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為星際二設計新指揮官之洛翰娜

2021-12-28 09:44 作者:小小的葦笛  | 我要投稿

星靈歷史保存者洛翰娜的瀚海記憶中不時蕩爍起一些恒古的回音拂撥出久遠塵封的鏡像

指揮官洛翰娜開局就有4個專屬建筑早已分布到了整張地圖上這些星靈上古建筑只是虛幻的投影貼近地面的下半部分逐漸透明和正常建筑一樣有占地面積可以選定后生產單位研發(fā)科技也可以給這個虛影建筑設定快捷編隊.這4個虛影古代建筑開局就能找到第一個建筑一定會出現在初始基地位置靠外不擋住主基地建造的位置.第二個建筑一定會出現在分礦處兩片礦中間距離的位置區(qū)域即使分礦兩礦非常遠也是在這兩礦中間位置第三個建筑位于第一波敵方紅點進攻路線起點到你主基地距離中間的位置即使是有巖漿的地圖也會出現在那個位置巖漿升起時虛影建筑不消失仍然可點選而第四個建筑一定會出現在離你這三個建筑互相連接交點都最近的位置區(qū)域附近.這些初始就有的建筑最開始只是地圖黑影中的一個小光點當鼠標放在這個地圖陰影中顯露出來的小光點上的時候會出現一行字提示玩家在這個小光點位置使用屏幕上方頂部面板技能就會激活這個小光點使這個小光點像星靈探機建造建筑一樣用10秒的時間變?yōu)橐粋€洛翰娜專屬古代虛影建筑.這些虛影古代建筑都是有血量的能被敵方摧毀后15秒重新出現小光點即使是小光點狀態(tài)下也是有2x2建筑面積每局游戲小光點所變得建筑在開始游戲時就定好了不會重復變出相同的建筑.虛影建筑中出產的單位都是不要資源只要人口的.

在詳細介紹洛翰娜開局自帶的4個古代虛影星靈產兵建筑之前先講解一下洛翰娜頂部面板技能和特殊的5色水晶人口機制

洛翰娜頂部面板和其他星靈指揮官一樣中間是圓形亞頓之矛太陽能核心能量值1到200的圓標和三個1級就開啟的頂部面板技能按鈕.第一個技能是.區(qū)域脈沖.技能對指定范圍造成高額傷害眩暈幾秒能激活地圖上的小光點變成古代虛影建筑這個技能和戰(zhàn)網風暴英雄游戲中星靈阿塔尼斯英雄的區(qū)域脈沖大招的CD時間傷害量眩暈時間等各項數據完完全全相同(花費40太陽核心能量).第二個技能按鈕叫做.耀林拉克希爾召喚.能將一個鼠標所指的敵我任意單位嗖的一下傳送到回音門附近友方單位會自己走進回音門如果鼠標點選的是敵方普通單位則會在傳送之前造成高額傷害眩暈幾秒造成的傷害量和眩暈時間跟區(qū)域脈沖技能相同也能直接對地圖上的小光點使用激活古代虛影建筑對敵方建筑單位使用只施加單體的脈沖區(qū)域效果可以激活小光點(該技能花費8太陽核心能量)第三個技能叫做.耀林拉克希爾輪戰(zhàn).在指定區(qū)域放出所有回音門中排列靠前的單位前提是有相應的人口空余并最先投放出一個天梯對戰(zhàn)模式中完完全全一樣的探機其中有概率使你獲得的探機變?yōu)榫G白紅黑4種顏色的探機中的一種加3種藍色探機中的一種共7種特殊探機每種占5%概率分別是沃拉尊的綠紫色暗影探機菲尼克斯的白黃色凈化者探機阿拉納克的紅黑色塔達林探機澤拉圖的黑青色遠古探機阿塔尼斯的藍金色達拉姆探機和凱拉克斯的卡萊探機塞蘭迪斯飛翼探機共7種特殊探機.當第一個探機送達的時候右上角會顯示晶礦氣礦資源.凱拉克斯的卡萊探機阿塔尼斯的達拉姆探機塞蘭迪斯飛翼探機和天梯對戰(zhàn)標準探機造的都是同一種藍色人口水晶當第一個探機送來的那一刻開始本局游戲每2秒加指揮官等級數的晶礦值并在屏幕界面右上顯示晶氣資源直到游戲結束(該技能花費55太陽核心能量).這些頂部按鈕圖標全部在圓形亞頓之矛太陽能核心能量值圓標的左邊而右邊空間全部留給洛翰娜特殊的5色人口機制.不同種類的探機建造的建筑和相應指揮官的等級是相關聯的如果這個探機所對應的指揮官的等級只有5級那么更高級的建筑或者單位圖標也是黑鎖的不能點.洛翰娜招出的特殊探機其實并不是其他指揮官游戲時使用的探機也都是洛翰娜指揮官的專屬單位也就是說洛翰娜總共有8種探機單位這些探機單位名字后面括號里寫著相對應的其他神族指揮官名字比如卡萊探機(凱拉克斯)或者塔達林探機(阿拉納克)飛翼探機(塞蘭迪斯)天梯對戰(zhàn)的探機名字就叫做星靈探機.這些探機建造的基地再生產出來的探機也是跟基地所屬原本指揮官相對應的探機比如遠古探機(澤拉圖)建造了一個遠古樞紐基地這個基地生產出來的也是遠古探機(澤拉圖)探機.不同種類的探機都占用1人口所占人口與相對應的5種不同的水晶人口種類顏色相對應.

