【榮耀戰(zhàn)魂】第四年“清算之年”公布(191213)

更多詳細(xì)內(nèi)容將會在2020年1月公布

第四年——清算之年
清算之年將會是榮耀戰(zhàn)魂的一個轉(zhuǎn)折點。持續(xù)多年的大戰(zhàn)迎來了意想不到的展開。新的領(lǐng)袖將會出現(xiàn),而所有的戰(zhàn)士要重新思考他們到底為何而戰(zhàn)
四個賽季以及兩個新英雄
和第三年相同,第四年依然有四個賽季,包括各自獨特的主題、獎勵、活動
清算之年中我們會迎來兩張新面孔,分別會在第二賽季和第四賽季上線,和今年的賽季、活動相同,他們的到來也伴隨著新的故事
英雄獲得方式和以前相同,真錢或鐵錢
季票改動:加入戰(zhàn)斗通行證,取消季票(年票)
過去,賽季物品通過隨機掉落獲得,導(dǎo)致一些物品出現(xiàn)率很低;現(xiàn)在,我們推出了總共100級的戰(zhàn)斗通行證,可以通過游玩直接解鎖物品
戰(zhàn)斗通行證內(nèi)只包含英雄的自定義內(nèi)容和消耗品,即玩家不需要通過通行證才能獲得新英雄
戰(zhàn)斗通行證分為免費和付費兩個版本,二者共享等級進程,新賽季開始時重置等級
免費通行證中,玩家可以解鎖:頭飾、鐵錢、配色、勇士頭銜、壓紋以及其它
付費通行證中,玩家可以解鎖獨特的自定義內(nèi)容,如:新招牌動作、新武器、新處決、新特效以及其它
不論付費或免費,通行證中都包含全部英雄的物品
付費的戰(zhàn)斗通行證是作為獲取物品的附加功能而不是替代功能加入游戲的。玩家依然可以通過以前的方式(每周新上內(nèi)容、特賣、開箱、游戲隨機掉落)獲得游戲內(nèi)物品
核心——戰(zhàn)斗體驗
已有26個英雄的情況下還有兩個新英雄會加入游戲,平衡依然是我們的首要問題,不止是英雄的平衡,還包括游戲模式的平衡
“測試場”的加入是鞏固我們平衡進程的一個重要舉措
第四年中,玩家會通過這項功能預(yù)見到開發(fā)組是如何對游戲進行改動的。這一年中,我們的首要目標(biāo)是增強英雄的泛用性讓英雄在高水平的團隊?wèi)?zhàn)中也能勝任更多的職能,以及在整體動作上加強進攻強化游戲的核心玩法
競技
榮耀戰(zhàn)魂的競技本性從一開始就是游戲體驗的一部分。這一年中賽事的增長要感謝各位從無到有提供支持的玩家。第三年我們首次開始為社區(qū)賽事提供較好的支持,包括參與組織的社區(qū)賽事、游戲內(nèi)/游戲外獎勵,但更重要的是觀戰(zhàn)視角的加入
賽事對我們而言和對你們同樣重要,它幫助我們更好地建設(shè)社區(qū),還為我們打磨游戲體驗提供了方向;我們希望通過在第四年中引入“全民參與”的競技計劃來繼續(xù)強化競技賽事

最后,我們要感謝各位玩家三年來展示出的創(chuàng)造性,不管是cosplay、同人小說、玩梗、視頻、同人藝術(shù),我們從中受了很多啟發(fā)。
這就是我們會找有名望的藝術(shù)家來繪制賽季視覺圖的原因,比如第四賽季視覺圖,來自美國的插畫師AJ Frena,我們很榮幸能夠與各位分享她的作品。
