《怪物獵人物語2》加入更多人氣怪!多人玩法更豐富
2021-06-26 16:30 作者:RTTSwitch君 | 我要投稿
《怪物獵人物語2》的制作人辻本良三先生,總監(jiān)大黒健二先生和美術(shù)總監(jiān)川野隆裕先生接受了媒體的采訪,談到了游戲中的眾多新內(nèi)容和新改進,一起來看看具體采訪要點吧。
《怪物獵人物語2》將盡可能地加入更多怪物與玩家一同冒險
新加入的怪物的挑選的基準會考慮人氣,也會考慮游戲平衡
遺傳系統(tǒng)無需通關(guān)就可以提前體驗
本作中基因可以放在任何地方,可以組合出更多優(yōu)秀的搭配
相同的基因可以放在一條線上,來獲得攻擊力的倍率加成
可以繼續(xù)利用傳承系統(tǒng)不斷進行基因遺傳
在單人推進主線流程時會不斷有新的NPC伙伴作為共斗搭檔
有多人共斗的共斗探索任務(wù),可以探索探索地圖和摸蛋等活動
本作還有類似正作中“斗技場”的挑戰(zhàn)任務(wù),多人挑戰(zhàn)怪物
對戰(zhàn)模式也有升級,將支持2v2合作對戰(zhàn)
本作的主線故事約50小時左右,探索玩法將更花時間
在主線通關(guān)之后,也為玩家準備了新的游玩要素,如共斗探索
已經(jīng)準備了發(fā)售后的游戲內(nèi)容更新,主要以通關(guān)后要素為主
本作的怪物的行動減弱了隨機性,但是存在“憤怒、飛行、潛入地底”特殊狀態(tài)
本作增強了玩家可以進行的操作,新增了兩種可選的武器,也加入了部位破壞等要素
目前沒有推出動畫的打算,也暫時沒有其他周邊作品的企劃



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