指揮官洛翰娜屏幕界面右上位置開局不顯示晶氣資源而是顯示5種不同的水晶人口圖標分別是:

.沃拉尊的暗影綠紫色三菱水晶塔人口圖標初始有4最高到19封頂沃拉尊探機最多就能造3個暗影綠紫色三菱水晶塔

.菲尼克斯的凈化者白黃色螺旋水晶塔人口圖標初始有4最高到19封頂菲尼克斯探機最多就能造3個凈化者白黃色螺旋水晶塔

.阿拉納克的塔達林紅黑色尖刺水晶塔人口圖標初始有4最高到19封頂阿拉納克探機最多就能造3個塔達林紅黑色尖刺水晶塔

.澤拉圖的遠古黑青色方錐水晶塔人口圖標初始有1最高到6封頂澤拉圖探機最多就能造1個遠古黑青色方錐水晶塔

.阿塔尼斯的達拉姆金色卡拉水晶塔人口圖標初始有4最高到35封頂阿塔尼斯探機最多就能造5個達拉姆金色卡拉水晶塔

這些水晶塔和這些指揮官原本的水晶塔樣子都略微不同更偏向星靈主流樣貌并不是這些指揮官原本的水晶塔是洛翰娜特有的水晶塔就是說洛翰娜有5種水晶塔.暗影綠紫色三菱水晶塔沒有隱身功能.

除回音門建筑沒有出產單位其他4個虛影古代建筑出產的單位除薩捁誓鍛爐中1次同時出3個3種不同色的耀林云游者外其他出產單位都占用兩或三種不同色的人口水晶.

下面逐一詳細講解6個古代虛影建筑(6個建筑包含升級后額外增加的回音門建筑和巨型星靈武士石頭雕像建筑另外威望3還會出現伊罕利方尖碑建筑會在之后的威望部分講解).

薩捁誓鍛爐建筑(捁這個字在這里念咖而誓在這里念懾)和天梯對戰(zhàn)模式中的星靈探機建造的鍛爐建筑一樣都是占地3x3格建筑主體帶有星靈黃金時代紋飾和一點塔達林加暗堂建筑特點可以出產兩種單位和兩種整體科技升級外加一個增加額外人口的升級.

