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S31結(jié)算51名2007分順風Y神隊伍分享

2022-07-03 00:15 作者:靚亮c  | 我要投稿


瞬時排名
隊伍分享
結(jié)算分數(shù)


組隊思路

Y神→蒼響→鰓魚龍→猛犸→閃電鳥→蟾蜍王

早在單神規(guī)則時,我就特別欣賞命玉水君首發(fā)極巨,利用信息差打出人頭優(yōu)勢,再在極巨結(jié)束后一發(fā)順風接給講究頭帶鰓魚龍雨天清場的戰(zhàn)術。所以在雙神規(guī)則開始前,我就在思考如何用比水君極巨時破壞力強大數(shù)倍的Y神,來讓這個戰(zhàn)術青出于藍而勝于藍。

伊裴爾塔爾


特性:黑暗氣場

性格:內(nèi)斂

道具:生命寶珠

實數(shù)值:207-xx-125-201-119-136

努力值:H44-B76-C252-D4-S132

技能構(gòu)成:死亡之翼+順風+熱風+惡之波動

戰(zhàn)術核心

Y神是我心目中與極巨化契合度最高的龍王之一,初見時物理特殊難以分辨,雙本打擊面優(yōu)秀,極巨飛沖為清場吹起號角,極巨惡霸受特性加成并且能增加下一發(fā)技能的傷害,讓Y神擁有超強的對攻和破受能力,即使是小蛋級別的特殊耐久,在踩了巖釘以后,都有過半概率被Y神極巨惡霸連打突破。

努力方面最早選擇了無腦CS252,但隨著雙神環(huán)境中HA蒼響的逐漸增多,讓Y神面對后排有蒼響的對手時,往往會因為忌憚被后排的蒼響直接收走(A252+巨獸斬有31.25%的概率直接擊殺無耐久的Y神),從而不敢直接打極巨惡霸選擇先極巨飛沖,既讓自己在操作時變得畏手畏腳,也給了對手做小動作的空間,因此在經(jīng)歷了陣痛期以后,決定將努力值改為如上的HBCS分配,讓Y神能夠吃下以下傷害:

A252+蒼響的巨獸斬+1次命玉反傷

A252+1日奈的命玉極巨巖石

A252+猛犸的雪崩+冰礫+3次命玉反傷

85.94%的概率吃下A252+鳳王的2發(fā)命玉極巨飛沖+2次命玉反傷

通過努力上的細微調(diào)整,來破壞原有的役割關系,讓己方開局就打出巨大的人頭優(yōu)勢,這在講究兌子的63對戰(zhàn)中尤為地重要。

技能方面選擇了打擊面最好的飛+惡+火,熱門PM中除老班無盲點,最后一個技能攜帶順風,防止在極巨結(jié)束后被對面極巨飛沖起點,同時為后排隊友提供清場條件。

蒼響

特性:不撓之劍

性格:固執(zhí)

道具:腐朽的劍

實數(shù)值:195-244-136-xx-136-172

努力值:H220-A252-B4-D4-S28

技能構(gòu)成:嬉鬧+瘋狂伏特+電光一閃+巨獸斬

順風打手1號、Y神最佳隊友

環(huán)境最強龍王,順風體系的最大受益者,鋼+妖精的屬性組合能針對Y神苦手的老班、X鹿、白冰、黑龍等,本身不占極巨位的特點與依賴極巨化打法的Y神形成優(yōu)秀的互補。

努力方面因為擁有順風體系的加成,索性放棄了速度內(nèi)卷,選擇了輸出和耐久最大化的HA分配,速度172僅超過固執(zhí)閃焰王牌,幾乎是環(huán)境最慢蒼響。盡管A252+巨獸斬+電光有小概率擊殺H252蒼響,但操作原則上還是避免與健康同類內(nèi)戰(zhàn),盡量在隊友輔助以后再進行對攻(順風、麻痹、巖釘?shù)龋?/p>

