賽爾計(jì)劃哈莫雷特解析
哈莫雷特攻略 觀眾朋友們大家好這里是凌霄,精通跟大家談?wù)勀壳爱?dāng)之無(wú)愧的t0角色哈莫雷特。
哈莫雷特 定位肉盾兼輸出 首先談?wù)劄槭裁垂@么強(qiáng),首先就是哈莫這個(gè)角色是血量轉(zhuǎn)輸出的一個(gè)輸出模式,什么概念呢,就是血量越高技能附帶的固傷就越高,簡(jiǎn)稱肉的一批的同時(shí)輸出還高。相對(duì)而言比別人多了一個(gè)有效詞條。而且哈莫的三個(gè)技能都是特別強(qiáng)勢(shì)。下面我們來(lái)詳細(xì)了解一下吧 1技能天龍破 威力90 能量消耗0 對(duì)單體角色照成威力90的一次攻擊,80%概率降低對(duì)方防御2回合,這里降低防御buff是直接減半的。 哈莫雷特在大招前攢能量的時(shí)候捎帶著就能為大招的減防做準(zhǔn)備,讓大招打出的傷害更高。 2技能龍之意志
能量消耗3為己方附加2回合攻擊上升和一次傷害免疫 哈莫的pve神技,疊滿5點(diǎn)能量能連著放兩次,幾乎就能直接免疫boss的兩次攻擊,保證己方生存能力,順帶著還能放1技能減抗,而且還能給全隊(duì)增加攻擊力上升的buff。 3技能龍王滅碎陣 能量消耗3點(diǎn)
群體160傷害,同時(shí)概率附加嘲諷以及附加自身血量上限20%的傷害, 這個(gè)單次傷害總傷幾乎可以說(shuō)是游戲內(nèi)最強(qiáng),因?yàn)槿后w傷害大多都是150或者140的技能系數(shù),而哈莫是160,同樣會(huì)附帶傷害的例如薩菲羅,傷害只有150且附加傷害不能超過(guò)自身攻擊力,哈莫?jiǎng)t是血越高傷害越高,3000血的哈莫隨隨便便。而技能傷害160的群攻布萊克,卻只能打二,而哈莫能打三,不過(guò)布萊克附加傷害這一方面上限要高于哈莫。 哈莫技能加點(diǎn)
優(yōu)先加3技能,直接無(wú)腦拉滿,其次點(diǎn)1技能,先點(diǎn)到3,再點(diǎn)到5。6點(diǎn)不點(diǎn)看個(gè)人意愿,我覺(jué)得1技能打的傷害意義不大,大部分哈莫堆生命雙爆,1技能沒(méi)有生命上限的固傷附加。點(diǎn)了也能加點(diǎn)傷害。 哈莫天賦加點(diǎn) 建議拉滿,拉滿哈莫是不會(huì)虧的,所有的屬性都是有用的,困擾的點(diǎn)在于潛力點(diǎn)什么罷了。 我的建議是第一個(gè)點(diǎn)b,第二個(gè)點(diǎn)a 第一個(gè)點(diǎn)b理由
a是受擊1次加2點(diǎn)防御,十次也才20,算對(duì)方3只全打哈莫身上打10回合也才60,副詞條運(yùn)氣好一個(gè)副詞條能加70。所以我認(rèn)為還不如點(diǎn)回血。 第二個(gè)選a理由是觸發(fā)次數(shù)多,概率大,正常情況下3次1技能然后打一次3技能爆發(fā),和抽獎(jiǎng)一樣,次數(shù)多了總會(huì)出的。另外兩個(gè)給的護(hù)盾,一次也才給5%血量上限,哈莫算他4000血也才200點(diǎn)的護(hù)盾克拉肯奶一口那都是七八百了。而且覆蓋率不如1技能廣。 哈莫刻印 守護(hù)者 技能目標(biāo)負(fù)面狀態(tài)下威力+30%哈莫的1技能可以實(shí)現(xiàn)重點(diǎn)照顧,例如優(yōu)先給boss掛防御下降。
強(qiáng)者之證 觸發(fā)暴擊無(wú)視20%防御力,別忘了哈莫3技能可是160系數(shù),大招的傷害也是很高的,哪怕不算附加的固傷也行。 跨越生死 上回合未使用消耗能量的技能技能威力加50%,哈莫直接秒變?nèi)簜?40點(diǎn)威力
魂印 哈莫魂印核心點(diǎn)就在于自身受擊群體套盾,給的量最高能有哈莫血量25%,3000血哈莫直接給全隊(duì)套750血量的護(hù)盾,抵得上治療的一口奶了,但是哈莫這個(gè)是被動(dòng),不需要能量點(diǎn)的哦。
哈莫這個(gè)角色有沒(méi)有缺點(diǎn)? 我的回答是有,那就是角色的屬性,龍系的克制只有冰,龍,圣靈,邪靈。也就是說(shuō)這么多角色哈莫只能克制哈莫和阿克希亞打水火草電遠(yuǎn)古都是微弱,水火草電角色多達(dá)24個(gè),全部角色加起來(lái)也不過(guò)51個(gè)不過(guò)好在防守也只被格斗和龍遠(yuǎn)古克制,不過(guò)有個(gè)比較嚴(yán)重的問(wèn)題就是,蓋亞是格斗系。。。