兩種單位有

.薩捁誓龍騎士(20秒出產時間出產占用3藍色水晶人口和1紅或1綠或1白隨機一種顏色的人口)外表既有一點點塔達林風格又有一點點暗堂風格整體仍然是星靈龍騎士的樣子移動方式也像龍騎一樣攻擊武器像追獵者一樣從中間主艙兩邊小槍射出小射線攻擊射程為6格距離在3格距離以內攻擊屬性為兩道射線對目標造成2次對重甲單位一半傷害的攻擊也就是計算兩次防御減傷當攻擊4格以外的單位時兩道射線合并為一道射線造成1次完整傷害的攻擊并對大型單位或重甲屬性單位攻擊力加半能和阿塔尼斯龍騎士一起獲得同樣的科技升級.每次從薩捁誓鍛爐出產薩捁誓龍騎士有一半概率出現的是另一種外表帶有薩捁誓風格的星靈海盜船使用的就是薩捁誓龍騎士的攻擊武器這種海盜船的名字也叫薩捁誓龍騎士能和沃拉尊海盜船一起獲得同樣的科技升級.另外這海盜船中還有2分之1的概率出現的是偵察機樣子的薩捁誓龍騎士能和普通的偵察機一起獲得同樣的科技升級占3藍人口1紅人口地面爬行的薩捁誓龍騎士占3藍1白人口海盜船龍騎士占3藍1綠雖然造型不同攻擊武器都一樣對空對地都可以鼠標雙擊其中一個薩捁誓龍騎士自動選擇所有不同形態(tài)的薩捁誓龍騎士.

.耀林云游者(45秒出產時間占用1白或1紅或1綠顏色的人口)一次出產三個雙刃圣堂武士分別占用三種不同顏色的人口都只占用1人口外表樣貌是星靈黃金時代紋飾的圣堂武士形象三種圣堂武士根據自身所占用的顏色人口略有不同占用1白色人口的圣堂武士的辮子后面有一股節(jié)一股節(jié)白色凈化者風格的束格球念樹束縛的束人格的格這些辮子后面的白色小球中都有一個星靈萬世之戰(zhàn)時期被封印的戰(zhàn)士人格的復制體殘斷包含一點點特殊的戰(zhàn)斗技巧和這個古代人格的思想應該叫靈格星靈人格.占用1紅色人口的圣堂武士身穿紅黑戰(zhàn)甲手持藍色光刃.占用1綠色人口的圣堂武士一個光刃是綠色的一個光刃是藍色的身上披著一個暗堂披風綠色那個光刃是星際1代中隱刀那種稍微長一些的單手綠刃.這三種圣堂武士腿部穿的都是可以升級沖鋒技能的黃金戰(zhàn)斗靴并且真的能和標準圣堂武士同時升級沖鋒技能鼠標雙擊任意一個圣堂武士也會同時選定云游者.每次出產必然是三個所占人口不同的云游者.

該建筑中可升級的兩種科技有

.(薩捁誓單位造成的普攻傷害能為傷害目標5格以內最近一個不滿血的友方單位回3點血就是一個小紅點飛過去也能給自己射擊距離近的時候是兩道射線產生兩個小紅點優(yōu)先給不同的單位)30秒研發(fā)時間需要100晶礦100氣礦

.(占用白人口的近戰(zhàn)單位或占用藍人口的近戰(zhàn)單位對沒有護盾值的敵人額外增加自身所占人口總數加所占人口種類的傷害值)50秒研發(fā)時間200晶礦200氣礦

.在指揮官達到6級后該建筑周圍還會漂浮一些增加額外人口的水晶碎片(藍+2紅+1綠+1)可超過人口封頂

思萊客芯核建筑.和天梯對戰(zhàn)模式中的星靈探機建造的機械芯核建筑一樣都是占地3x3格建筑主體帶有星靈黃金時代紋飾鑲嵌有一些白色球體和許多凈化者螺旋結構特征可以出產兩種單位和兩種整體科技升級外加一個增加額外人口的升級.

兩種單位有

.奧籟閣導引機(20秒出產時間占用1藍1白水晶人口)就是虛空之遺戰(zhàn)役過場動畫中出現過的那種四角星型的探機就是亞頓之矛上飛來飛去的那種在虛空之遺戰(zhàn)力中星靈技師凱拉克斯英雄身后也飄著兩個這里這種是白色凈化者外形的.

.(導引機永遠自動附身在洛翰娜有護盾值的單位身后能和吸附的單位同時隱身單位瞬移或裝載時就近瞬間轉移到其他有護盾值的單位身后優(yōu)先附身空中單位導引機沒有體積和血量使用黃色射線攻擊也能對空攻擊直到沒有可附身的單位會自動消失返還所占用的人口).

