粗制濫造的巔峰刷法解析
首先是武心禪,我非常喜歡的一個(gè)精靈,無論是放在首發(fā)還是打中場都是極其不錯(cuò)的選擇。這個(gè)精靈的使用也是非常靈活,要根據(jù)當(dāng)周ban位進(jìn)行技能抉擇。如果考慮放在首發(fā)位置,攜帶大招 一夢千秋 先手 強(qiáng)化 比較好,并且在類似有火龍繆斯的環(huán)境下可以使用首發(fā)保守武心禪,選擇保守滿攻中高速其余刷防,并且學(xué)習(xí)力支配很充足可以和首發(fā)火龍(火龍基本不會是開朗的需要拉特防物防等)等卷速。因?yàn)槲湫亩U最大的弊端是傷害不夠高抽獎(jiǎng)昆侖白虎換不掉,開局面對朱雀可以直接抽獎(jiǎng)保守413加狂甲可以基本換掉 面對火龍可以直接壓死 咤克斯也是換掉不虧,唯一弱點(diǎn)就是首發(fā)內(nèi)戰(zhàn)吃虧,根據(jù)環(huán)境進(jìn)行抉擇。如果放在中場的話也更推薦保守,面對對方殘血戰(zhàn)場上去直接啟動(dòng)抽獎(jiǎng)攪局,當(dāng)周ban位沒有繆斯的話攜帶龍爪相當(dāng)強(qiáng)力。總體來說武心禪是很不錯(cuò)的精靈,未來也能在環(huán)境中待很久,好好培養(yǎng)一只非常值得。
推薦附魔:狂甲 牽魂 寒鎖(帶龍爪)
推薦技能:大招 一夢千秋 先手 強(qiáng)化(首發(fā)或者中場可以帶弱化)龍爪 大招 先手 強(qiáng)化
推薦特性:堅(jiān)硬 回避 精神 會心


? 神秘狗當(dāng)前環(huán)境以及強(qiáng)度已經(jīng)大不如前,咤克斯對其產(chǎn)生了巨大的沖擊,而且基本上它克制的青龍和它不在一周ban這就相當(dāng)尷尬,以后ban咤的情況下才會有較大的發(fā)揮。而且狗子的問題還在于只能單防一面,強(qiáng)化大招流派處理不了異常,空靈幻術(shù)流派打不出什么傷害怕跳怕弱化等,當(dāng)前我還是推薦空靈幻術(shù)狗,而且最好也得加入反轉(zhuǎn)隊(duì)。但即便如此還是不堪大用,昆侖相比于空靈幻術(shù)狗跟適合版本。就拿其引以為傲的聯(lián)防能力來說,主要對于異常的精靈也難以處理,狗打不出傷害,對面火龍 地戰(zhàn) 咤互相聯(lián)防可以打崩狗子體系?;旧现荒艹誀€分了,對火龍反轉(zhuǎn)衛(wèi)岳體系更棒(青龍被ban周,自己玩玩水)。目前要發(fā)揮好狗子還是多預(yù)判盲切盡快賣血換血才有價(jià)值。
推薦附魔:系命
推薦技能:大招 歸元 換血 強(qiáng)化(極速常規(guī)陣容)空靈幻術(shù) 先手 歸元 換血
推薦特性:堅(jiān)硬?



咤克斯絕對是版本t0精靈,堅(jiān)城附魔更是加強(qiáng)了它的聯(lián)防能力,強(qiáng)行頂住白虎。當(dāng)然在青龍存在的情況下咤還是稍微弱勢的,所以在上周有青龍情況下我都不帶咤,咤固然可以配合昆侖白虎來聯(lián)防,但是也能有對策,而且青龍的問題我下面會說。但是咤依然非常強(qiáng)大,目前可以首發(fā)針對朱雀,建議刷高速附魔系名,這樣打內(nèi)戰(zhàn)打武心禪都可以換掉。在中場也非常不錯(cuò)可以五刷附魔堅(jiān)城,中速刷點(diǎn)防御抗戰(zhàn)龍火龍等,在反轉(zhuǎn)隊(duì)直接冷靜,各種數(shù)值刷一刷都行,卡在反轉(zhuǎn)回合登場突突突即可。利用好堅(jiān)城抗白虎即可,配招還是推薦神秘大無盡入侵那一套,我覺得比神之念什么的強(qiáng)多了。
推薦附魔:系命(首發(fā)) 堅(jiān)城
推薦技能:大招 神秘大 邪魔斬 無盡入侵(也可以帶一手弱化輔助)?
推薦特性:堅(jiān)硬 回避 精神


