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《FC重裝機(jī)兵》有哪些毫無(wú)存在感的雜兵?神風(fēng)彈比神秘人還難找

2023-08-31 12:38 作者:老男孩游戲盒  | 我要投稿

這是老男孩游戲盒的第716篇原創(chuàng),作者@雷小雷

有老玩家留言,想讓我們盤點(diǎn)一期《FC重裝機(jī)兵》最想遭遇怪物的合集,就比如金衣毯和鐵甲炮。

其實(shí)這類怪物當(dāng)年都有一個(gè)特點(diǎn),就是太難遭遇了,以至于雖然他們很罕見(jiàn),可很多玩家當(dāng)年練級(jí)、刷錢的時(shí)候朝思暮想都是它們,硬是變成了最熟悉的陌生人。


比起這些野怪里的名媛,初代《重裝機(jī)兵》還有很多既沒(méi)啥價(jià)值也沒(méi)啥存在感的野怪,很多玩一整局都未必能遇到一兩只。

今天@老男孩游戲盒 就來(lái)帶大家回顧一下《FC重裝機(jī)兵》都有哪些毫無(wú)存在感的野怪雜兵吧!


智能人

理論上,智能人應(yīng)該算是各位《重裝機(jī)兵》玩家最后遭遇的雜兵了,因?yàn)樗怀霈F(xiàn)在諾亞迷宮的最后一段地圖中,就是打諾亞的那個(gè)秘密房間里。


因?yàn)檫@個(gè)地圖遇敵率并不高,而且還有極大的概率遭遇綠色的防御機(jī),所以很多玩家第一次打通《重裝機(jī)兵》壓根就沒(méi)見(jiàn)過(guò)智能人,一般都是多次通關(guān)時(shí)好奇探索諾亞所在的地圖,才會(huì)有機(jī)會(huì)無(wú)意間遭遇這貨。


由于智能人本身實(shí)力太弱,很多玩家就算遇見(jiàn)也是初見(jiàn)殺,根本不給對(duì)方抬手攻擊的機(jī)會(huì),現(xiàn)在要問(wèn)一些玩家智能人的攻擊手段,恐怕絕大多數(shù)玩家都沒(méi)啥印象吧?

智能人有兩種攻擊方式,其一是發(fā)射催眠波,類似海邊工廠里的那臺(tái)催眠機(jī)器;其二是發(fā)射汽油彈,傷害極為刮痧。


還有一招是發(fā)射鐳射進(jìn)行攻擊,類似激光蚓,雖然傷害較高但在游戲后期也是形同虛設(shè)。


除此之外就沒(méi)啥可說(shuō)的了,小編覺(jué)得相比這個(gè)智能人丑八怪,絕大多數(shù)玩家可能還是更喜歡諾亞身邊的那兩個(gè)生化人,看著高端大氣上檔次許多。


偵察蝶

這個(gè)怪在《重裝機(jī)兵》續(xù)作中一般叫UFO飛碟之類的名字,不過(guò)初代《重裝機(jī)兵》全給漢化成了XX蝶,總給人一種它是XX蝴蝶變種的既視感。


偵察蝶的顏色為藍(lán)色,大概在羅克鎮(zhèn)附近有極低概率遭遇,雖然它只有25點(diǎn)HP,然而閃避率很高,一般的攻擊都能被它躲過(guò)去。



而且偵察蝶防御力高得離譜,足有400點(diǎn),分類還是坦克類,自帶1/5的免傷裝甲,這就使得早期即便真有玩家幸運(yùn)遇到,也很難將其擊落。

早期羅克鎮(zhèn)并不是我們的主戰(zhàn)場(chǎng),很多玩家基本上都是路過(guò)這里直奔弗里鎮(zhèn)而去了,導(dǎo)致見(jiàn)到偵察蝶的概率極低,就算遇見(jiàn)了也被它逃了。


后期其實(shí)還有一個(gè)偵察蝶同父異母的兄弟——攔截蝶似乎更常見(jiàn)一些,主要因?yàn)樗谡麄€(gè)塔鎮(zhèn)大沙漠都能遭遇,雖然概率依然很低,但架不住沙漠比較大,大家需要消耗大量時(shí)間在里面跑圖。



