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《狙擊獵手(Manhunter)》被我摸索通關(guān)了

2021-08-10 18:06 作者:容易人  | 我要投稿

2016-05-23 14:40(140)

昨天晚上(2016年5月22日)晚上9點30多分我把《狙擊獵手》通關(guān)了,游戲一共十四大關(guān),流程算很長了。這游戲我是前幾天在“VeryCD”上瀏覽游戲時心血來潮下載的,下載安裝上一玩,發(fā)現(xiàn)原來是俄羅斯的用“切爾諾貝利突擊隊”引擎制作的游戲,我對這個引擎很有好感,因為它是純粹的射擊游戲,沒有QTE的煩擾,槍械的射擊感也很好,就是一路見人就開槍,清完場就前進的模式,這樣的模式對我這種智力低下的人來說是再好不過的了。試玩了一下覺得畫面非常好看,這個引擎的物理表現(xiàn)非常逼真,尤其是色彩和光影的表現(xiàn),非常真實,紋理細膩逼真,晚上玩身臨其境,看著非常舒服。當下決定通關(guān),經(jīng)過三天的探索和奮斗,終于在沒有攻略的情況下通關(guān)了。

玩每一個游戲通關(guān)都會遇到困難,這個當然不會例外,而且有好幾個地方一度令我憂慮、迷罔,不知道自己最后能不能通關(guān),但最后老天不負有心人,最終發(fā)慈悲讓我通關(guān)了。網(wǎng)上有一篇這游戲的狗屁攻略,好像在“快吧游戲網(wǎng)”上,盡寫些沒用的,還把第一關(guān)分出五關(guān)來,寫到峽谷那里就不告訴人怎么過了。他這意思是讓玩到的人自己去碰壁吧,真是心胸狹窄到極點的小人。好在,我是都通了,不然這家伙不知要騙多少人浪費感情和時間看他的東西。大家千萬別看他那幾篇沒用的文字垃圾。因為我提供的信息就已經(jīng)是最好的攻略了。下邊我就把困住我的幾個地方說說,也為玩到這個游戲的人提供一些參考,省去大家摸索的精力和時間,免除像我一樣遇到的困惑的煩惱。這幾處是:

第一關(guān)來到峽谷里,到鐵絲網(wǎng)前沒等怎么回事,就輸了。而這游戲一旦輸?shù)?,再載入就會死住,要退出游戲或結(jié)束進程再開游戲才行。所以,輸不起啊。試了幾次,原來要在未到達指示星點之前先用狙擊槍干掉鐵絲網(wǎng)那邊的兩個敵人,然后到星點觸發(fā)隊友開路,就避過了這里的麻煩。

第三關(guān)乘樓外電梯上升到一個屋子里,不一會一架直升機來到對面送來一個目標人物,另外有三個士兵跑來保護。我下的英文版,聽不懂看不懂要干什么,想的太復(fù)雜了,試了多次都失敗了。退出打開游戲好多次。最后認準一定是要擊斃那個人物。于是,不經(jīng)意的一次擊中目標人物,任務(wù)完成。

第十關(guān)在通訊大鍋平臺上撿到一個手提箱,不知道要干什么,又找到下邊一個門進去到控制室里打死兩個人,觸發(fā)劇情,讓上到平臺兩個“冰箱”之間的鐵欄板后面狙擊對面的目標。來到平臺上,發(fā)現(xiàn)前邊一大叢樹林擋著,很難發(fā)現(xiàn)要射擊對面的什么。我以為要射擊對面一個狙擊手,好找了好幾次都失敗了,退出再開游戲的煩惱讓人絕望。網(wǎng)上查信息,百度知道里有人問“狙擊獵手用50狙擊毀通訊車那關(guān)怎么過?”下邊有人回答說要狙三輛。我不明白是不是指的這里。沒辦法只好花兩次功夫把任務(wù)提示抄下來百度翻譯,得到的結(jié)果是:“使用巴雷特50破壞通信車輛?!痹瓉戆俣壬夏莻€人問的就是這里,原來是要打車輛,我沒發(fā)現(xiàn)遠處有什么車啊。絕望中試了一次,果然發(fā)現(xiàn)對面樓上有一輛“解放汽車”,于是抓緊時間給了它幾槍,果然打壞了。目標又指示到左邊,原來還有,又兩槍狙毀一輛。目標又指示到左邊,還有一輛,又發(fā)現(xiàn)有一輛要開走,趕緊狙了一槍打爆,任務(wù)完成。

第十一關(guān)來到一長水泥管通道旁,目標指示沒了,不懂英文不知要干什么,抄下任務(wù)提示百度翻譯,原來是要尋找并打死幾個哨兵。果然發(fā)現(xiàn)鐵絲網(wǎng)外面有兩個哨樓,打死上邊的三個哨兵任務(wù)更新。

第十二關(guān)打到通道出口處,倒計時開始,我沒注意,連打帶看風景耽誤了時間,倒計時結(jié)束,火箭發(fā)射,任務(wù)失敗。原來是要阻止火箭發(fā)射。重進游戲后,抓緊時間殺敵開路,爭分奪秒,好不容易殺到火箭跟前,幾次往上爬都被遠處的敵人打下來,又輸了。我知道來的路上肯定還有敵人沒有清理干凈,重進游戲后返回去尋找,發(fā)現(xiàn)長排房前有兩敵人朝我努力射擊,擊斃后趕緊回去爬樓梯,再也沒有干擾了,順利上到頂上關(guān)閉了發(fā)射控制器,任務(wù)完成,新目標點出現(xiàn)。

這游戲哪都挺好,就是輸了后自己重新輸入會死機這點不好,這可能是游戲引擎不完善的結(jié)果。當然,這是俄羅斯的游戲,他們的游戲制作水平比不上歐美,有毛病、顧此失彼是可以理解的,能讓人通關(guān)就已經(jīng)不錯了。如果沒有這個毛病,這游戲就堪稱完美了。還有我寫通過這游戲引擎制作的其他幾個游戲中說的,主角跑兩步就累得氣喘如牛,真想說就這點體力還出來打仗,當兵的時候是怎么訓(xùn)練的?好在,這引擎的游戲最低難度不容易死,彌補了引擎優(yōu)化上的不足,能通關(guān)這我就很滿意了。

后來我又查看這游戲的資源信息,發(fā)現(xiàn)原來還有漢化補丁,早知道我就下載安裝漢化補丁了,何必那樣苦苦地抄寫任務(wù)提示百度翻譯。好在,抄寫的經(jīng)歷可能也是一種鍛煉吧。

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