索總依然強(qiáng)勢,但是目前110速精靈還有朱雀和雷諾,以及咤克斯可以預(yù)判你溜走直接破聯(lián)防還有地戰(zhàn)等,并且索也處理不了異常,打龍隊(duì)也是陷入劣勢,還有反轉(zhuǎn)隊(duì)心靈狗也是拿捏,這對索開出轉(zhuǎn)瞬的要求越來越高。但是當(dāng)前只要索放出來,大部分常規(guī)陣容還是圍繞其進(jìn)行建隊(duì),以及朱雀的加入提升了陣容厚度(打反轉(zhuǎn)隊(duì)沒有那么劣勢了)。陣容里可以放阿克火龍這樣配合其高速進(jìn)行進(jìn)攻,再配上咤地戰(zhàn)朱雀昆侖等構(gòu)造聯(lián)防仍然是上分的好選擇。
推薦附魔:烈勢 系命
推薦技能:大招 轉(zhuǎn)瞬 褻瀆 墮世(也可以鎖傷 寂滅)?
推薦特性:堅(jiān)硬 會心 回避 精神

朱雀也是當(dāng)前頂級精靈,一般打出兩命就很賺了,目前來說首發(fā)被針對太多了(因?yàn)槭装l(fā)要是順利送掉肯定收益最大,對反轉(zhuǎn)隊(duì)也是最為打擊的,可能拖到三命,兩命可以接受)。對于草馬也是打壓的死死的,基本上草馬不能用了,打龍隊(duì)也是一個(gè)強(qiáng)點(diǎn)。用法還是很容易的,最主要還是一命盡快送掉,在手上留著找機(jī)會賣,就沒送掉可以留心一手預(yù)判白虎。技能上本周無青龍就帶個(gè)弱化相當(dāng)惡心,有青龍就帶飛大,帶火焰護(hù)身也是不錯(cuò)的選擇。
推薦附魔:烈勢 牽魂
推薦技能:大招 涅槃 先手 弱化(飛大 護(hù)身)
推薦特性:堅(jiān)硬 回避 會心 精神

青龍也是核心級別的精靈,聯(lián)防咤克斯的重要支柱,并且自己不用帶玩水精靈蹭場地也能進(jìn)行一番交戰(zhàn),青龍周基本上常規(guī)陣容主導(dǎo),聯(lián)防咤是其核心一點(diǎn)。目前來說我覺得可以直接跟白虎卷速,(我改好了還沒實(shí)戰(zhàn)可能有漏洞,但是有這樣的想法還是有必要的)沒必要給學(xué)習(xí)力在物防上(天邪已經(jīng)不多了也沒什么必要防),只需足夠頂咤克斯就行,其余直接將速度拉高,卡速是賽最重要的一點(diǎn)了,我推薦下面的加點(diǎn)則是速度達(dá)到254不高不低,快過絕大部分白虎以及108速不刷速,也砍不死白虎,但是這樣靈活一些,聯(lián)防咤接敵我同傷再真龍閃吃白虎,也不會因?yàn)橐稽c(diǎn)點(diǎn)血的白虎導(dǎo)致你處理不了,有時(shí)候會讓你破局(比如有人昆侖火龍不刷速的)。在常規(guī)陣容下速度決定了很多,高速壓低速適用于絕大部分精靈。青龍內(nèi)戰(zhàn)也無需忌憚,因?yàn)橐膊粫泻芏嗤嫠?,先真龍閃壓制就行,而且青龍血疊多一下就意味著慢速難打過你了。很多時(shí)候基本也是開真龍閃防跳,你可能有機(jī)會壓它一下。這樣也可能逼白虎加速,引起更多卡速情況。純低速肉那種我不想多說了,滿體刷足特防其余扔給防御就行了。內(nèi)戰(zhàn)的話非玩水其實(shí)還是不能有回合差(真龍閃壓?。?,反轉(zhuǎn)隊(duì)的話那肯定還是慢速,主要還是要有卡速的意識,打破人家的卡速,起跳精靈得拉速可能別人防跳精靈沒改還是慢的,這樣才有意思。
推薦附魔:絕壁
推薦技能:大招 水龍盾 真龍閃 敵我
推薦特性:堅(jiān)硬?



