日漸“陽間”的決斗場?

? ? ? ?其實忍戰(zhàn)奇拉比出策劃說的時候就想寫這個文章了,我真的無語,忍戰(zhàn)奇拉比做的什么技能,連花火什么的都在做高招A,她能做嗎,沒這個能力知道吧,沒強化的雷犁熱刀對不過普通奇拉比的,強化了之后技能后搖還不是硬體能被普攻a下來,一技能更加搞笑,拿著鮫肌劃兩刀,有y軸,然后就沒有然后了,強化之后加個二段劃鮫肌,跟冬日祭小櫻的技能差不多,然后從鮫肌上跳下來砍一刀,又沒了,整個忍者透露出一陣縫合怪的氣息,搞了個升級機制然而并沒有什么卵用,這忍者起手都是個大問題,還想著升級,鮫肌的吃豆機制也一樣,一般情況下只有打的特別順利才能打沒對手兩豆左右。說實話上一個讓我感覺玩都不想玩的忍者是剛出的蛇兜。做的沒有半點玩的欲望。
? ? ? ? 還有就是我真的求求你們策劃,做忍者之前多斟量斟量,強度固然重要,可是可玩性,還原度啥的也是非常重要的一點啊,點名批評忍戰(zhàn)天天,搖滾哥,這兩要不然就只搞強度沒有還原,另一個強度還原都沒有。還有就是我真的求求你們把忍者強度,平衡度給弄好,nmd,我想練練忍者碰到的全他喵的是楊戩之神,變臉文化爺,痛楚哥,骨架狗,我真的服了,到最后被迫換上了“楊戩”忍者,像是須佐佐助和天道超本來把bug修一下就可以了,強度夠用了,非要加強到逆大天的程度。接下來呢,一大堆前車之鑒,愛情,最強b忍三代雷,金鳴,死水,搖滾,削到?jīng)]人玩,真的服了你們魔方策劃整天加強就加強到逆天的地步,削弱就削到?jīng)]人玩。變臉和白面具就不用說了吧,逆天的范圍,對手無法反應的速度,我真的想罵小李,作為組長,本來19,20年做的忍者都還可以不超標有可玩性,怎么從做了白面具之后就開始飄了呢,越做越離譜,之前兩千塊蜀自就是個典型的例子,為了賺錢不顧玩家感受,之前我發(fā)過一篇蜀自的文章剛出熱度挺高的,之后我估計是事情解決了限流了,沒人看,說實話,你們既然不想被玩家噴那就請你們做忍者之前搞好強度,才想起來還有一個仙人兜也是,全游戲里最強壓場技能,說實話鹿丸都甘拜下風,說實話,單用白激之術都能打大部分忍者了,更不要說還有一個集長時間抓取和全x軸無敵的白磷二技能。離譜的很。我真的求求你們策劃出啥新的高招之前,真的先請一些人來測試新的高招,開個測試服啥的,這樣一方面來測試這個忍者強度來方便后續(xù)調(diào)整,之后也方便調(diào)整,也可以讓玩家了解大概強度做出反饋給策劃調(diào)整。還有就是測試忍者有沒有啥bug。這樣大家都開心,所以小李真的作為組長起碼要對的起組長的名號吧,起碼把自己做的那幾個“楊戩”忍者給調(diào)整一下吧,不是單純做陰間忍者就能當組長,而是得到大家認可的人才能當組長。真的是希望策劃認認真真做好忍者優(yōu)化,我真的希望之后的版本里出現(xiàn)的不是陰間獨大而是百花齊放。