.奢覽軻復制球(45秒出產時間占用2藍2白水晶人口)這個單位曾經在星際2蟲心版本的bata測試中出現過后來又去掉了.

(自帶一個復制技能可以把自己變成任何一個指定的任意單位的復制體存在40秒不受控制被擊殺或時間到后重新變回復制球技能有50秒冷卻時間復制球本身沒有攻擊力復制后的單位都不能使用技能不能復制農民和復制球自己不過可以右鍵關閉技能自動釋放功能改為手動控制復制球把自己復制成另一個復制球相當于多了一條命復制體通體白色屬于和天梯對戰(zhàn)中機械哨兵生成的幻象單位一樣的幻象屬性受到攻擊所受傷害更高).

該建筑中可升級的兩種科技有

.(占用紅人口的近戰(zhàn)單位全都獲得奇點絕斬被動技能這個技能可直接全圖瞬移過去斬殺被奇點釘刺擊中且剩余血量小于當前全圖帶有奇點絕斬被動技能的我方單位的攻擊力總和的敵方單位包括空中單位斬殺后瞬移回原位)30秒研發(fā)時間需要100晶礦100氣礦

.(占用綠人口的近戰(zhàn)單位全都能對附近敵方單位自動使用奇點釘刺技能可右鍵取消自動釋放技能效果和CD時間這些技能屬性全都跟戰(zhàn)網風暴英雄游戲里面澤拉圖的奇點釘刺技能完全一樣單個敵人身上只能有一個奇點釘刺包括建筑和混合體英雄精英等等這些單位只要是有血條的都能扔上包括空中單位)50秒研發(fā)時間200晶礦200氣礦

.在指揮官達到6級后該建筑周圍還會漂浮一些增加額外人口的水晶碎片(白+3)可超過人口封頂

達烏文獻館建筑.和天梯對戰(zhàn)模式中的星靈探機建造的文獻館建筑一樣都是占地3x3格建筑主體帶有遠古黑青色方錐烏爾納風格的結構特征并有一些星靈黃金時代紋飾可以出產三種單位和兩種整體科技升級外加一個增加額外人口的升級.

三種單位有

.梵納典使徒(20秒出產時間占用1藍1綠1白)用白色手炮發(fā)射綠色光球的黃金紋飾使徒.

(放出的分身沒有時間限制一直存在點擊分身手動控制使徒傳送到分身位置分身才會消失.)(梵納典使徒的遠程攻擊射出的光球可以先打到帶有護盾的友方單位身上再彈到敵方身上相當于有了兩倍的射程具體機制是附近有敵人時先攻擊敵人附近沒敵人時偵測附近地面隊友的6格范圍是否有敵人向隊友發(fā)射可以彈射的攻擊)

.琺諾緹爾游獵者(45秒出產時間占用1綠1白1紅)就是個隱刀但是這個隱刀的樣子非常怪有兩種形象一種是肩膀上有綠色暗堂披風單手拿一種像瑪雅印加阿茲特克那種兩邊有刃的平頭馬夸維特短劍柄部有一個圓環(huán)單手用小拇指鉤住劍柄的圓環(huán)在手上一邊轉一邊跑另一種形象是一個肩膀上放著個嘯鷹的頭骨后面的靈能辮子兩邊有兩排白色帶有凈化者特點的羽毛跑起來辮子從后面飄起像蜈蚣一樣一只手用小拇指勾著一個白色皿刃紅色刃邊(皿念敏刃是中國古代一種兵器就是戰(zhàn)網魔獸爭霸游戲中惡魔獵手伊利丹手里拿的那種)(沒有被動隱身能力可以和其他隱刀單位同時升級一樣的灰煙閃現5連斬和紅色禁錮技能并且是同時占用綠紅白三色人口的近戰(zhàn)單位還可以同時有奇點釘刺和奇點絕斬每次使用技能隱身6秒這些能力)