之前的視頻我推出了靈尊,想必會玩的人都能感受到他的強(qiáng)度,這周可以附魔寒鎖增加上限,最主要的還是他強(qiáng)大的弱化類似與咤一樣打出來你就無法聯(lián)防了強(qiáng)大的鎖切能力,在反轉(zhuǎn)隊(duì)成型更是強(qiáng)大無比,可以壓軸到最后連吃朱雀索總等,最大的克星還是咤繆斯和玩水,下周這種情況只要玩水少依然可以使用卡住白虎以及二命朱雀(有的話也沒什么勝負(fù)手都在青龍直接賣靈尊),刷法我前面顯示過了,可以大概率頂住咤一個(gè)先手抗住繆斯一個(gè)大,抗住朱雀大招加飛大開出萬物蒼生成型。有些人喜歡帶強(qiáng)化什么的但是我感覺成型機(jī)會不大,不要總想著能連推,在陣容里我更看中其聯(lián)防索切能力,能做到殺掉站場白虎并且先手打殘封屬下一只有時(shí)候已經(jīng)賺了。這樣的話也就比較吃堅(jiān)硬提升坦度吧,沒有的話降低一點(diǎn)攻擊(降低10點(diǎn)左右吧不然輸出可能不足)補(bǔ)足特防卡住朱雀即可。不能說其強(qiáng)度非常高,是可以玩的有價(jià)值精靈(t1中上)

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炎魔老古董精靈了,火焰車讓其仍能有一戰(zhàn)之力,目前來說我只推薦我這種炎魔放在反轉(zhuǎn)隊(duì)里,常規(guī)陣容的其他刷法也就只能刷高速放在首發(fā)比較好(但是別人送朱雀也沒事后面上武和昆侖狗子就很容易解掉,也沒有任何的聯(lián)防能力),在火龍和玩水被ban的環(huán)境炎魔算是很強(qiáng)的(妥妥t1上位),類似心靈狗遇到朱雀直接反轉(zhuǎn)炎魔開燒,基本上就無法阻擋了,昆侖只能開一下解燒等死(強(qiáng)化加先1打不死炎魔的),武心禪解了也能切答辯獅保住二次利用,狗子也得是空靈幻術(shù)但是也是猜拳燒傷,后面就被咤克斯收了。刷法上選擇勇敢壓速防止別人有比你更慢的存在,也比較吃堅(jiān)硬,防御得燒傷下頂住天邪強(qiáng)化打大,以及特防頂住狗子強(qiáng)化打大和中切阿克頂兩下大招,攻擊力也足夠了可以秒殺天邪狗子以及對草馬這種吃了魔草一個(gè)蒼炎日無極也能打出400多的傷害,平地情況下傷害也不會很高給昆侖解除異常情況下火焰車只會打掉半血這樣給予心靈狗收昆侖的機(jī)會。如果沒有堅(jiān)硬配置低什么的我還有一個(gè)方案認(rèn)真平衡性格的刷法,適合無堅(jiān)硬的也是很不錯(cuò)的,只是沒有壓速可能會有些問題。這樣玩我認(rèn)為性價(jià)比很高,不吃31,反而30更好。
推薦附魔:牽魂 烈勢
推薦技能:大招 火焰車 先手 野火燎原
推薦特性:堅(jiān)硬 炎火 會心 回避