技能方面最先確定了雙本+電光,最后一個技能選擇了瘋狂伏特而非克制面更好的近身戰(zhàn),也是為了針對蒼Y構(gòu)筑比較苦手的鳳王和背心蓋歐卡。

鰓魚龍

特性:強壯之顎

性格:固執(zhí)

道具:講究圍巾

實數(shù)值:165-156-121-xx-100-127

努力值:A252-B4-S252

技能構(gòu)成:鰓咬+夢話+踢倒+逆鱗

順風打手2號、輪轉(zhuǎn)構(gòu)筑破壞者

當對面的極巨手抵抗巨獸斬時,蒼響就不適合作為順風后的救場手了,因此引入了能和蒼響進行聯(lián)攻的鰓魚龍,作為順風體系的備選。起初選擇了講究頭帶的配置,但后來實戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn)鰓魚龍更多的時候還是出現(xiàn)在無順風的場合,所以選擇了對面能力更強的講究圍巾。

鰓魚龍不僅針對蒼Y苦手的幾個經(jīng)典輪轉(zhuǎn)組合(沼蛋、日奈+1、鳳王+草鋼+老班等),還能進一步壓制鳳王和蓋歐卡。在面對蓋歐卡構(gòu)筑時,對手通常會把注意力集中在蟾蜍王身上,從而忽視了鰓魚龍的存在,當鰓魚龍順利抓住蓋歐卡時,會給對手造成巨大的輪轉(zhuǎn)壓力,通常會被迫極巨化,我方只需要在鰓咬壓低HP以后,就可以用蒼響視情況用巨獸斬或瘋狂伏特進行小打大,這時戰(zhàn)局就會變成我方保留極巨化優(yōu)勢的2V2。

當面對后出鰓咬的HD草鋼時,如果能判斷出對手后排沒有比圍巾鰓魚龍更快的PM(需要一定的經(jīng)驗),不要不敢直接極巨拳斗。因為在對手的意識里,鰓魚龍通常是不會極巨的,所以當我方直接極巨拳斗把對面草鋼HP打進紅線以后,對手下一回合無論是保護、換人、還是強行極巨從廢掉后排原本的極巨手,對我方都是大優(yōu)勢的局面(經(jīng)典案例:鳳王+草鋼+老班)。

象牙豬

特性:遲鈍

性格:固執(zhí)

道具:氣勢批帶

實數(shù)值:185-200-101-xx-80-132

努力值:A252-B4-S252

技能構(gòu)成:冰錐+巖石暴擊+冰礫+地震

順風打手3號、兌子位、救場位

隊伍主軸已經(jīng)完成,縱觀Y蒼鰓的聯(lián)攻構(gòu)筑,在面對電柱子,閃電鳥,黑龍等電系輸出手時相當苦手,并且容錯率偏低,因此引入了能夠切斷電一貫、能夠在關鍵時候救場、并且能夠與Y蒼鰓進攻上形成互補的氣腰猛犸。猛犸本身中庸的速度和冰+地的優(yōu)秀打擊面,有時候也可以作為順風體系的受益者。

技能方面最先確定了雙本+冰礫,最后一個技能選擇了巖石暴擊,用來打擊蒼響和鰓魚龍苦手的鬼蟬,不過由于鬼蟬使用率的逐漸下降,這個技能基本是用來打鳳王了233。

閃電鳥

特性:靜電

性格:大膽

道具:亞開果

實數(shù)值:197-xx-144-145-110-127

努力值:H252-B204-S52

技能構(gòu)成:放電+替身+羽棲+暴風

蒼響的百變怪對策、隊伍的物理中轉(zhuǎn)

