是假的位移效果。上面舉的例子都屬于偽位移——移除舊的實(shí)體,在目標(biāo)位置置入其復(fù)制。可以通過查看LOG進(jìn)行判斷,也可以由卡牌魔網(wǎng)操控者來識別——真位移卡牌不會被減費(fèi)。(但是后者其實(shí)屬于本文中出現(xiàn)的唯一真·BUG,也可以認(rèn)為偽位移機(jī)制本身就是有問題的機(jī)制)

  • 復(fù)制弒君為什么不會保留BUFF?

弒君的保留BUFF來自亡語(雖然描述不是這么寫的),就是在被摧毀時給新的弒君套上舊弒君的BUFF(順帶一提,弒君與末日回旋鏢之間存在特殊結(jié)算以保證其BUFF保留)。而復(fù)制卡牌這個動作本身一直都是不保留buff的(亡者之牌、麥迪文的殘影、暗影映像、擬態(tài)豆莢等等對卡牌進(jìn)行復(fù)制的牌都不保留BUFF)。

  • 用了兩個低語元素/布萊恩·銅須,下一次戰(zhàn)吼怎么還是觸發(fā)兩次?

爐石里這類效果叫做“你的戰(zhàn)吼觸發(fā)兩次”,而不是“你的戰(zhàn)吼額外觸發(fā)一次”或者“你的戰(zhàn)吼觸發(fā)次數(shù)翻倍”。不管多少個“戰(zhàn)吼觸發(fā)兩次”疊加,結(jié)果還是“戰(zhàn)吼觸發(fā)兩次”。

  • 照明彈為什么可以被法術(shù)反制/法術(shù)共鳴響應(yīng),而奧秘吞噬者不會?

這是觸發(fā)時機(jī)先后的問題?!笆褂脮r”的效果先于卡牌效果觸發(fā),故照明彈即可以被法術(shù)反制,也可以被法術(shù)共鳴。爆炸符文、鏡像實(shí)體、變形藥水等針對隨從的奧秘往往都是“打出后”的效果,晚于隨從的戰(zhàn)吼結(jié)算。

  • 靈魂歌者安布拉為什么不能觸發(fā)石化迅猛龍通過戰(zhàn)吼獲得的亡語?

  • 滿場用冰冷觸摸點(diǎn)死自己的隨從,為什么不會召喚水元素?

9.2版本更新后,一個效果是否能被觸發(fā)會在最開始進(jìn)行檢測。在這兩個例子中,安布拉和冰冷觸摸先檢測條件是否成立(召喚的隨從具有亡語和己方場地有空隨從位),此時不滿足條件,所以之后不會觸發(fā)效果。

還有之前提到的三個奧秘。以豹子戲法為例,如果對手施放法術(shù)時你的場地已滿,即使那個法術(shù)殺死了你的隨從騰出空位,之后仍然是不會召喚紳士豹的。

說實(shí)話,我很懷疑9.2版本更新是否真的讓結(jié)算過程更清晰易懂了。

特定卡牌問題

  • 血吼怎么砍一下就爆掉了?

裝備血吼進(jìn)攻英雄是會正常失去耐久的。

不要笑,經(jīng)常有人問這個問題。

  • 爆炸符文對具有圣盾的隨從觸發(fā),怎么不是全擋(或者只擋一點(diǎn))?

爆炸符文的描述:

奧秘:在你的對手使用一張隨從牌后,對該隨從造成6點(diǎn)傷害,超過其生命值上限的傷害將由對方英雄承受。

所以英雄受到的傷害=總傷害-隨從生命值。

  • 資深檔案管理員、精靈詠唱者、巴內(nèi)斯為什么有時候不生效?

請確保你的牌庫中還有符合條件的卡牌。

資深檔案管理員要求牌庫中有符合施放條件的法術(shù)(如精神控制要求對手控制隨從、琥口脫險要求己方有隨從空位等),精靈詠唱者和巴內(nèi)斯要求牌庫中有隨從。

有一個玩家精心測試了各種精靈詠唱者抽不到牌的情況,列了一個表,什么暗影步/消失回手啊,變了DK啊。但其實(shí)只是因為先前幾次打出精靈詠唱者已經(jīng)把隨從抽完了。

尤其注意:被資深檔案管理員施放的法術(shù)、追蹤術(shù)中沒有選擇的牌將從牌庫中移除。

  • 在卡拉贊的冒險模式中挑戰(zhàn)邪蹄時使用褻瀆會無限循環(huán),無法結(jié)束游戲,投降也不行?

褻瀆的施放次數(shù)有上限(14),耐心等到14次動畫播放完畢游戲便會結(jié)束。無法投降是因為玩家已經(jīng)勝利。

  • 棄暗投明沒有把職業(yè)牌替換?

將你的英雄技能和術(shù)士職業(yè)牌替換成其它職業(yè)的。這些牌的法力值消耗減少(1)點(diǎn)。

棄暗投明只能替換術(shù)士職業(yè)牌(含暗金教牌)對其他職業(yè)無效。同理還有虛靈商人對非潛行者(含玉蓮幫)職業(yè)牌都有效。并不是檢測你當(dāng)前的職業(yè)是什么。

到這里,常見的“BUG”就解答完了。其實(shí)偶爾逛逛BUG區(qū)蠻挺好玩的。比如天梯流行弒君賊的時候,來問精靈詠唱者的就特別多,流行大大牧就會有人來問資深檔案管理員,流行極巴獵就有人問巴內(nèi)斯,流行奧秘法就有人問照明彈,……可以說是很有意思了。

如果你發(fā)現(xiàn)有什么疑似BUG的現(xiàn)象,也可以去官網(wǎng)反饋,我(很有可能)會給你答復(fù)的。


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