火龍當(dāng)前基本都是刷些特防的,這樣可以在首發(fā)面對朱雀和咤克斯有優(yōu)勢或者類似首發(fā)朱雀對咤克斯時(shí)可以切上來打龍印記,我基本不怎么玩火龍因?yàn)榧兟?lián)防腦,更喜歡用其他精靈來對抗他,但是對于火龍還是很了解的,火龍內(nèi)戰(zhàn)也比較猜拳自己在陣容里多考慮帶個(gè)狗子白虎這種預(yù)判對面打龍大。建議還是刷到中速偏上,尤其是放在后場的,可能需要其先大招反壓龍印,也可以帶個(gè)王霸之氣陰人,刷速主要也可以避免昆侖比你還快開出強(qiáng)化?;瘕埬鼙>捅#虺鳊堄∈找婢薮?。
推薦附魔:牽魂 烈勢
推薦技能:大招 龍大? 龍印 先手(王霸)
推薦特性:堅(jiān)硬 強(qiáng)襲 回避


繆斯環(huán)境一直不錯(cuò),很多人甚至都帶小恐龍來聯(lián)防,繆斯處理異常和很多精靈都有很大的優(yōu)勢,上來卡衛(wèi)岳也很不錯(cuò),主要是兵魂仍然不多(可能后面會回暖增多),看自己的陣容選擇高速或者中速,特防刷到抗索一下還是有必要的,中速的話在內(nèi)戰(zhàn)聯(lián)防有優(yōu)勢。在技能上,自身高速帶迷之仙境和極月無雙破更推薦一些,而中速可以帶皎月跳一下也可以帶迷仙(中速特攻刷的多強(qiáng)化一下最后可能可以吃光了)。中速還是偏多刷速刷特防打內(nèi)戰(zhàn)聯(lián)防對面繆斯,在物防上只要考慮和火龍同起步就行了。
推薦附魔:牽魂 系名 烈勢
推薦技能:大招 謎之仙境 先手 極月(或者皎月加
推薦特性:堅(jiān)硬 強(qiáng)襲 回避


衛(wèi)岳也是很強(qiáng)力的精靈,但是主要還是帶著會被對手青龍蹭場地以及難以處理繆斯這個(gè)問題,其實(shí)在青龍繆斯都被ban的情況下,他和霍光以及異常配合起來我覺得是相當(dāng)不錯(cuò)的,前幾周繆斯青龍被ban我就在上至尊最后幾把上他和霍光掛在反轉(zhuǎn)隊(duì)上輕松的擊潰火龍咤地戰(zhàn)這樣的陣容體系(心靈狗反轉(zhuǎn)接衛(wèi)岳開玩水就打崩火龍了,對面根本切不動(dòng)),如果純玩衛(wèi)岳異常感覺還是不太行,解除異常的精靈不少,必須在陣容里有聯(lián)防手強(qiáng)攻手,玩水才是其最好的核心。在刷法上還是推薦要刷傷害,保證大加先打死白虎,以及在聯(lián)防時(shí)(附魔堅(jiān)城)先手打掉聯(lián)防可能200左右的答辯獅,對朱雀也是玩水肖強(qiáng)先手換掉。其余刷肉即可,當(dāng)然最好也是配堅(jiān)硬這樣數(shù)值足夠做到這些,坦度也很夠??傊畮Я诵l(wèi)岳最好多帶(除青龍)至少一個(gè)玩水精靈收益才夠。
推薦附魔:寒鎖 堅(jiān)城
推薦技能:大招 玩水 先手 鏡花水月(琉璃)
推薦特性:堅(jiān)硬 回避 精神 會心