能夠承受我方HA蒼響的2發(fā)巨獸斬,并且能夠勝任Y神不適合選出時的極巨位,是我選擇HB亞開果電鳥而不是沼王的理由。

因為全隊比較苦手命玉輕快蟾蜍王,所以選擇把速度拉到127,先手替身觀察對面蟾蜍王的配置,再進行合適的操作。同時,與隊伍里的鰓魚龍保持同速,可以在飛沖一次后觀察雙方的速度關系,從而在接下來做出有利于鰓魚龍的操作(主要比較對象就是蒼響)。

在首發(fā)面對閃電鳥時,可以先點羽棲觀察對面的操作,如果對手是命玉閃電鳥直接極巨,即使己方后排有Y神,也不要吝嗇于自己的極巨化。在拉過速度以后,己方+2的閃電鳥能夠超速對面膽小+1的閃電鳥,只要在合適的回合進行飛沖和防壁,即可在極巨結(jié)束擁有先手權,從而擁有戰(zhàn)局的主動權。

盡管作為蒼響的百變怪對策,但并不會面對百變怪時無腦選出,HB閃電鳥在放電不觸發(fā)麻痹時,容易成為一些PM的強化起點,這在對面構(gòu)筑里尤其地致命,所以更多地是依靠選出和操作來保護己方的蒼響。

蟾蜍王

特性:儲水

性格:慎重

道具:電氣球

實數(shù)值:212-115-103-xx-132-94

努力值:H252-B60-D196

技能構(gòu)成:投擲+隱形巖+劇毒+地震

起點、蓋歐卡對策

盡管在面對蓋歐卡構(gòu)筑時,能通過蒼響+鰓魚龍的對面選出來進行兌子,但由于雙神環(huán)境中蓋歐卡配置的多樣性和沸水、打雷的不確定性,還是加入了蟾蜍王作為穩(wěn)定后出蓋歐卡的對策。能夠切斷水一貫、電一貫的同時制造起點,是選擇它而不是海兔獸的理由。

耐久方面能夠承受以下傷害:

確定承受C252+蓋歐卡2發(fā)130威力極巨寒冰+1次冰雹傷害,74.22%的概率承受C252+蓋歐卡2發(fā)130威力極巨寒冰+2次冰雹傷害

最大隨機數(shù)外承受A252+蒼響的嬉鬧

最大隨機數(shù)外承受A252武道熊師的頭帶近身戰(zhàn)

最大隨機數(shù)外承受A252閃焰王牌的命玉極巨攻擊(如果是固執(zhí)王牌則有大概率被擊殺,但也因此能判斷出對面的速度線從而大膽地上蒼響進行巨獸斬)

81.25%的概率承受A252+Y神的命玉極巨飛沖

蒼Y猛犸的構(gòu)筑很容易吸引到對手首發(fā)水熊或猛犸進行壓制,我方就可以大膽的首發(fā)蟾蜍王進行反壓制。投擲電氣球的方式不僅能麻痹對手還能破掉對手的氣腰,實在是一舉兩得的操作。劇毒用來針對一些能力盾,尤其是面隊S30開始流行起來的四變化小蛋,能夠逼迫對手率先做出換人的操作。

常見選出

蒼海:閃電鳥+蒼響+鰓魚龍/蟾蜍王,閃電鳥首發(fā)

蒼黑:Y神+蒼響+1

蒼Y:Y神+蒼響+1(不選鰓魚龍)

蒼鳳:閃電鳥+2

無極鳳王:Y神、蒼響、鰓魚龍、猛犸四選三

日奈X鹿:Y神+蒼響+鰓魚龍

無極Y神:Y神+蒼響+猛犸

Z蛇、黑龍、白冰:蒼響+猛犸+1

(盡管是Y神是戰(zhàn)術核心,在選出時依舊是蒼響第一,不得不感嘆蒼響在環(huán)境中的統(tǒng)治力)

以上內(nèi)容僅作為參考,具體選出和操作還應根據(jù)實際情況分析。不要過度拘泥于打順風戰(zhàn)術,很多對局還是依靠對面選出和操作取得勝利的,順風更多的是錦上添花而非雪中送炭。







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