【DIY雜談】新兵的參考與創(chuàng)新

本DIY由我與鐵骨錚錚梁非凡共同制作
上期鏈接:(推薦先去看上一期)

*這不是完整卡牌表,如對(duì)我們的DIY感興趣,請(qǐng)去隔壁觀看:
隔壁鏈接:



前情提要:




魔術(shù)師新兵設(shè)計(jì)思路:
一、關(guān)鍵詞:入袖


職業(yè)的專屬關(guān)鍵詞一定程度上決定了這個(gè)職業(yè)的游戲風(fēng)格,入袖的誕生實(shí)際早于這個(gè)職業(yè)英雄技能的確定,只是基礎(chǔ)牌中不能出現(xiàn)而推遲了展示。
同有洗牌這一特點(diǎn),入袖這個(gè)關(guān)鍵詞就和英雄技能完美結(jié)合了起來(lái),這樣做是一個(gè)大膽的嘗試,其的優(yōu)勢(shì)與劣勢(shì)是非常明顯的:英雄技能的配合意味著不需要設(shè)計(jì)許多具有洗牌效果的牌 來(lái)配合,觸發(fā)關(guān)鍵詞的難度也減輕了很多,而劣勢(shì)就是,這意味著所有入袖牌都不能有很強(qiáng)的及時(shí)生效效果,具體可以看這幾個(gè)例子:

參考鍍銀魔像,劇場(chǎng)幽靈原本是個(gè)3/3,不過(guò)有了技能這就基本限制了類似效果的強(qiáng)度,變?yōu)?/2強(qiáng)度歸為正常,不過(guò)也讓人沒(méi)那么想帶了——這就是對(duì)英雄技能的妥協(xié)。
在這張牌之后,我們發(fā)現(xiàn)這個(gè)關(guān)鍵詞在延時(shí)生效的效果上更加能做文章,前期摸技能為之后做鋪墊——這樣的游戲方式也不錯(cuò)。
比如這個(gè):

還有這個(gè):

原本這張牌的效果是“入袖:+3攻擊力?!弊屑?xì)想過(guò)以后是真的8太行
這個(gè):

這是一張單純想要玩名字梗而設(shè)計(jì)出的牌(neta石拳食人魔)
考慮到一些入袖效果會(huì)需要特定時(shí)機(jī)觸發(fā),光依靠技能可控性太差,于是做出了一些功能性設(shè)計(jì):


總比摧毀一個(gè)法力水晶好
二、元素鏈
元素鏈在爐石的種族體系里是一個(gè)亮眼的設(shè)計(jì),不過(guò)跨回合的配合在競(jìng)技環(huán)境中并不那么美好,連官方設(shè)計(jì)師都已經(jīng)察覺(jué)到了這一點(diǎn),將“上回合使用過(guò)元素”改為了“上回合使用過(guò)法術(shù)”,因此,我們?cè)谶@基礎(chǔ)之上,進(jìn)一步擴(kuò)展了這個(gè)機(jī)制的范圍,將武器也包括在里面,新的元素體系更強(qiáng)調(diào)在手牌充足時(shí)靈活的多回合出牌思路,既保留了原本的風(fēng)味,又保證了其可玩性。不過(guò)這些在新兵里面都沒(méi)有體現(xiàn)
在快出的擴(kuò)展包里,我們從另一個(gè)維度上保證了元素鏈的運(yùn)行,元素體系的運(yùn)用將會(huì)更加靈活。
新兵里主要還是設(shè)計(jì)了一些元素鏈運(yùn)行起來(lái)的基礎(chǔ)配件:



2+3+4,按費(fèi)拍怪太爽了

這是一個(gè)較為另類的設(shè)計(jì),元素鏈在這里的作用更像是一個(gè)你的手動(dòng)選擇,你是要防止后期鬼抽,還是說(shuō)你需要更多的直傷資源?在法傷的幫助下,這張1費(fèi)打2自身就有進(jìn)入構(gòu)筑的潛力,再加上魔術(shù)師大量抽牌、洗牌能力,甚至可以為圍繞它進(jìn)行構(gòu)筑otk卡組。
三、學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)
惡魔獵手的新兵牌構(gòu)成主要是四類:
惡魔體系、死人體系、低曲線流放體系,以及功能性卡牌,雖然惡魔獵手的強(qiáng)度失衡,新兵牌的結(jié)構(gòu)比例還是很有參考價(jià)值的,我們的兩張傳說(shuō)牌,就和惡魔獵手新兵傳說(shuō)進(jìn)行了對(duì)標(biāo)。

元素體系大核心。我們?cè)谠O(shè)計(jì)時(shí)為了將魔術(shù)師的元素和法師、薩滿區(qū)分開(kāi)來(lái),而側(cè)重于其大量鋪場(chǎng)的效果,因此這個(gè)433(等價(jià)444)在元素體系里還是相當(dāng)之重要的。



這張牌是一個(gè)強(qiáng)大的資源再生牌,放在左手/右手等同于在問(wèn)你是否需要在短時(shí)間內(nèi)再次觸發(fā)洗入牌的入袖效果,相當(dāng)好用。由于本身身材缺陷,也沒(méi)有強(qiáng)到什么體系都無(wú)腦帶的程度。
提一嘴盜賊766,由于潛行者的洗牌都是一次性多張牌的復(fù)制,而魔術(shù)師更看重每個(gè)回合持續(xù)的洗牌能力,因此這張牌強(qiáng)于766也是合理的。放在左右手卡流放,沒(méi)有完爆
四、雜談,以及一些其他的卡牌
這次設(shè)計(jì)前期由于過(guò)于看重抽牌洗牌效果,后期大部分的牌都占了兩個(gè)效果之一,導(dǎo)致我們整體重新篩選了一次。以后開(kāi)始設(shè)計(jì)前對(duì)自己的卡位數(shù)量及構(gòu)成要有明確的想法,這一點(diǎn)也請(qǐng)各位記住。
畢竟是DIY,我們保留了幾張認(rèn)為最有趣的過(guò)牌卡,他們的名稱也是對(duì)同名魔術(shù)表演的致敬:



設(shè)計(jì)中的另一個(gè)感悟則是,玩家設(shè)計(jì)還是得跟上官方才行,必須拋開(kāi)以前的模型論才能設(shè)計(jì)出足夠入筑的強(qiáng)度,在初稿時(shí),許多設(shè)計(jì)都被評(píng)價(jià)太弱,而我們?cè)谧屑?xì)想過(guò)以后也覺(jué)得:確實(shí)。


小知識(shí):在設(shè)計(jì)途中,絕大部分卡牌名字都是我提供的,非凡哥的語(yǔ)文水平真的8太行,而且經(jīng)常溜大導(dǎo)致設(shè)計(jì)出許多nt牌。
非凡哥難得鑒作之一:



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