昆侖如果在常規(guī)陣容建議還是刷中高速偏快一點(diǎn),主打的還是對抗火龍,速度還是要在其之上,物防多刷些,上來頂住。首發(fā)可能就賣了朱雀然后昆侖上來頂,因?yàn)橹烊赶氯趸脑拰γ婵赡苓€是會切白虎此時(shí)不可能頂著龍印切咤什么的上來。(這是我的想法)推薦還得刷些攻擊,不然可能打不死。在反轉(zhuǎn)隊(duì)我用了一套偏高特防的當(dāng)然其他數(shù)值也不低了,這種特防的可以和快一點(diǎn)的咤猜一下拳,咤用神秘大加大招而猜拳不打無盡入侵這樣打不死昆侖就被反殺了(打絕影棍)。總之昆侖搞肉點(diǎn)就行,在自己的陣容考量好他需要的聯(lián)防任務(wù)。
推薦附魔:系命
推薦技能:大招 凝神 絕影棍(太極盾) 強(qiáng)化
推薦特性:堅(jiān)硬?



在常規(guī)陣容里答辯獅目前也基本不需要卷速,因?yàn)橛欣ポ喰l(wèi)岳繆斯等等聯(lián)防,很后悔給他31,不如30放在反轉(zhuǎn)隊(duì),但是速度還是刷快一些比較好,爆攻給足再刷些物防特防(物防卡住內(nèi)戰(zhàn)一個(gè)大)。在反轉(zhuǎn)隊(duì)里我是基本都給了特防,物防帶個(gè)刻印刷點(diǎn)就夠了。刷特防可以防止繆斯先手吃掉半血左右的,以及輕松聯(lián)防無心禪可以用三次先手強(qiáng)行頂住。在之前很多時(shí)候配上昆侖或者狗子就能當(dāng)作一個(gè)盲切點(diǎn)預(yù)判天邪這樣的精靈跳答辯獅。答辯獅的聯(lián)防能力毋庸置疑基本放出來就必帶,加上草馬也偏少了本身也不怕什么精靈來聯(lián)防起碼可以換掉。
推薦附魔:牽魂 破擊(反轉(zhuǎn))
推薦技能:大招 暴擊 弱化 先手
推薦特性:堅(jiān)硬


白虎我是考慮到反轉(zhuǎn)隊(duì)就刷了個(gè)241速,在常規(guī)陣容里建議242這樣起步,內(nèi)戰(zhàn)來說還是比較猜拳,慢速可能更有優(yōu)勢一些,白虎刷法物防只要能頂住天邪強(qiáng)化大,特防上抗住魚龍兩個(gè)大招以此來為標(biāo)準(zhǔn)即可。多利用白虎的能力的賣血去聯(lián)防青龍火龍昆侖這樣的精靈,看情況保住白虎卡對面的青龍。不是很推薦特攻虎,內(nèi)戰(zhàn)比較無力也不能打答辯獅,答辯獅在ban位拿出來搞搞龍隊(duì)還行。
推薦附魔:破擊
推薦技能:大招 怒雷 強(qiáng)化 先手
推薦特性:堅(jiān)硬


