傳統(tǒng)與新浪潮你站哪邊?要小雞說,我們得兩邊都站~
天天RPG
各類地圖現(xiàn)今的發(fā)展是越來越好了,發(fā)展的態(tài)勢(shì)良好,對(duì)于我們玩家來說自然是好事,不斷發(fā)掘出全新的游戲玩法,讓地圖的變化更加多樣,每一種類型的地圖都能煥發(fā)出新生。
而還有一部分玩家則執(zhí)著于傳統(tǒng)的RPG地圖,叫小雞來說,兩者都沒有問題,新與舊都有著其存在的價(jià)值,像我們這些從浩方時(shí)代就接觸RPG地圖的玩家來說,舊有舊的好,新有新的創(chuàng)意。
而對(duì)于起步就是接觸現(xiàn)今地圖的玩家來說,也可在舊日的地圖之中感受別樣的魅力,所以在小雞看來,兩種時(shí)代演變下的產(chǎn)物咱們都可以接觸,哪一種更對(duì)你的胃口,那就玩哪一種。
重度RPG玩家當(dāng)然還是兩都兼得啦,小雞便是如此,并且大家也都知道小雞還是個(gè)狂熱的塔防粉,今天就帶大家來感受一下傳統(tǒng)塔防的美好。
今天想要跟大家聊的這張貼近傳統(tǒng)的地圖便是《山海神話》,本地圖主打的就是傳統(tǒng)循環(huán)圈塔防,從其名字大家多少都有些猜測(cè)了,沒錯(cuò),就是以神話背景為題材的塔防地圖。
所有的英雄獲取都是通過自家寶寶來完成,初期還是藍(lán)色英雄為主來進(jìn)行過渡,有了過渡英雄之后咱們就能開啟小地圖上方UI中的挑戰(zhàn)內(nèi)容,前期放心挑戰(zhàn),本地圖中挑戰(zhàn)的難度會(huì)隨著挑戰(zhàn)次數(shù)而提升,前期基本沒有什么太大的問題。
而本地圖中所有的科技都在此處完成提升,其中最為關(guān)鍵的當(dāng)屬場上人口的提升,有了足夠的人口咱們才能安心打造自己的陣容,其次便是場上資源獲取效率的提升,這將直接關(guān)系到我們場上英雄的強(qiáng)弱。
本地圖中所獲得的資源除了金幣以及木材外,還有一項(xiàng)為鉆石,此資源主要用于許愿之上,每隔一定的時(shí)間我們都將獲得一次免費(fèi)許愿的機(jī)會(huì),余下的許愿則需要通過消耗鉆石來完成,而許愿將會(huì)給到我們各種不同的獎(jiǎng)勵(lì)。
許愿之中自然也是會(huì)有裝備的獎(jiǎng)勵(lì),而本地圖中裝備只需要兩件便可合成出高一等級(jí)的裝備,除了通過許愿來獲取之外,我們也可直接通過裝備商店來進(jìn)行購買,達(dá)到最高等級(jí)之后我們可花費(fèi)鉆石來重置不適用于我們英雄的裝備。
本地圖中英雄將有兩個(gè)主要羈絆需要我們關(guān)注,其一便是陣營的羈絆,同陣營基本都將保持同一打法,玩家只要圍繞此打法來搜尋裝備以及相同陣營的英雄即可。
部分英雄本身就有著非常不錯(cuò)的技能加持,對(duì)于此類型英雄,就算是自己計(jì)劃之外,也可以考慮單獨(dú)掛一個(gè),只要其對(duì)咱們的陣容有著補(bǔ)強(qiáng)效果即可。
余下便是努力將自己陣容中的英雄羈絆給湊出來,這部分還是老樣子,人口不夠就將部分過渡英雄給替換掉。
千萬不要舍不得陣營羈絆的效果,部分英雄的強(qiáng)勢(shì)豈是陣營效果的加成可以比的,有了這些英雄咱們的勝算將會(huì)更高。
將最終boss擊敗便可贏得勝利,初體驗(yàn)來說,難度的門檻并不高,基本上玩過塔防都能過,而之后的難度是否也是如此,就得靠大家好好來嘗試一下了~