至善之心·阿米爾的精靈講解

這期大叔OU來給大家講解至善之心·阿米爾這個精靈,作為三大妖王第一個進化的阿米爾,也是作為唯一一個同時接受過邪靈王·摩哥斯和妖族元皇·蘭蒂斯力量援助的精靈(極有可能就是因為摩哥斯的邪靈王之力阻擋了混沌靈珠侵蝕阿米爾),阿米爾的戰(zhàn)斗力如何呢,大叔OU接下來帶領(lǐng)大家詳細解讀。
首先來看阿米爾的種族值分布:

阿米爾種族值725,特攻處于當(dāng)時一個中等偏上的位置(雙攻中等暫且定義為130),速度和混沌魔君·索倫森一樣131,是屬于一個中等的尷尬地位,雙防110左右正常標配,體力166中等偏下(體力中等定義170),單看種族值分布就感覺阿米爾是個呆呆的精靈,沒有任何的亮點(好像斯內(nèi)普也是呆呆的)。那么我們再看看阿米爾的克制系數(shù)方面:

好的,這果然是個呆呆的屬性,居然連一個2倍克制系數(shù)都沒有,當(dāng)初策劃是動了什么腦子才能把火和神秘這兩個單拉都還不錯的屬性湊到一起湊成這么一個奧利給屬性的,兩倍都沒有,除了普通系,大叔OU玩到現(xiàn)在的精靈要么光螳螂那種,要么瀚海那種,那么我們等到后面看看阿米爾的魂印和技能組來看看他屬于哪一種。接下來來看被克制系數(shù):

這個被克制系怎么說呢,相當(dāng)可以,前三個幾乎沒有,第四個有個開羈絆的小倪,第五個小舞少見了,剩下仨遇見基本就是直接被秒,圣靈地面現(xiàn)在非常少見,圣靈自然星皇和武心嬋常駐,除非被ban,總結(jié)而言,雖然沒有2.5倍以上,但是一旦遇到了這幾個2.5倍的,就是被拎起來一頓毒打。接下來我們看一下阿米爾的魂?。?/p>
這個魂印前半段就是主打一個恢復(fù)效果,而低體的時候則可以附加等量的固定傷害,這就促使阿米爾不斷的打攻擊技能來觸發(fā)這個效果。而后半段的效果則主打的就是一個先出手則下回合免控,這個就比較尷尬了,下回合免控,那這回合對面后手把我們控了我們豈不是非常尷尬;后半段的補償效果則是一個先制加1,有點像王卡。接下來來看技能組:

第五技能主打就是一個配合魂印的后手下回合先制外加增傷的100%以及暴擊打?qū)γ嬉粋€措手不及,對面的心理防線是這樣的,哦,這一下傷害就這樣啊,咦?哦,魂印先制+1了啊,耶?還暴擊了啊,問題不大,暴擊傷害也就這樣。我靠!把我秒了,就打出這樣的效果就行了,而最后的一條效果則是配合前兩條效果打出一個控場的效果,這樣可以讓阿米爾有一回合的時間來選擇是開屬性啟動還是繼續(xù)打攻擊。

這個技能存在感較低,首先反弱的效果很不錯,下一回合攻擊技能無效,如果我們再后手,則我們在反弱的前提下對面下一回合直接吃一個龍威,可以強行拉一個回合差出來。但是,前提就是得有弱化的狀態(tài),現(xiàn)在非常吃屬性技能的東叔和啟靈,這倆速度都比阿米爾快,用星皇BUFF或者辛之印記來觸發(fā)這個封屬有點呆呆的,不靠這倆BUFF阿米爾直接被控住宣告死亡,又沒什么作用。弱化里面莫伊萊不斷回合我們無法反轉(zhuǎn),索倫森可以,但是索倫森有可能能直接把阿米爾揚了,萬魔先三過來直接被控住也是宣告死亡,所以這個技能存在感非常低,但是一旦觸發(fā)這個技能的所有效果,又可以打出非常優(yōu)秀的龍威出來,很雞肋。

這個先三看似消強,實則是個偽偷強,而且配合第五和魂印的存在外加如果滿體(不滿體就得看第五有沒有斷掉對面的回合類效果了),直接來一個先4的焚燼控,這個效果是相當(dāng)嚇人的,其他的作用也就是配合下面要講的免控打一個連環(huán)控的效果,別的作用無。