.萬世行者金甲蟲(100秒出產時間占用2藍2黑3紅3綠)(80秒出產時間須有任意機械芯核建筑才能出產該單位思萊客芯核也是芯核)青黑色烏爾納風格的黃金紋飾金甲蟲發(fā)射的是紅色光彈只需要有機械核心就能出產但是所占用的人口更多.(體內生產5個紅色光彈自動發(fā)射也算使用技能)(還能在體內額外同時制造5個奇點釘刺自動發(fā)射也算使用技能)

該建筑中可升級的兩種科技有

.(占用藍人口或占用綠人口的單位對帶有靈能值的敵方單位傷害額外增加自身所占人口總數加所占人口種類的攻擊力)30秒研發(fā)時間需要100晶礦100氣礦

.(占用白人口的單位或占用黑人口的單位對混合體敵人傷害額外增加自身所占人口總數加所占人口種類的攻擊力)50秒研發(fā)時間200晶礦200氣礦

.在指揮官達到6級后該建筑周圍還會漂浮一些增加額外人口的水晶碎片(藍+1黑+1紅+1)可超過人口封頂

古代天象臺建筑.和星際1代對戰(zhàn)模式中的星靈天象臺建筑血量一樣都是占地3x3格.建筑主體帶有華麗的星靈黃金時代紋飾可以出產三種單位和兩種整體科技升級外加一個增加額外人口的升級.

三種單位有

.艾拉卡洛林護衛(wèi)(20秒出產時間占用3藍)就是虛空之遺戰(zhàn)役過場動畫中出現過的那種拿光盾的星靈武士只不過這里是只身穿簡陋盔甲的低配版本攻擊動作是舉盾戳光矛另外還像戰(zhàn)網風暴英雄游戲中澤拉圖一款叫做艾拉執(zhí)政官皮膚時裝那樣皮膚上有暗色條紋還有純黑皮膚白皮膚和藍皮膚4種樣貌.(自帶御護被動技能.每緊挨著一個地面建筑或單位就能和這個地面單位或建筑同時加1防脫離后還能維持15秒多個卡洛林護衛(wèi)可互相疊加奧籟格導引機也算緊挨著的一個地面單位)

.阿嗑理賢者.(45秒出產時間占用1黑2綠).就是星際1代中的高階武士的樣子移動時后面殘影是紫色的漂浮在天上時張開雙臂出產單位時有幾種不同的形象其實就是戰(zhàn)網風暴英雄游戲中高階圣堂塔薩達的那幾款皮膚時裝.(自帶一個全圖釋放的靈能風暴技能可以在全圖任意位置釋放這種靈能風暴不同于星際2代中的高階武士做釋放的靈能風暴阿嗑理賢者所釋放的這種靈能風暴持續(xù)時間更久視覺效果就是跟星際1代中的靈能風暴一樣是一些閃電往地上劈殺傷范圍更大)(賢者可以花費300晶270氣變成一個像白球執(zhí)政官一樣的阿嗑理尊者綠球有一些紫色小光點繞著身體轉攻擊方式和白球紅球一樣都帶有濺射傷害依然保留阿嗑理賢者大傷害范圍的全圖靈能風暴技能冷卻時間減半不耗能量)

.達烏觀察者(100秒出產時間占用1白3藍1綠1紅)(須有任意艦隊航標建筑才能出產該單位)就是個金燦燦華麗麗黃金紋飾版先知中間核心是青綠色.(和天梯對戰(zhàn)里的先知完完全全一樣有一個受到地面單位攻擊減半的被動技能就是下半身有一些六邊形的護盾)

該建筑中可升級的兩種科技有

.(占用綠人口或占用黑人口的單位每次使用任意技能后自動隱形自身所占人口總數加所占人口種類秒時間)30秒研發(fā)時間需要100晶礦100氣礦

.(占用紅人口的單位或占用藍人口的單位對有護盾值的敵人傷害額外增加自身所占人口總數加所占人口種類的攻擊力)50秒研發(fā)時間200晶礦200氣礦

.在指揮官達到6級后該建筑周圍還會漂浮一些增加額外最大人口的水晶碎片(藍+2綠+1白+1)可超過人口封頂

回音門建筑(需指揮官升到5級后出現在你和隊友之間的位置)像展開的神族兵營樣子更古老更堂皇更大占地5x5格一定會出現在兩名玩家兩礦中間的位置與你主礦之間不影響你主基地建造的區(qū)域該建筑可以放入單位和放出單位最多能裝550格在其中的單位不占用外面的人口但放出單位需要有相應的人口空余這個回音門建筑一開始也是一個小光點需要區(qū)域脈沖激活.回音門里的單位不占人口

