Half-Life
費(fèi)用:20買了一堆V社游戲
總體評(píng)分:4/5
玩法:FPS打怪劇情闖關(guān)
優(yōu)點(diǎn):關(guān)卡眾多,劇情設(shè)計(jì)引人入勝,且連貫緊湊,想象力天馬行空
缺點(diǎn):槍支少,沒(méi)有地圖顯示,畫質(zhì)太差
游玩時(shí)長(zhǎng):12.2h(通關(guān))
點(diǎn)評(píng):作為FPS的開山之作,是人生必玩不可的游戲之一,我不評(píng)價(jià)游戲地位,不在乎出版時(shí)間,僅僅就事論事來(lái)談?wù)摗?/p>
缺點(diǎn)現(xiàn)在看來(lái)非常多,甚至有些不可忍受。比如畫質(zhì)差到離譜,我甚至無(wú)法分清游戲里面的門和墻的區(qū)別,我自詡從不暈3D的人,都偶爾玩得不舒服;另外整個(gè)游戲沒(méi)有任何地圖指引,全靠自己摸索,有的時(shí)候我不看攻略根本不知道去哪兒,要干嘛,比如有個(gè)火箭發(fā)射的關(guān)卡和開啟基地傳送門的關(guān)卡,我完全不知道我要做什么;還有一些外星生物有的長(zhǎng)得比較惡心,但這個(gè)因人而異了;整體操作感不流暢,沒(méi)有普通游戲得心應(yīng)手,沒(méi)有令行禁止的感覺(jué);武器層面相對(duì)單一,雖然全部武器數(shù)量不算少,但是后面的幾把特殊槍的子彈基本上比較難獲得,主武器還是用的一把步槍,一把霰彈槍,一把弩箭;最后一提的是輔助瞄準(zhǔn),我不能理解一個(gè)游戲用鍵鼠玩還要輔助瞄準(zhǔn),而且這個(gè)輔助非常強(qiáng)大,基本不需要玩家操心,所以整體游戲在難度上基本上只存在怪物血條多少的差別,和玩家個(gè)人的FPS水平?jīng)]有半點(diǎn)關(guān)系。
缺點(diǎn)說(shuō)了那么多,說(shuō)說(shuō)優(yōu)點(diǎn)。最大最大的優(yōu)點(diǎn)就是劇情,整個(gè)故事非常符合邏輯,從共振導(dǎo)致異次元空間開啟,到軍方派出不對(duì)滅口,再到最后的主角自己前往異世界去消滅源頭,完完全全可以當(dāng)優(yōu)秀的科幻電影看。關(guān)卡的設(shè)計(jì)也尤其豐富,有形形色色的怪物,有不同裝備的部隊(duì);場(chǎng)景有在房間里的,有在軌道上的,有在水下的,有在異世界的;有一些關(guān)卡的過(guò)關(guān)方式不止一種,可以選擇直接開無(wú)敵把怪物干死,也可以選擇繞路偷屁股 ;整體環(huán)境的設(shè)計(jì)很有沉浸感,有些房間,有些道路壓根沒(méi)用,讓玩家覺(jué)得身臨其境,要找出一條正確的道路。
總結(jié)來(lái)說(shuō),除了畫質(zhì)實(shí)在不能忍受之外,Half-Life哪怕在今天,也是值得一玩的佳作!
