雙人成行(it takes two)
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年度最佳、最佳家庭游戲、最佳人氣、最佳多人游戲。在它發(fā)售的2021年,我并沒有入手。原因很簡單,等打折。
果不其然我在去年冬天的時候打折拿下來了。但是專欄確實是近來才有空寫。

簡單的說,這游戲成分復雜。
它有雙人合作游戲的特點,有那種輕松的小游戲環(huán)節(jié),蹺蹺板,打飛盤,拔河,生活常見的有趣游戲它都囊括。除此之外,包含各種各樣的設計元素,太空元素,極地元素,魔法元素。當然還有解謎的設計,包含不同的模式變換。闖關打BOSS。BOSS戰(zhàn)也是簡單有趣,富有小游戲的特點。

我覺得,它能成為最佳游戲得益于上面的要素。如果我們回望中國的游戲記憶點的話,不可避免地就要提到4399這類網(wǎng)頁小游戲。網(wǎng)頁小游戲并不以宏大的場景見長。相反它所依靠的就是有趣的小設計和故事背景以及各種元素。

雙人成行就像是4399小游戲的典藏版合集,然后在畫質(zhì)上進一步提高最終形成的一個作品。
當然,這里面的形式設計都是要為游戲內(nèi)容設計服務的。雖然情節(jié)上講的是,科迪和梅兩個人因為機緣巧合變成了兩個闖關的小人。最終在闖關過程中相互磨煉對方的心性,最終來挽救他們破碎的婚姻??频峡傉f,時間不夠,梅沒空關心他。梅說,全家就她一個人掙錢,又沒有分身。于是,愛情之書給科迪操縱時間的能力,給梅分身的能力。所有的線索,都是兩條。從游戲玩法和內(nèi)容設計上來說都是兩條。


所有的要素都在詮釋著雙人才能成行的核心主題。
?其實,我并不愿將它僅僅視為一個家庭游戲。我感覺它更像是制作組在向玩家們提問。
你有多久沒有和朋友或者伴侶打過游戲了?或者說,之前的童年游戲你究竟還記得多少?盡管這種最終大團圓的和諧結(jié)局十分老套,但人們在這趟過程之中享受到的非凡快樂是難以厘清的。

就好像游戲一樣,一個人玩,總是不能做好,還是得雙人才能成就這一場旅行。
ps:雖然有的時候切兩個屏幕會讓我眼花繚亂,感到不知所措。