巨大星靈武士石頭雕像建筑(需指揮官升到9級后出現在回音門和離你主礦最近的一個虛影建筑之間的位置開始是個小光點)

升級

.1級.就是藍白紅綠黑5種人口和虛影古代建筑的說明.開啟上方面板全部技能

.2級.開局200減去你當前激活的精通點數秒時主基地位置送來一個不占人口的ob偵測器是星際1代中的樣子被擊毀重復此機制

.3級.梵納典使徒花費3個的人口同時出4個

.4級.上方面板耀林拉克希爾召喚如果對洛翰娜的探機使用改為將這個探機召回亞頓之矛變?yōu)樯戏矫姘?0點太陽能核心能量

.5級.單位出產只要有一種顏色人口還有1空余即可出產

.6級.上方面板區(qū)域脈沖技能沒有沖擊到任何單位或建筑則會在中心投放出一個探機

.7級.兩名玩家兩礦中間位置多出一個叫做回音門的虛影建筑一開始是小光點

.8級.開啟全部虛影古代建筑中的第1個科技升級

.9級.回音門和離你主礦最近的一個小光點之間的位置多出一個小光點激活這個小光點能出現一個不可操控自己移動的巨型星靈武士石頭雕像能從眼睛里射出神族巨像那樣的光線對地攻擊這個石頭被擊毀倒塌后會在倒塌位置變成小光點

.10級.開啟全部虛影古代建筑中的第2個可出產的單位

.11級.耀林拉克希爾輪戰(zhàn)位置先來一下區(qū)域脈沖可激活小光點

.12級.開啟全部虛影古代建筑的剩余全部科技升級以及萬世行者和達烏觀察者

.13級.出產的天梯對戰(zhàn)單位或建筑有任意時裝皮膚的話獲得血量護盾攻擊翻倍.

.14級.送來的ob偵測器改為叫做摩鸑緹爾(念捉)的星靈古代英雄駕駛著一架外表帶有一點梵納典風格的偵察機版薩捁誓龍騎士.自帶達烏觀察者航母的(預視)技能和(奇點釘刺)技能初始就有.這個星靈古代英雄就是菲尼克斯進化者指揮官里面7個英雄人格里面那個叫摩約的這里出現的是他無數鏡像之一

.15級.洛翰娜所有三個指揮官精通效果的效果翻倍.

精通1

.上方面板技能的太陽能消耗減百分之4

.脈沖區(qū)域的效果范圍擴大百分之2

精通2

.石巨像的生命值護盾值增加百分之3

.脈沖區(qū)域的眩暈時間增加百分之4

精通3

.召回探機太陽核心增加量增加百分之1

.石巨像的攻擊射程和頻率增加百分之0.5

威望1

2級6級10級13級15級的升級效果中額外增加一個開局自帶一個英雄級探機的效果開局時在主基地隨機出現三個英雄級探機中的一個分別是.酣瑣巍雷(眼洞發(fā)紅光機身黑色.可建造塔達林建筑).魄卡彼司(眼洞黃色機身淺白可建造).烏維夏(眼洞青色機身紫色).赫利薩斯(紫金色星際1代樣子的探機).責星蘭圖(古典黃金紋飾)這5個英雄級隨升級層級隨機出現最多5個同時出現不可回收自身占用1對應人口.

.上方面板區(qū)域脈沖技能變?yōu)楸粍蛹寄苤荒苁褂们衅量旖萱I切屏后在屏幕正中間自動釋放區(qū)域脈沖前提是區(qū)域脈沖的冷卻時間完畢并且有足夠的太陽能核心能量

威望2

.整體科技升級中的占用人口顏色種類加占用人口數量的加成全都變成占用人口顏色種類乘以占用人口數量

.區(qū)域脈沖和其相關聯的技能傷害值全都變?yōu)?.