4回合的彈控,非常常見的效果,不多說了,3回合受到攻擊燒傷,這個效果幾乎看不到,首先阿米爾開這個技能的條件是在用第五焚燼對面以后,對面也就不存在攻擊這么一說,就算開的當(dāng)回合對面焚燼效果結(jié)束,下回合我們也會用先三掛上害怕控,所以這個第二條效果幾乎可以無視,而第三條效果則是一個攻擊連環(huán)控,這個需要我們首先打出一個回合差出來,可以依靠腐蝕或者直接第五的紅傷打出這個回合差,之后啟動我們的連環(huán)控,我們阿米爾的戰(zhàn)斗力就可以起來了,如果這個攻擊連環(huán)控不開,阿米爾戰(zhàn)斗力下降50%。

強化技能沒啥說的,很常見的一個強化效果,主要可以配合第五的2回合焚燼來打,其他效果沒有,但是既然第五已經(jīng)能打出焚燼的效果了,為什么還要開強化呢,魂印又自帶回復(fù)。不過碰上那些打不動的,靠免控控住的精靈,還是可以用這個技能的。
總體而言阿米爾這個精靈非常的吃特攻,特攻的傷害直接決定了阿米爾的強度,所以特性推薦5星精神,刷法推薦攻體爆攻,當(dāng)然大叔在視頻里面刷的是攻體爆體,因為考慮到阿米爾后手的存活問題(實戰(zhàn)發(fā)現(xiàn)遇到那幾個愣頭青該被秒還得被秒),攻體爆攻可以完美觸發(fā)魂印的第一條效果外加第五的平地連環(huán)控,攻體爆體呢則需要依靠腐蝕套的回合差以及第五的斷回合增傷或者暴擊來打了。其他刷法不推薦。
那么套裝自然就是選擇腐蝕套了:

腐蝕套的增加雙攻以及無視對手的雙防可以讓阿米爾的第五直接到達一個控場線,而且由于大叔推薦的兩種刷法都是擯棄速度的,那么后手斷回合就可以完美契合腐蝕套,雖然可能會和第五連環(huán)控重疊,但是第五有時候不一定能斷回合的,有時候可能對面就是想摸我們一下,這個時候腐蝕套的回合差對阿米爾的收益就非常大了。
其他的套裝則不適合阿米爾刷攻體了,都是要刷攻速,但是阿米爾刷速的收益非常低,因為阿米爾不像蘭蒂斯那個魂印自帶增傷的崽種一樣,他直接一個150幾乎就是100%控場,如果有控不住的精靈那么就直接看不見蘭蒂斯這個人了。如果大家只有勝天毒液這種套裝,那么就刷攻速爆攻,但是極有可能收益不大,大叔也沒玩過這種玩法,不多評價了。
那么下面大叔來講解一下遇到幾個巔峰熱門精靈阿米爾該如何處理:
霍光:切,他任意一個120都能把我們秒了
衛(wèi)岳:切,打不動
武心嬋:有辛之印記或者星皇BUFF就兩個第五秒了,沒有就難受了,打不了
薩特:第五秒不掉我們就會被我們用第五反過來控住,然后就是毒打
莫伊萊:這個情況特殊,如果被沉默了,切,沒被沉默還有打的機會,靠第五高紅控場以及屬性上的削微克制來揍他
啟靈:這個必須首發(fā)開束縛并且阿米爾沒被控住才有打的機會,其他情況一概打不過
星皇:打不動,開了瀚空就得等死
天尊:打不動,開虛空桎梏就等死
神羅:emmm,哪來的勇氣
華子:華子看臉,先三不能被清,然后斷回合增傷第五暴擊魂印先制先三滿體增傷轟
團長:哪來的勇氣,中切,然后被我們焚燼才能打,其他情況一概打不過
波塞冬:他高體一個第五能揚了阿米爾
常媽:打不了一點
萬魔:打不了一點
索倫森:打不了一點,但和常媽中切有連環(huán)控狀態(tài)的阿米爾會被害怕控住,然后就是磨
總結(jié)起來阿米爾的環(huán)境非常不好,大家在視頻里面也可以看出來,基本就是出來打個醬油,大叔選擇素材的時候就是阿米爾能換一個就上了,已經(jīng)不追求主角推隊或者一拉二一拉三這種情況了。因為阿米爾比傷害比不過妖皇,比控場比不過妖皇、斯內(nèi)普、吉羅德,比抗傷比不過斯內(nèi)普吉羅德,比粉傷比不過吉羅德斯內(nèi)普,更別提那個被逐出妖藉的摩哥斯了。
好了,這就是大叔OU對至善之心·阿米爾這個精靈目前為止的見解了,大家有什么獨特的見解也可以留言討論哦,下一期:遨天魔煞。都說遨天魔煞不如遨天之煞,大叔OU來親自驗證一波。