《原神》回坑后的個人吐槽
在《原神》1.6版本開啟的時候,我又重新下了回來。我回坑原因主要是沖的芭芭拉的衣服去了,這件衣服在版本結(jié)束后可是要賣1680顆創(chuàng)世結(jié)晶那可是很大一筆錢。

時隔半年重新下了回來,剛看畫面的時候感覺很震撼。不過實(shí)際卻讓人感覺想要吐了,當(dāng)然并不是說《原神》并沒有一點(diǎn)改進(jìn)。
首先進(jìn)步的地方就是手柄和鍵鼠的互相切換,不用每進(jìn)入一次都要進(jìn)行切換了。但是目前為止仍然要靠什么手動切換,還沒有辦法能夠做到自動切換。這導(dǎo)致我跟別人聊天的時候經(jīng)常要切來切去,既然米哈游想要做社交的話那么麻煩先搞好自家游戲的社交問題。
接下來進(jìn)步的地方就是花費(fèi)樹脂得到物品直接進(jìn)入背包里面,不過這對我這個不經(jīng)常玩的人來說沒有多大的意義。反倒讓我覺得既然都已經(jīng)那么做了,麻煩在野外打的怪物所掉落的物品能不能直接就進(jìn)入到背包里面?
有了圖鑒的選項(xiàng),原本所得到的書籍放到了里面。這點(diǎn)是很好的進(jìn)步,對比《崩壞三》到很后面才加入了圖鑒系統(tǒng)《原神》可以說是神速了。不過這項(xiàng)功能一些游戲也有,給人的感覺就跟《明日方舟》最近才實(shí)裝了一鍵領(lǐng)取一樣。

因?yàn)楹u的劇情是跟可莉掛鉤的,所以說可莉的劇情準(zhǔn)入門檻降低了。 如果按照原來的標(biāo)準(zhǔn),我是沒有資格去做可莉的傳說任務(wù)了。因此這一點(diǎn)也要給好評,可以說這算是等等黨的勝利了。不過主線劇情還是要等到30級才能開啟,我已經(jīng)達(dá)到30級了不過我還沒有完玩就卸載了。
理由很簡單,就是某一天我沒有完全清完體力。因?yàn)轶w力溢出讓我覺得很累人,所以我就沒有再玩了。很多人覺得原神平時常走,這也是建立在只打一個圣遺物副本從而能夠快速清體力的基礎(chǔ)上了。如果是打金銀花副本或者去打地圖上面的boss花的時間就沒有十幾分鐘那么一點(diǎn)了,更別提還有要做的四個每日任務(wù)了。因此《原神》算是我玩過比較肝的游戲了,當(dāng)然對比《崩壞三》還算輕松一點(diǎn)。
其實(shí)關(guān)于圣遺物副本,《原神》是可以開放掃蕩了。不過為了在線時長《原神》當(dāng)然不會那么做,而且在長草期的時候除了打本真不知道還能夠干什么?要是這樣子的話,這跟我玩《明日方舟》有什么區(qū)別?還能夠穩(wěn)步提升,輕松一點(diǎn)呢。
我最近玩了《塞爾達(dá)·荒野之息》,很多人都說《原神》抄襲這部作品。結(jié)果我一進(jìn)入到這游戲里面打史萊姆的時候得到了一個道具叫做丘丘膠,再看一下配色沒什么差別的地圖我似乎明白了什么。
當(dāng)然,這不算什么。最近我玩過鬼泣手游,當(dāng)時一邊玩一邊還在心里吐槽米哈游真是太黑暗了。我個人的看法就是鬼泣手游里面的一個角色把人物動作拆分一下,放到《崩壞三》里面能夠做三個角色出來了。
當(dāng)然米哈游是有強(qiáng)項(xiàng)的地方,那就是畫面。我玩過的這兩個游戲,畫面都是不如你還有制造出來的相似游戲了。
此外還有人物的造型,也滿足了很多人對于美的追求。至于地圖的設(shè)計(jì),被人們贊不絕口的雪山我一次都沒有進(jìn)去過。因?yàn)闄C(jī)制有些陰間,所以就懶得進(jìn)去。其實(shí)是像我這樣子玩幾天之后再退坑大半年的人,實(shí)在沒有必要進(jìn)去里面玩一玩。
不過正是因?yàn)檫@樣子,我就沒有必要刻意追求強(qiáng)度。打完劇情之后就可以選擇離開了,這不比什么月卡黨和常駐白嫖黨更舒服?