威望3

.回音門以外的虛影古代建筑互相連線的交匯點附近有一個伊罕利風格的古代虛影小方尖碑建筑占地4格血量和一個水晶塔一樣多也是虛影建筑下面透明升級指揮官達到一定等級后有隨機一種水晶碎片漂浮旋繞在小方尖碑周圍最開始也是一個小光點.這個建筑里有所有其他虛影建筑中的第1項科技升級的圖標按鈕總共4個科技和所有其他虛影建筑中的第2種單位的圖標按鈕直接就能在這個建筑里出產單位和升級科技前提是已達到相應指揮官等級解鎖開啟.

.洛翰娜開始位置沒有虛影建筑光點就是說每局游戲都少1個能出兵的虛影建筑.

細節(jié)設定和設計說明

解釋一下出現的名詞

薩捁誓鍛爐和薩捁誓龍騎士里的薩捁誓即古老的薩加斯星靈捁這個字的意思是有技巧的切割出曲線的意思用在這里很合適這個字的讀音介于刮和蒯之間在星際二的主基地圖標中有薩加斯部族的標志.

耀林云游者是在卡司與泰姆拉建立卡拉社會體系之前就從亞拉部族中分出來其中一些移入早期的埃爾納在薩古拉斯暮光領域建立泰馬特羅斯這里用耀和林這兩個字是因為一部分耀林云游者在黃金議會時期加入凈化者計劃一部分后來進入塔達林體系中總之就是一些一直游離于卡拉之外的亞拉部族星靈這部分劇情和神之長子與造物者薩爾納加的戰(zhàn)爭有關.使用的是亞拉標志可以在星際2的圖標收藏欄中找到.耀林拉克希爾和塔達林的拉克希爾儀式不一樣塔達林的拉克希爾儀式通過更快更直接的競技儀式完成社會重構.耀林拉克希爾儀式可追溯到烏拉奇與卡利斯的拆分和萬世紛爭時期只要還有星靈就會一直持續(xù)可以理解為薩爾那加融合的一種變體形式這部分與伊罕利星靈有關聯.

思萊客芯核就是被塞拉克星靈加密封印過的機械芯核儲藏著凈化者派系的古老數據.奧籟閣就是星際1代中出現過的奧利加部族星靈大部分航母戰(zhàn)艦仲裁者和幾乎所有的鳳凰戰(zhàn)機都是這個部族制造的包括尤爾蘭的面罩.奢覽軻就是星際一代中出現過的塞拉克星靈星際2代中星靈凈化者派系的標志就是塞拉克部族的標志與奧利加部族的標志相結合.

梵納典使徒就是星際1代中出現過的維拉利星靈中的使徒當前指揮官洛翰娜就是出自維拉利星靈的知識保存者.

琺諾緹爾游獵者和耀林云游者情況類似都是不在卡拉體系中的凡納緹爾星靈喜歡到處收集外星生物學習各種花里胡哨的戰(zhàn)斗技巧曾幫助熊貓人抓住了一些魚人陸戰(zhàn)隊員又和800級精英牛頭人酋長交換了一些迷你迪亞波羅.

萬世行者金甲蟲比星際1代中出現的戰(zhàn)爭行者金甲蟲更古老.

艾拉卡洛林護衛(wèi)中的艾拉的意思指的是艾爾星球的亞拉星靈因為不在艾爾星球了所以要說自己是艾爾的星靈而卡洛林就是卡拉銳戰(zhàn)士的意思這部分劇情和母巢之戰(zhàn)艾爾淪陷有關這些卡拉銳戰(zhàn)士一部分成為了虛空之遺戰(zhàn)役中出現過的復仇者隱刀和塔達林中一些戰(zhàn)技高強者很久以前就直接打敗過薩爾那加殺死過薩爾那加實體所以阿拉納克非常自信只要能贏得拉克希爾他就能干埃蒙他還想打十個.

阿嗑理賢者是阿奇拉部族中激進的分支阿奇拉部族在星際1代的劇情中曾幫助過人類抵御異蟲的攻擊但可不要把這些阿嗑理賢者當成是泰倫人的好朋友尤其是不要亂動他們的造物主之息也就是地嗪會被雷劈.

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