《騎馬與砍殺》
《騎馬與砍殺》於 2008 年首次發(fā)行,遊戲以中世紀(jì)為背景,讓玩家透過不同的陣營,扮演騎士、商人、盜匪等高自由度角色而吸引一眾玩家,2010年推出資料片《騎馬與砍殺:團(tuán)戰(zhàn)》(Mount & Blade: Warband)更深受一眾玩家歡迎。
遊戲的背景是架空的中古時(shí)代,在卡拉迪亞大陸上有六個(gè)從古卡拉德帝國分裂出的國家,分別是:斯瓦迪亞王國、羅多克王國、維吉亞王國、庫吉特汗國、諾德王國以及薩蘭德蘇丹國,各個(gè)國家之間征戰(zhàn)不休,戰(zhàn)爭吸引了很多前來碰運(yùn)氣或是探險(xiǎn)的外來者,而玩家將扮演他們之中的一位,可以在任何國家開始自己的旅程。遊戲中通用的貨幣是第納爾。
這套作品會(huì)吸引一眾歐洲中古歷史玩家,是因?yàn)檫[戲的虛擬世界,是以歷史上的歐洲中古時(shí)期為設(shè)計(jì)藍(lán)本。而歐洲中古時(shí)代,流行的騎士文化等,連帶各類具特色的武器,諸如劍、斧、錘、槍、弓箭和農(nóng)具等,玩家可選的裝甲和武器配備琳瑯滿目,各種武器又有不同攻擊方式,武器參數(shù)又分長度、攻擊速度、傷害基數(shù)和傷害類型。玩家甚至可以參與戰(zhàn)團(tuán)和戰(zhàn)役,以步兵或騎兵身份,參與野戰(zhàn)和攻城,當(dāng)年遊戲除了掀起玩家間討論哪種兵器組合較好用、為何雙手兵器在遊戲中不流行、各種兵種攻防特點(diǎn)等討論話題外,亦吸引了一眾玩家對(duì)歐洲中古兵器的研究熱。
預(yù)料在三月公開測(cè)試,接收各位玩家建議後遊戲商會(huì)再作修改,理想的話在年內(nèi),玩家就能夠玩到這款讓人引頸以待多年的經(jīng)典之作。稍後再有遊戲詳情,再為大家介紹當(dāng)中兵器的歷史文化元素。