雖然攔截蝶的HP增長(zhǎng)到了50點(diǎn),但防御卻比偵察蝶低了不少,導(dǎo)致攔截蝶明明是更高級(jí)的怪物,卻更容易被玩家擊殺,不太清楚這樣設(shè)計(jì)的原因。

神風(fēng)彈

《FC重裝機(jī)兵》最著名賞金首——神密人的近親,外觀看起來(lái)就是粉紅色的神秘人。


雖然并沒(méi)有繼承神秘人低到離譜的遇敵率,但如果想在正常游戲中遭遇一把似乎也挺難的。


神風(fēng)彈通常在伊爾鎮(zhèn)南部的大陸出沒(méi),在之后的其他地圖也有少范圍分布。



這個(gè)怪幾乎沒(méi)啥攻擊手段,就只會(huì)一招自爆,被它自爆到不僅不會(huì)收到任何金錢和經(jīng)驗(yàn)值,還會(huì)白白損失裝甲片,得不償失。建議遭遇到還是直接用主炮干掉比較好。

無(wú)后坐力炮

提到無(wú)后坐力炮,可能有很多老男孩一時(shí)半會(huì)想不起是哪個(gè)怪,但如果提起白色的狙擊車,應(yīng)該就有很多人能想起來(lái)一些了。


這兩個(gè)怪也是同一個(gè)模型換了個(gè)顏色,無(wú)論是哪個(gè)在《FC重裝機(jī)兵》游戲里都不是經(jīng)常能遇見(jiàn)。


無(wú)后坐力炮大概在神秘人帳篷的南面大地裂縫附近能遇到,在塔鎮(zhèn)右下方的小平原和沙漠也能遇到,本身屬性很強(qiáng),攻擊手段豐富多樣,激光導(dǎo)彈都會(huì)用,是小編覺(jué)得最能體現(xiàn)《重裝機(jī)兵》初代男人浪漫的戰(zhàn)車型怪物了。

白色的狙擊車則是在卡拉鎮(zhèn)兵工廠附近遭遇,本身比無(wú)后坐力炮更容易遇到,但由于它會(huì)掉落最輕副炮“波坦”,所以經(jīng)常會(huì)被各路玩家開(kāi)著SL去刷,即便它有再低的遇敵率,也漸漸變得常見(jiàn)起來(lái)了。


反坦克炮

很多玩家應(yīng)該都記得帕魯山洞有一個(gè)5000經(jīng)驗(yàn)的戰(zhàn)狗換色版,名字叫反坦克炮。



其實(shí)在波布海邊兵工廠的附近也能遇到一種換色的反坦克炮,特點(diǎn)是可以發(fā)射激光進(jìn)行攻擊,在羅克鎮(zhèn)附近以及帕特港也有較低概率遭遇。


這個(gè)怪的遇敵率非常神奇,要么整局游戲一只都看不見(jiàn),要么會(huì)一連遇到好幾只。而且它的行為模式也很玄幻,雖然會(huì)使用威力不俗的激光攻擊,但大部分時(shí)候只會(huì)不停地瞄準(zhǔn)、瞄準(zhǔn)、瞄準(zhǔn)……感覺(jué)就像是被掃描儀傳染了一樣。



追蹤彈

同樣是卡拉鎮(zhèn)軍工廠附近遭遇的小兵,正常情況下不太容易遭遇,因?yàn)槠溆鰯陈时旧砭偷?,再加上正常游戲很少有玩家?huì)在兵工廠附近逗留(刷波坦除外),就更不容易遇見(jiàn)了。


追蹤彈實(shí)際上是神風(fēng)彈的上位升級(jí)版,會(huì)發(fā)呆、會(huì)自爆,除此之外就沒(méi)有什么像樣的攻擊方式了。



說(shuō)實(shí)話卡拉鎮(zhèn)兵工廠附近的怪本身都非常臉生,什么碉堡、導(dǎo)彈卡車、狙擊車之類的,因?yàn)楸旧磉@里已經(jīng)是常規(guī)地圖最后期的部分,再加上又是一個(gè)斷頭路,地圖面積又不大,實(shí)在難以喚起玩家探索的興趣,久而久之很多玩家對(duì)這里的怪物都不甚熟悉了。


不知在你的印象中,《FC重裝機(jī)兵》哪些雜兵稱得上毫無(wú)存在感呢?歡迎評(píng)論區(qū)留言參與討論!

作者:雷小雷

編輯:雷小雷


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