心靈狗是反轉(zhuǎn)隊(duì)一哥,相比于其他反轉(zhuǎn)精靈,他更加完美,本身技能就挺優(yōu)秀的,大招純超模技能,還有先二的先手直接秒索,純心靈屬性也很不錯(cuò),秒咤克斯繆斯抗武心禪,怕白虎用答辯獅怕答辯獅用昆侖或者自己的答辯獅聯(lián)防,面對朱雀頂炎魔即可,站在首發(fā)位置什么情況都能硬對在后面有一幫大哥能保住??傊谟兴髦芴统龇崔D(zhuǎn)隊(duì)就是能有優(yōu)勢壓制,即便有朱雀的情況下依然如此,在此之前更是反轉(zhuǎn)隊(duì)打常規(guī)73開左右,我隨便玩玩打低保都11連勝了。在反轉(zhuǎn)陣容里最好放至少兩個(gè)像昆侖和答辯獅狗子盲切能頂?shù)木`,把握好反轉(zhuǎn)回合盡快發(fā)力,在反轉(zhuǎn)回合快結(jié)束的一回合上心靈狗去收割再續(xù)上反轉(zhuǎn)把握好這個(gè)即可。反轉(zhuǎn)陣容的優(yōu)勢就在于其都是數(shù)值怪還彌補(bǔ)了精靈速度劣勢每個(gè)精靈都又有坦度又有傷害即便朱雀多一命也不能抵消掉。不過在青龍出來的情況下還是最好不用反轉(zhuǎn)隊(duì)了,因?yàn)閷γ嬉灿新俚倪€是核心就不占優(yōu)勢了,不是心靈狗能影響的到的反而成為跳板,并且己方少一個(gè)朱雀還是劣勢很大的。刷法上我因?yàn)榻o了頂配選擇直接攻體了,不刷一點(diǎn)防(咤克斯神秘大會打掉一半以上血自己能觸發(fā)破擊直接吃掉)并且高體防止草馬封屬自身弱化。速度卡在247也有很多好處(當(dāng)然也可以再快一點(diǎn),學(xué)習(xí)力分配充足)比248的火龍慢一,龍印不會托給下下個(gè)精靈,比很多咤都慢,比小恐龍慢,也比大部分白虎快靈活不被偷傷害。三星堅(jiān)硬可以抗住白虎一個(gè)電先一有時(shí)候也是很關(guān)鍵的。殘局手上沒什么精靈了就開弱化不要反轉(zhuǎn)了,賣掉賺取看對面精靈的回合上類似靈尊這樣的壓軸精靈吃光對面。
推薦附魔:破擊 系命
推薦技能:大招 反轉(zhuǎn) 弱化? 先手?
推薦特性:堅(jiān)硬 會心 回避?

猴子的話也就進(jìn)反轉(zhuǎn)隊(duì)比較不錯(cuò),哪天咤進(jìn)ban了,掏出來估計(jì)相當(dāng)強(qiáng)勢,尤其是朱雀多,反轉(zhuǎn)一下直接法天開推,推薦660攻擊的附魔萃取,也不用拘泥于反轉(zhuǎn),面對像白虎滿血占場也是可以試著上去起跳的,還有就是霍光也是可以攔猴子的。(武心禪驅(qū)逐也是)
推薦附魔:烈勢 系命
推薦技能:大招 法天 解異常 火眼或先手?
推薦特性:堅(jiān)硬 會心 回避 精神

其他精靈例如雷諾比較簡單相信大家都會(帶弱化 先手 大招 解異常)阿克(簡單攻速 我也準(zhǔn)備了保守) 小恐龍(固執(zhí)堅(jiān)硬大概率抗住白虎先一) 古默默(只能干擾干擾 技能比較散格子不夠 而且處理不了像白虎中切等問題 當(dāng)然掏出來玩玩也不是不可以 放入反轉(zhuǎn)也不錯(cuò))? 天邪(被朱雀打壓了 以及昆侖能頂) 暗龍(淪為時(shí)代的眼淚) 草馬(天敵太多了 也搞不了玩水青龍) 魚龍王(平平無奇了) 羅德里斯和赫狗基本不玩 霍光(蹭白虎 玩水還是很有強(qiáng)度的 攻體) 艾姐(刷體防 卡住咤克斯就行了)等都比較簡單直接放圖了??赡芪矣行┱f的不對可以糾正,畢竟我很少玩火龍 索體系(主要索一半時(shí)間還被ban),以及不玩龍隊(duì)(不是歧視龍隊(duì),只是個(gè)人喜歡純聯(lián)防)。而且我比較喜歡按著我的想法來,打出自己的風(fēng)格,而不是跟風(fēng)一股腦上高強(qiáng)度神獸等精靈,針對環(huán)境配出自己的陣容更有意思。還有一些例如弗萃斯 英菲迪尼 水光矚目這樣的有一定實(shí)力潛力的精靈我還沒搞好,但是可以在下面和我討論。





















