DNF:12個職業(yè)加強匯總!3個單純數(shù)據(jù)提升,次元改動最有誠意
隨著7.19的到來,玩家期待已久的12個職業(yè)加強幅度也是曝光了!12個得到加強的職業(yè)分別有劍影、紅眼、劍魂、刃影、戰(zhàn)法、關(guān)羽、龍神、女大槍、男機械、元素,次元、男大槍,那么加強幅度有多少,技能又有哪些改變呢?
12個職業(yè)加強匯總

首先,在這12個職業(yè)中,有3個只是單純的加強數(shù)據(jù),分別是紅眼、劍魂,以及男機械,加強幅度分別是10%、8%、9%。其中劍魂加強幅度在這12個職業(yè)中是墊底的,但由于基礎(chǔ)數(shù)據(jù)不算太低, 也能進(jìn)入準(zhǔn)一線職業(yè)的名單中。

之所以只加強數(shù)據(jù),不對技能做出其他改動,可能是認(rèn)為形態(tài)夠好了!不過紅眼也算逃過一劫,沒有虛弱死亡抗拒,生存力依然強勢。劍魂被詬病的二覺吊機未改動,實戰(zhàn)依然虧傷害。男機械續(xù)航太弱,打完一套容易懵逼。
9大職業(yè)數(shù)據(jù)加強&技能改動

其他職業(yè)方面,劍影加強了10%左右,增加了幻鬼步存在的時間,可以增加幻鬼步的利用率,由于數(shù)據(jù)不弱,在這波加強后成為鬼劍士一哥。

刃影加強數(shù)據(jù)為9%左右,并對薄暮之刃和黑夜之花都減少了1秒的CD,從這個改動可以看出策劃想讓玩家玩小技能流,大號刃影欲哭無淚。

戰(zhàn)法整體數(shù)據(jù)提升在13%左右,主要改動是炫紋追擊范圍大幅度提高,為800PX,玩家最關(guān)心的二覺變身依然沒有回歸,三覺變身遭人詬病。

關(guān)羽加強數(shù)據(jù)在11%左右,改動的技能有2個,一是破軍突擊最后一擊攻擊敵人會賦予眩暈效果,二是覺醒施放后會賦予戰(zhàn)戟猛攻的效果,增加一定血量和力量。

龍神加強數(shù)據(jù)在12%左右,改動的地方主要有3個,一是跳躍按C可滑翔,二是地面施放龍拳的時候加速,三是飛龍斬減少次數(shù)、逆僵直,以及攻擊范圍,機動性更高了。

女大槍加強數(shù)據(jù)在10%左右,改動的地方主要是75技能FSC-7,可提高爆炸的速度,同時反坦克和F3-31榴彈發(fā)射器每級SP消耗減少了5點,技能形態(tài)依然雞肋。

元素數(shù)據(jù)加強在11%左右,優(yōu)化技能主要有2個,雷璇改動后從10秒CD變成了8秒,技能范圍增加、旋轉(zhuǎn)速度增加,同時釋放動作也是受釋放速度的影響。黑洞改動非常大從7.2秒改成4秒,多段攻擊減少62.5%,在佩戴護石,爆炸后小黑洞會沾在怪物身上,并對怪物賦予5秒的失明,類似于鬼泣的卡洛。

次元整體加強在11%左右,改動的技能主要有3個,一是奈雅麗滿級變成1級,上限為11級,召喚時間變成無限,三覺施放過后可讓奈雅麗滿血。二是蜂巢大加強,技能CD減少5秒,同時還有穿透效果。三是45技能次元粒子波改成范圍攻擊,在范圍內(nèi)都可吃到效果,算是所有職業(yè)中最有誠意的改動了。

男大槍加強數(shù)據(jù)在10%左右,改動地方非常多,一是FM-31榴彈數(shù)量由4發(fā)變成3發(fā),TP從只能學(xué)1級變成了5級,消耗TP點從4點變成2點,且每學(xué)1級增加10%的傷害。二是量子、打樁機、覺醒的標(biāo)記范圍增加,瞄準(zhǔn)速度受攻速影響。三是打樁機演出速度大幅度加快。四是大刺彈護石增加充能效果,可疊加2層,傷害是原本的57%??傮w來說,男大槍的爆發(fā)速度得到了大幅度提高。

【個人總結(jié)】
總的來說,以上就是關(guān)于12個職業(yè)加強的數(shù)據(jù)及改動,從這波加強來看,都在10%左右,并沒有像上一波一樣有特別突出的職業(yè),技能改動都不算很大,很多職業(yè)例如女大槍、戰(zhàn)法、刃影都沒改到點上,最有誠意的算是次元吧,3大技能都改動點子上了,算是真正意義上的大幅度加強。