Basic Mod 各陣營點評和玩法建議-秩序篇

秩序,依舊先放上群主的評價:“秩序,需要一點發(fā)育空間,偏向后期。戰(zhàn)術(shù)體系依賴法師英雄”
以上是群主18年的游戲理解,但隨著版本的變動,各個4級兵花里胡哨的起飛。讓原本還行的泰坦逐漸跟不上環(huán)境了。
秩序想要玩的好,需要一定的游戲理解,不推薦純新手嘗試。
現(xiàn)版本的秩序的玩法特點是天下武功,唯快不破。憑借三巨頭之首燈神的強大跨戰(zhàn)力戰(zhàn)斗的能力,傾家蕩產(chǎn)裸燈神,速攻搶節(jié)奏,快速拉升英雄等級,然后依靠招魂骨龍/外交飛兵的方式拋下拖后腿的秩序部隊自己玩。
補充:秩序族整體移動力堪憂,除了傀儡龍移動力能勉強擠進一線外,其他不堪入目。
主流小兵選擇:法師+燈神+泰坦。擁有極強的跨戰(zhàn)力戰(zhàn)斗的組合,擁有一定游戲理解和打法熟練度的玩家可以輕松擊敗數(shù)十乃至數(shù)百倍的敵人。
小兵分支選擇,金人,六邊形戰(zhàn)士,非常強,同周產(chǎn)手撕吸血鬼,但機械特性,不吃加血,復(fù)活,近戰(zhàn)易損,死一個少一個,不推薦出。
蛇妖,也非常強,人稱小九頭蛇,扇形攻擊,近戰(zhàn)不反,加強了移動力,周產(chǎn)。3級兵同周產(chǎn)單挑排行第一,但跨戰(zhàn)力戰(zhàn)斗的能力不如燈神且近戰(zhàn)易損,既生瑜,何生亮。同周產(chǎn)手撕傀儡龍。
傀儡龍,狗都不用,過。
4級兵的弱勢,讓秩序的越后期越乏力,盡量選擇其他方式補強。
英雄推薦:
1.推薦招募本族魔法師開局,SL自帶精準(zhǔn)魔法,對開荒主C半身人輸出提升極大,本城大學(xué)學(xué)戰(zhàn)術(shù),轉(zhuǎn)T0幻術(shù)師,專家秩序開始無敵。
2.推薦招募死亡亡靈法師開局,優(yōu)先升滿招魂,前期木乃伊,后期骨龍。無需任何運氣,非常穩(wěn)定。轉(zhuǎn)職可轉(zhuǎn)刺客/鬼神使。
3.可招募本族領(lǐng)主開局,升級SL自然,轉(zhuǎn)T0元素領(lǐng)主,專家自然開始無敵。需要一定的SL。
4.可招募生命騎士/死亡騎士開局,本城大學(xué)學(xué)秩序/SL秩序,速轉(zhuǎn)T0幻術(shù)師,專家秩序開始無敵。